jump to navigation

Tira de Garfield del 24/9/78. 13 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

Nunca dirás de esta baba no gotearé.  X-D

Pulsa la imagen para ver a tamaño normal.

Tira gentileza de Garfield-es.

¿Que te viene a la cabeza? 10 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Consolas, Game Boy, General, Master System, Megadrive, N64, NES, Saturn, Super Nintendo, Videojuegos , 40 comentarios

Os voy a proponer un juego a ver que sale, no se, se me ocurrió anoche cuando ya llevaba casi 11 horas en el curro y empieza uno a tener pensamientos raros.  X-D

Y es que sería curioso ver si coincidimos muchos al hacer lo mismo que será que yo os mencione una consola y vosotros tenéis que decir que juego se os viene a la cabeza al pensar en ella, sin meditarlo ni nada de eso, solo decir el primero que os viene.  :)

Así que si queréis hacerlo, antes de leer los comentarios mireis que os viene y así no será influenciado por lo que haya dicho la gente, yo seré el primero en poner los míos que ya lo hice anoche y me sorprendió alguno de los juegos que se me vino.  :)

Voy a nombraros consolas de las dos compañías clásicas en los videojuegos domésticos como son SEGA y Nintendo hasta las últimas consolas del momento en que apareció ese parásito videojueguil llamado $ony (como les quiero X-D).

Así que os pongo la lista de consolas y ya sabéis, al ver el nombre de la consola pensad en un videojuego de esta a ver que sale, si no se os ocurre nada, pues esa consola la dejáis en blanco ya que no vale meditar la respuesta.  ;)

Pues nada, a ver que cosas salen.  :)

¡Ah!, y si tenéis blog y queréis hacerlo en el vuestro pues mejor ya que abarcaremos más opiniones que podremos reunir para tener un resultado más amplio.  ;)

Lo que no se es durante cuando tiempo hacerlo, aunque quizás lo haga hasta el segundo aniversario del blog allá por el 7 de Noviembre para publicar los resultados de este estudio científicorl.  ;D

Vaya chasco. 9 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, Personal , 12 comentarios

Bueno, esta mañana estaba inspirado y me había escrito un artículo de esos que te salen de repente sobre la marcha, pero mientras que lo escribía la conexión de ONO se fastidió y no me di cuenta y cuando iba a guardar veo que se me da error y para colmo no podía recuperar, y encima tenía la esperanza de que hubiera guardado algo porque wordpress te hace cada poco un guardado automatico, pero se ve que se cortó la conexión nada más que empezar porque solo tenía guardado el título.  :(

Me parece que tendré que cambiar de tienda para comprar cosas del ordenador.

Me parece que tendré que cambiar de tienda para comprar cosas del ordenador.

No es que fuera el artículo del siglo, pero fastidia, a ver si mañana me pongo y lo escribo de nuevo porque ahora se me han quitado las ganas, y aunque seguro que ya no será igual, pero bueno, quiero escribirlo, ya es algo entre ONO y yo.  ;)

Resultados del GP de Bélgica. 7 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, Formula 1, General, egjf1 , 10 comentarios

Spa al final nos ha dejado un GP que no ha sido demasiado aburrido, por lo menos al principio y al final nos ha dejado emociones fuertes y por la mitad solo el momento de los repostajes y algún momento puntual como la remontada de Kovalainen.

Lo mejor las últimas vueltas con la aparición de la lluvia y el pique entre Raikonen y Hamilton por ver quien aguantaba más con la pista empapada y los coches con ruedas de seco, que al final el gato al agua (nunca mejor dicho) se lo llevó Hamilton, el único piloto que tiene en su equipo a un grupo de brujos vudú traidos de la Jamaica donde nació su padre, porque vamos, mira que tiene suerte el condenao, que cuando le pasa algo malo también le pasa algo a los demás, menos mal que la temporada pasada se ve que los brujos se confiaron en las últimas carreras.  };D Y es que va Hamilton y se sale, Raikonen le pasa y va y hace un trompo en ese momento y para colmo poco después va Raikonen y se piña, eso no es normal y claro, Massa como estaba tercero y llevaba bastante ventaja a Alonso pues fue al ralentí y rezando por no cagarla para pillar los 8 puntitos, que ya se sabe que el agua le da repelús.   :D

En cuanto a lo de Heidfeld, pues nada, que se le va a hacer, este hombre hace un podio y despues algunas carreras donde ni coje puntos, aunque esta vez ha sido un gran acierto de su equipo haciendole entrar para cambiar ruedas a 2 vueltas del final lo que le ha dado el podio echando de el a Alonso que también lo hizo pero ya era tarde para poder aguantar la llegada de Heidfeld que cambio las ruedas antes que el.

