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Cositas 16. 12 Octubre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Blog, Chorradas, Cositas, General, Xbox 360 , 2 comentarios

Hoy toca soltaros un cositas, que tengo ganas de contaros chorraditas.  :)

La primera es el tema del gamertag de la 360 que tengo puesto en el blog que me he fijado hoy y esta curioso con un orden de juegos capicua.  X-D

Como se puede ver en la parte externa tenemos dos PTPP (FPS para los puristas alglófilos ;P) genero que no me gusta mucho, pero bueno, de vez en cuando le doy y hoy empecé a darle una oportunidad al Prey, el primer juego de la 360 que pillé gracias a uno de los muchos concursos organizados por Pedja y el Halo 3 que es un PTPP que me he pasado y todo, los dos interiores son dos puzzles del Live Arcade, el Hexic, un clásico en mi consola y el Zuma, que lo pillé el viernes y vaya vicios que nos estamos dando a el con la rana de las bolas.  :) Y en el centro el juego culpable de que tenga la 360, el SEGA Rally.  :) Curiosa combinación de tipos de juegos y que ha salido por casualidad ya que me ha dado cuenta ahora de ese orden.  :)

Y ya hablando de SEGA Rally, anoche al final ni me acosté para ver la F1 ya que hasta que dieron las 6 de la mañana estuve jugando a el y por fin consegui pasarme la última final y descubrir el Ford RS200.  :) Ahora solo queda empezar a intentar bajar los tiempos objetivo de todos los circuitos en el modo contrareloj y después intentar completar el juego al 100%, que va a ser complicadillo porque todavía tengo circuitos que se me atragantan y creo que para hacerlo hay que ganar todas las carreras. Así que me queda un buen rato con el juego, moooola.  :D

Y se están acercando dos fechas clave para el blog, el 2 de Noviembre que es cuando termina la temporada de EGJF1 y veremos cual de los 3 favoritos se lleva el campeonato y de paso puede que también se lleve un premio diferente al que se dijo en un principio, pero ya daré noticias cuando confirme cosas. Y la otra fecha es el 7 de Noviembre que es cuando cumpliremos 2 añitos por estas redes que a ver si pudiera hacer un concursito para celebrarlo, pero no espereis grandes premios ya me llegaré al chino a ver que encuentro.  X-D

Bueno, y nada más por ahora, ya os he soltado las chorraditas y me he quedado a gusto.  :)

Han venido a saludarme. :S 9 Octubre 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, Personal, Xbox 360 , 20 comentarios

Buenas, pensaba llamar a esta entrada “Que zuzto ma gdande, pdefiedo la muette”, pero al final he preferido el que he puesto.

Y es que esta tarde han venido a saludarme las tres “amigas” de las Xbox360…

Y es que estaba tan tranquilo jugando al Zuma, que me lo he pillado esta tarde, y de repente se me apaga la consola y me salen esas bonitas luces con la luz de encendido parpadeando y me han dado más sudores que en pleno agosto en Málaga a las 4 de la tarde.  :S Menos mal que ha sido darle al botón de encendido y ha vuelto todo a la normalidad y ahora esta ahí trabajando como si nada.  :)

Se ve que una bajada de tensión ha provocado esa siniestra visita, porque el ordenador también se me había reiniciado.  ¬_¬U

Así que ya he tenido esa visión del más allá por lo que quizás ya esté marcado de por vida por la maldición.  ;)

Star Wars: “La Fuerza……del BUG!” 7 Octubre 2008

Escrito por denymetanol en : Chorradas, Consolas, Curiosidades, Videojuegos, Xbox 360 , 9 comentarios

Queridos “Damos y Caballeras” ( o era al “reverso” …Tenebroso?) *_O´´

Conocerán de sobras el magno acontecimiento que todo Sith o Jedi no debería perderse.