Por lo demás, pues los dos Toro Rosso en los puntos y los Red Bull sin puntuar, a ver cual va a ser el equipo principal de los de la bebida energetica.  :)

Y ahora pasando a lo interesante, hablaré de EGJF1.  :)

Pues este GP lo he ganado yo.  :D Ya era hora, que llevaba una rachita de puntuar poco y se me estaban escapando los dos de cabeza, que todo sea dicho, ha pinchado Regazzoni que se ha quedado sin pillar puntos mientras que Fernando Alfonso ha conseguido un tercer puesto que le ha valido empatar con Regazzoni a la cabeza de la General, aunque no para coger el liderato ya que Regazzoni le gana en segundos puestos conseguidos.  :)

Tatoon ha conseguido el segundo lugar del GP y los otros que han puntado han sido Zark, Pedja, Vecin, Larosadelapaz y Retrojuegos.

Así que ahora tenemos a dos en cabeza con 60 puntos, yo siguiendolos a 10 puntos y Zark a 16 puntos de ellos, ya después viene Tatoon pero a 25 puntos de los primeros.

Ahora solo tenemos que esperar al proximo fin de semana donde llega Monza, el circuito más rápido del campeonato, a ver si los Ferrari pueden hacer algo en casa contra los McLaren y Fernando consigue aguantar el tipo con su carromato.  :m

Kizuna Encounter 7 Septiembre 2008

Escrito por vecin en : Arcade, Artículos, Neo-Geo, Videojuegos , 3 comentarios

 Hace ya bastante tiempo que no aparece ningún artículo sobre un juego de Neo Geo en el blog, y he decidido que, al igual que hicimos con el repaso a la saga World Heroes, hablemos de un juego que en su época paso desapercibido para la máquina de SNK, me refiero al Kizuna Encounter

 Carátula de la versión PAL… ya hablaremos de

ella más adelante… ;)

 En 1995, apareció para la consola de SNK un juego similar al Samurai Shodown llamado Savage Reign, que aunque no era un mal juego, deslucía bastante con respecto al mencionado Samurai Shodown o frente a otras franquicias de la casa como Fatal Fury o King of Fighters. Sin embargo, SNK no abandonó la saga, y al año siguiente, probó fortuna con un producto mucho mejor que el anterior (para que después digan que segundas partes nunca fueron buenas xD, al que cambiaron el nombre original por el de Kizuna Encounter.

 Por aquellos ya lejanos años, SNK y Capcom libraban una batalla fraticida por ser los reyes de los juegos de lucha, y en ésta batalla se vieron grandes títulos. Al contrario tal vez que Capcom, en SNK estaban siempre intentando innovar en el sistema de desarrollo de las luchas, por lo que aparecieron por ejemplo innovaciones como la selección de 3 luchadores en el King of Fighters o el Death Match mode en el World Heroes. Kizuna Encounter también aportó una innovación que fué que los combates se desarrollaban mediante el Tag Team, que paso a describir brevemente:

 Al iniciar el juego, deberemos de seleccionar dos luchadores, y la CPU o el otro jugador también seleccionará otros dos. Como es obvio, gana el que primero elimine a un luchador del equipo contrario, no siendo necesario eliminar a los dos luchadores del equipo contrario para ganar el combate. Para hacer la cosa más emocionante, en el escenario ambos equipos tendrán una zona (marcada de azul o rojo) en el que podrán cambiar de luchador al más puro estilo wrestling, lo que carga al combate de un componente estratégico pocas veces visto en un juego de lucha de la época (tal vez también en el Art of Fighting y su barra de magia). Esta innovación hace que los combates sean mucho más estratégicos, y que no valga simplemente con “repartir” a diestro y siniestro para ganar.

 Kizuna Encounter no es bueno tan sólo por el Tag Mode. Gráficamente, los sprites son grandes y están bien animados, y el juego corre a una buena velocidad sin parpadeos ni ralentizaciones que molesten la acción. Además, si bien algún escenario es un tanto soso, lo cierto es que otros están bastante bien, aunque no lleguen al nivel de otras producciones de SNK.

 En cuanto al apartado sonoro, si bien no es malo del todo, no llega a los niveles exigibles a una consola como la Neo Geo, por lo que las musiquillas las olvidaréis bien pronto, y los efectos sonoros tampoco destacan especialmente. Nos encontramos ante uno de los aspectos más flojos del juego sin lugar a dudas.

 Pero resulta imposible escribir sobre este juego sin referirnos a la versión doméstica en formato PAL. Y es que nos encontramos ante uno de los juegos más caros que existen, ya que en versión PAL, si bien no se sabe exactamente el número de unidades lanzadas, sí se sabe que no deben de llegar a la media docena (sí, he dicho media docena, no he escrito mal). Esto explica su desorbitado precio, que puede ser tasado en alrededor de 12000 € (o más, y vuelvo a decir que no me he equivocado ni puesto 0 de más xD Como curiosidad, diré que tengo la sospecha de que una persona que se pasa habitualmente por el blog, tiene en su poder una copia de éste juego…

Un poli de pelo en pecho…

 Como conclusión, se puede afirmar que nos encontramos ante un gran juego, pero que condicionado por la época en la que salió, en plena fiebre King of Fighters y demás y con los juegos de lucha 3d llamando a la puerta, así como por el sistema en el que apareció, que estaba plagado de juegos de lucha de altísima calidad, no obtuvo la repercusión entre los jugador@s que sin duda se merecía. También es cierto que no ayudó los innegables defectos del juego, como el ya mencionado apartado sonoro o el bajo número de personajes a elegir (y encima alguno de ellos son bastante cutres, con cyborgs de hojalata o clones del maestro Mutenroshi), pero desde luego que se merece una oportunidad. Además, gracias a los maravillosos emuladores, no hace falta poseer un pozo petrolífero en Arabia Saudita para poder disfrutar de éste juego ;)

 Y ya para finalizar, como siempre, os dejo con un vídeo del juego, espero que os guste

Regalos del Rincon de Adol3. :) 7 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, Bomberman, Comentarios, Dreamcast, General , 5 comentarios

Esta semana me llegaron los regalos que gané en el concurso que organizó Adol en su blog, un concurso en el que solo participé yo, a ver si cuando vuelva Adol a la actividad y monta otro concurso la gente se anima a participar.  :S

Pero bueno, a lo que iba, que me llegaron las 3 láminas dibujadas y pintadas a mano y que forman parte de fotogramas de la serie de dibujos que salió en Japón sobre los Bomberman que se llamaba Bomberman B-Daman y la VMU azul para la Dreamcast.

Como véis, las láminas están simpaticas, sobre todos la de arriba, las de la izquierda imagino que es un robot o algo así, ya en esa serie los Bomberman usan armaduras y cosas raras.  :)

Y otra cosa que traen son las hojas en papel donde se dibujo el boceto sobre el que se coloreó la lámina.  :)

Si pulsáis sobre las fotos las podréis ver un poco más grandes, aunque la de los dibujos a lápiz no se ven muy bien ya que están con el plástico puesto, que no me atrevo a quitárselo porsiaca se estropearan.  O:)

Y la VMU, pues por ahora la dejaré precintadita ya que estoy servido de memorias en la DC, aunque no me extrañaría que un día la abriese para poder verla bien y no solo a través de la ventanita de la caja.  :)

Y cuando me llegue el regalo de Insert Coin ya sacaré foto también para que veais ese Taito Legends.  ;)

Historieta de los N-gendros nº93. 6 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , 2 comentarios

Bueno, una historieta predecible pero que también tiene su gracia porque Antonio sabía lo que iba a pasar.  X-D

Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.

Tira de Garfield del 23/9/78. 6 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

Bueno, ya se sabe que Jon nunca ha sido muy de acción.  :)

Pulsa la imagen para ver a tamaño normal.

Tira gentileza de Garfield-es.

Pronósticos para el GP de Bélgica. 6 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, egjf1 , añade un comentario

Bueno, pues como no podía ser menos, aquí van los pronósticos que habéis dejado para este GP.  ;)

A pulsar sobre esa cosa borrosa para verlo bien.  ;D

Turtles (Videopac 49) 2 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 4 comentarios

Y puestos a recuperar costumbres un poco dejadas paso a escribir sobre otro juego de la Philips Videopac. Esta vez vamos a por el juego llamado “Turtles” que corresponde al Videopac nº49.  :)

El juego va de una tortuga que tiene que ir rescatando a crías que ha escondidas en diferentes plantas de un edificio. Para ponerle las cosas difíciles habrá unos escarabajos malvados que trataran de impedir su misión de rescate y que van siendo cada vez más peligrosos conforme pasa el tiempo.