El videojuego de Star Wars que recientemente ha aparecido en multitud de plataformas, su impresionante sistema de física, su novedoso empleo de los poderes del aprendiz. Su detallado argumento, su doblaje al castellano, una impresionante gama de bocetos y artes conceptuales bonitos y detallados…. la rubia que sale.uff que calor.:-P ….etc……

Un juego CASI perfecto, corto, mejorable, expandible a coste de descarga de pago….mmmm

(more…)

Tetris 20 Septiembre 2008

Escrito por vecin en : Arcade, Artículos, DS, Dreamcast, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Master System, Megadrive, N64, NES, PSX, Saturn, Super Nintendo, Videojuegos, Xbox, Xbox 360 , 7 comentarios

 Más tarde o más temprano, se tenía que hacer referencia en el blog al referente (valga la redundancia) de los juegos de puzzle, y ahora puede ser un buen momento teniendo en cuenta que acaba de ganar la encuesta sobre nuestro juego de puzzle favorito. Amig@s, ante todos vosotr@s, el Tetris

En 1985, en plena guerra fría, y en la academia de ciencias de Moscú, Alexséi Pázhitnov programó, se dice que en una sola tarde, un juego para su Electrónika 60 basado en el tradicional juego ruso Pentaminós, al que llamó Tetris, en referencia al número de cuadros que componían las piezas de su nuevo juego. Pázhitnov había disfrutado mucho en su infancia con el citado Pentaminós, por lo que decidió realizar un juego parecido para su ordenador. Lo que ni él mismo sospechaba es que acababa de crear un juego histórico, y que sería una fuente inagotable de ingresos. Como curiosidad, comentar que hasta la caída del régimen soviético unos pocos años después, Pázhitnov no vió ni un sólo rublo de los que generó el juego, siendo el estado ruso quien se embolsaba el dinero…

Carátula de la versión Game Boy, posiblemente la

más mítica de las versiones

 Gráficamente, ni que decir tiene que el juego es de los más sencillos que se puedan encontrar. Precisamente esa sencillez permite que el juego haya aparecido en infinidad de sistemas, desde maquinitas sin juegos intercambiables hasta consolas de última generación como Xbox 360 pasando por móviles o portátiles. Precisamente la versión para Game Boy sea posiblemente la versión doméstica más popular, produciéndose una simbiosis entre máquina y juego como pocas veces se ha dado. No hay duda de que uno de los factores más determinantes para el éxito arrollador de la primera Game Boy fué sin lugar a dudas la decisión de incluir el Tetris con la consola, haciendo que ya sus competidoras (a pesar de brillantes intentos como Columns o Klax) poco pudieran hacer desde el principio ante la popularidad del rompecabezas ruso. Mención aparte se merece la versión para Megadrive, de la que hablaremos más tarde…

Captura de Tetris para Game Boy

 Si bien gráficamente Tetris es un ejemplo de minimalismo, en el apartado sonoro se cuidaron mucho las melodías, bebiendo de las fuentes del folclore ruso para crear unas melodías inmortales y que prácticamente han traspasado el ámbito de los videojuegos para instalarse en las músicas que todo el mundo reconoce. Si sois cinéfilos, comentaros que en la famosa película bélica The deer hunter (El cazador) de Michael Cimino, se canta la canción del Tetris de Game Boy…

 Como suele ocurrir con la práctica totalidad de juegos históricos y que ya tienen unos cuantos años encima, es en el apartado jugable donde se ha puesto toda la carne en el asador. Como sé que tod@s vosotr@s habréis jugado a Tetris cientos de veces, no hace falta que os dé ninguna explicación, simplemente diré que el concepto Tetris sigue plenamente vigente más de 20 años después de su creación, y que pocas cosas son más placenteras, y fuente de piques, que una partida de Tetris a dobles…

Tetris Dx, la actualización en color para la sucesora

de la Game Boy original

 Uno de los mayores “Santos Griales” dentro del mundo de los coleccionistas “hard core” es, sin lugar a dudas, el Tetris para la Megadrive. Se llegan a pagar cantidades astronómicas cuando (rara vez) sale un cartucho en venta. Pero, ¿cómo un juego tan popular puede llegar a ser tan cotizado?  Pues por una cuestión de licencias. Mirrorsoft y Nintendo estaban en una dura pugna por hacerse con los derechos de las versiones domésticas del Tetris a finales de los 80, y como tod@s sabéis, al final fué Nintendo la que consiguió hacerse con los derechos. Esto hizo que hubiera que retirar del mercado las versiones domésticas que ya tenía preparadas Mirrorsoft, por lo que la versión para Megadrive ya fué retirada de las estanterías antes de su lanzamiento. Sin embargo, sí parece cierta la existencia de unas pocas unidades del juego para la 16 bits de Sega, posiblemente no lleguen a 10 unidades las existentes… de ahí que se paguen auténticas millonadas por un cartucho de éstos para la 16 bits de Sega…

Si tienes uno de éstos en casa, debes ser un jeque árabe

o algo así… xD

 Nada nuevo se puede decir del Tetris que no se haya dicho ya. Nos encontramos simplemente ante uno de los 4 o 5 juegos más importantes de la historia, creador de un género y que se seguirá jugando dentro de 100 años como se juega al ajedrez o al backgammon. También fué uno de los primeros juegos jugados masivamente por chicas. Un juego de concepto sencillo, pero al mismo tiempo insuperable.

El Tetris está por todas partes…

 Os dejo para finalizar con un vídeo en el que, con un poco de paciencia ya que dura media hora, podréis ver una partida de 999.999 puntos en la Game Boy.

La prueba del SEGA Rally. 16 Septiembre 2008

Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, General, Saturn, Xbox 360 , 13 comentarios

Creo que ya quedarán pocos lectores que no sepan que soy un fan del SEGA Rally, sobre todo del de Saturn al que dediqué muchas horas y al que todavía sigo jugando de vez en cuando. También imagino que sabréis que empecé a querer tener una Xbox360 por culpa del SEGA Rally de esta última generación.

Pues ayer se me ocurrió hacer una prueba que creo que aunque es bastante subjetiva a mi por lo menos me ha demostrado si el nuevo ha conseguido mantener la esencia del primero en cuestión de sensaciones a la hora de controlar el coche y su comportamiento en la pista.

Pues la prueba consistía en jugar al de la Saturn después de acumular casi 24 horas de juego con el de la 360 sin haber jugado en ese tiempo al primero a ver si notaba algún problema a la hora de controlar el de “toda la vida”.

Y el resultado me dejó sorprendido, porque fue ponerme a jugar y además con el pad normal, o sea, jugando con la cruceta y acelerando con los botones digitales de toda la vida (no me apetecía sacar de la caja el 3D controller O:) ) y cual fue mi sorpresa cuando no noté ningún cambio apreciable a la hora de poder controlar el coche, era como si estuviera jugando al nuevo pero sin que el terreno se deforme y con unos gráficos inferiores como podéis ver en los vídeos donde se ve la diferencia visual, pero no se puede ver la igualdad de control.  :D

Aquí el original de toda la vida.  ;D

Y aquí el digno sucesor del de toda la vida.  :)

Así que desde aquí querría felicitar a los chicos del difunto SRS porque lograron lo que no se consiguió con el SEGA Rally 2 que es respetar fielmente el control del SEGA Rally de la Saturn y que era una de esas cosas que siempre estaba esperando uno, y que vi la luz cuando probé por primera vez en casa de Deny la demo del juego y que hace unos meses conseguí lo que buscaba, poder jugar al juego completo en casa con mi consola.  :D

Eso sí, ya se que es un juego que la gente no valora mucho, pero es que se ve que no han mamado la esencia SEGA Rally, leyendo análisis del juego se deja ver que buscan simuladores, o montones de retos por lograr, o que los coches se deformen o vuelquen, pero es que esto es el SEGA Rally y no un simulador de rally, para eso estan los Colin McRae y demás, el SEGA Rally es dar vueltas como un loco a los circuitos tratando de chocar poco con los bordes de la pista para evitar perder tiempo y punto, bueno, en el nuevo también para tratar de evitar que los otros coches te pasen.  :D

¿Alguno de vosotros ha podido hacer la prueba?  :)

Los estigmas de Beijing. 26 Agosto 2008

Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, General, Videojuegos, Xbox 360 , 10 comentarios

No es ni el título de una peli, ni el titular de un periódico haciendo cuentas de los resultados de los JJ.OO.