Para ayudarnos en nuestra misión tenemos unas minas antiescarabajos que se quedan posadas en el suelo y que los paralizan por unos segundos y de paso los calma si la pisan. Los escarabajos van cambiando de color según su peligrosidad, así que al principio son azules y se mueven sin un patrón por la pantalla así que con evitarlos estaremos a salvo, después de vuelven amarillos lo que significa que si los pillamos en linea recta nos verás y empezarán a perseguirnos y después se vuelven rojos que los hace los mas peligrosos ya que nos ven incluso sin tener que tenernos delante por lo que siempre nos perseguirán si pasamos cerca de ellos. Cuando le damos con una mina se vuelven al estado azul lo que nos da un respiro.

Las minas tienen forma de cruz y tendremos un número límitado que podemos recuperar pasando sobre una “x” que aparece en el centro de la pantalla, lo que nos recupera 3 de estas, hay que pasar bastante por el centro para ir recargandolas ya que sin ellas estamos indefensos y encima tendremos sonando una alarma horrible que crispa los nervios del más pintado.  X-D Cuando ponemos una mina y se queda sin activar no podremos poner otra, así que más vale provocar a algún escarabajo para que la pise.

Y me estoy enrollando con el tema de los enemigos pero no voy con el cometido del juego que es rescatar a las indefensas crías.  O:)

Estas se encuentran en unas interrogaciones que están en la pantalla, así que tenemos que rescatar a las 4 crías de cada planta, pero hay 6 interrogaciones, así que las dos que sobran son una bonita sorpresa en forma de escarabajo, por lo que al tocar una interrogación hay que estar atento al sonido porque si es un escarabajo tenemos un segundo para darnos la vuelta y soltarle una mina y salir por patas o salir por patas a secas, lo que prefieras.  ;) Cuando sale una cria se subirá a nuestro caparazón y en la pantalla aprecerá una casita donde tendremos que dejarla y pasar a buscar a las demás y cuando ponemos a salvo a la última cría, pues terminamos esa planta del edificio y subimos a la siguiente, y así hasta el infinito, o sea, hasta que nos quiten las 3 vidas de que disponemos. Cada pantalla cambiará en la distribución de las paredes o en la cantidad de escarabajos en pantalla. Y una gran detalle, cuando nos matan la consola no se queda bloqueada, si no que volvemos a la primera planta para empezar de nuevo.  :)

Como veis una mecánica sencilla y adictiva, por lo menos para mí, que me tuvo muchisimas horas enganchado a la consola tratando de conseguir llegar un piso más alto.  :D

Y ya pasando al tema técnico, pues como en casi todos los juegos de la Videopac, los gráficos son simples recurriendo a gráficos predefinidos de la consola, aunque la cria y la tortuga se ve que fueron creados para el juego e incorporaba en la parte inferior de la pantalla unos indicadores que nos señalaban de izquierda a derecha las vidas que teníamos, las minas disponibles, la puntucación, la cantidad total de crías rescatadas y la planta del edificio donde estamos. Tenía el adelanto de la pantalla de transición entre fases donde se ve a la tortuga subiendo las escaleras perseguida por un par de escarabajos además de una pantalla de inicio donde se podía ver el record además de la tortuga llegando a las puertas del edificio, todo un derroche técnico.  X-D Y este juego no tiene versión plus, todo un alivio porque seguro que sacan esa versión y no se vería nada del juego.  :S

En cuanto al sonido, pitiditos, pitidotes y pitadones como en todos los juegos, ahí tenemos menos variedad que en el tema gráfico, pero claro, la consola no da para sonido calidad CD.  ;D

Resumiendo podría decir que este es uno de los grandes juegos de la consola, claro que también son de los últimos que se produjeron donde se ve el cambio de formato de la carátula y todo.

Y como siempre para terminar os dejo aquí el enlace para que os podáis bajar el emulador de la Philips Videopac. ;)

 Er Blog der JuMaFaS. Videojuegos, Bomberman y desvaríos varios. proudly uses PHP Speedy