Me refiero a una señal que practicamente todos los que hemos jugado al Beijing 2008 en la 360 tenemos, un juego que nos ha marcado de forma profunda y dolorosa.

Y es que el juego esta dejando las manos de los jugones que se emocionan tratando de batir un record con ampollas, rozaduras, pieles levantadas… Vamos estigmatizados como mandan los cánones.

Y es que SEGA siempre ha sido una compañia que ha sabido marcar a sus seguidores y a mi me ha dejado eso que se ve en la portada del juego, que todo sea dicho, es la palma de mi mano derecha 4 días después de intentar batir el record de lanzamiento de peso.  X-D

Y no solo me ha pasado a mi, un par de compañeros de juego terminaron con su piel levantada en la palma de la mano y un compañero de trabajo está camino de ellos y amigos suyos ya han sido estigmatizados por el juego, una pasada, vamos.  :)

Al final me vuelvo con un juego. 20 Agosto 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, Personal, Videojuegos, Xbox 360 , 15 comentarios

Bueno, esta tarde he salido a dar una vuelta y de paso llegarme por una tienda GAME y me he pillado el Virtua Fighter 5 (por 13€ de segunda mano que me parece un precio aceptable), el clásico juego de lucha de SEGA que si no lo conocéis podéis echar un vistazo a este artículo de Tatoon en Segarcadia sobre esta pionera saga de la lucha 3D, que como ya he comentado no soy muy de los juegos de lucha y menos de los 3D, pero el tiempo que tuve la 360 de Deny tuve el juego y me piqué con el, y como siempre apetece después de un duro día de trabajo darle de ostias a alguien, pues que mejor opción que el VF.  ;D

Así que ahora a volver a darle trabajo al amigo Kage Maru que es mi luchador favorito y al único que se manejar más o  menos decentemente.  O:)

Cuando practique algo ya aceptare retos online de aquellos que tengan el juego para la 360.  :)

Impresiones sobre el Bomberman Live. 16 Julio 2008

Escrito por JuMaFaS en : Bomberman, Comentarios, General, Xbox 360 , 18 comentarios

Mi retorno al escribir sobre juegos lo voy a hacer comentado lo que me ha parecido uno del Live Arcade de la Xbox360, y como no, es el Bomberman Live. :)

Bueno, pues lo primero a comentar es los recuerdos al Bomberman Online que me trae esta versión, sobre todo por los disfraces disponibles para personalizar a tu Bomberman, aunque en el Live para ganarlos tienes que jugar el modo de un jugador e ir recogiendo unas joyas que van saliendo aleatoriamente para ir consiguiéndo partes de los disfraces mientras que en el Online lo tenías que ganar superando diferentes torneos, me quedo con la versión de la Dream en ese sentido ya que el modo local del Live es como el online solo que con enemigos jugando en la misma consola (hasta 4) o controlados por esta, lo que hace que la variedad brille por su ausencia y solo tiene el aliciente de conseguir algún logro o ir encontrando partes de disfraces.

Pero bueno, la chicha del juego está en picarte con otros ya sea de forma local o en el online, de forma local podrán jugar hasta 4 y en el online hasta 8 pudiendo en este modo jugar desde la misma consola hasta 4 jugadores también. aquí encontramos varios escenarios con sus variantes de juego y pudiendo personalizar desde el tiempo de la partida, a los modos de venganza (que consiste en una vez eliminado poder seguir jugando desde el borde de la pantalla lanzando bombas) pasando por los items que se podrán usar. Como en todos los Bomberman, el multijugador es el modo estrella, aunque el online tiene la lacra de los retardos de la gente que tiene conexión lenta que puede conseguir que una partida sea una tortura teniendo a un jugado que aparece y desaparece continuamente de la pantalla apareciéndote bombas de la nada y escapándose como por arte de magia de las tuyas y lo peor es que en casi todas las partidas hay alguno que sufre de ese “lag”. :(

En cuanto al control, es una delicia que no llega al del Saturn Bomberman, pero estando muy cerca de el, eso sí, juega con el stick ya que la cruceta de la 360 es muy poco precisa (aunque la cruceta de mi mando negro tiene un tacto más duro y parece ser bastante más precisa que la del mando blanco, ¿marginación por el color de la carcasa? X-D )

Otra pega (y ya van algunas) es que está hecho para teles HD por lo tanto los que tenemos una tele de 20″ de las de toda la vida tenemos una visión más reducida de lo normal lo que es algo incomodo, menos mal que tenemos 4 vistas para elegir y podremos seleccionar alguna en la que se vea todo un poco más cerca.

También dar un tirón de orejas a los de Hudson por no sacar un modo historia para el juego local y encima sacar packs con varios escenarios, nuevos disfraces o algún nuevo modo de juego para sacarnos los dineros.  :/

Así que el juego tiene sus pegas, pero no deja de ser un Bomberman además con el aliciente del juego online y pudiendo charlar con tus adversarios (Jarken a ver si la próxima vez podemos charlar que me pillaste el otro día que no podía hacerlo) , y según se ve en los menús, también pudiéndose tener vídeo conversaciones con tus rivales que dispongan de la cámara de la consola.

Además, los disfraces hacen que puedas personalizar a tu Bomberman haciéndote más fácil de identificar, yo hasta que consiga completar el traje de astronauta iré con mis orejas de osito, mi cara de pirata y el vestidito de bailarina con su tutú y todo. X-D

Por lo tanto los que tengáis el juego a añadirme a la lista de amigos y si coincidimos a darnos unos bombazos. ;)

Cositas 12. 8 Julio 2008

Escrito por JuMaFaS en : Cositas, General, Personal, Recomendados, Videojuegos, Xbox 360 , 11 comentarios

Buenas.

Pues para mi la cosa sigue igual, currando a toda leshe, a ver si para la semana que viene la cosa vuelve a la normalidad y que esté más tiempo en casa que en el curro. :S

Pero bueno, dejo de quejarme que por lo menos las horas extras han hecho que consiga tener la 360 como yo quería, con el SEGA Rally y el Bomberman Live. :D

Y aquí os dejo una foto de la 360 junto al motivo de que quisiera tenerla. O:)

El SEGA Rally no me defrauda y me tiene enganchado tratando de desbloquear coches, apariencias y campeonatos, además de andar detrás de conseguir logros. El juego está dejando ver fallitos gráficos sobre todo cosas de texturas que aparecen de repente o lo que comenté en el artículo sobre el juego de los efectos al pasar por el agua, pero bueno, la jugabilidad está ahí, y a todo aquel que jugase al SEGA Rally de la Saturn este juego no le va a defraudar nada, sino que les va ha hacer sentir unas sensaciones muy parecidas. ;)

En cuanto al Bomberman, tiene una cosa mala y otras buenas, la mala es que para el modo de un jugador donde se consigue desbloquear disfraces para tu bomberman es como el modo batalla, se podían haber currado un formato historia o campeonato para darle más aliciente, ya que el sistema que tiene es jugar y jugar y esperar a que en alguna partida te salga una esfera de regalo, que a mi solo me ha salido una y salió justo cuando me mataron. :S

Las buenas son el control, uno de los más parecidos al conseguido en el Saturn Bomberman y otra cosa el modo online, que aunque no encontré muchas partidas las pocas que jugué fueron muy entretenidas, eso sí, el lag que traen algunos es un coñazo ya que lo ves de “teletransportarse” cuando parece que lo tienes encerrado, pero bueno, antes de las partidas ves como va a estar el tema ya que te pone una barra que indica el ping de cada uno de los jugadores. Una pena que las partidas que encontré todas eran con gente de habla inglesa, a ver si encuentro alguna partida de hispanoparlantes para mayor cachondeo durante la partida pudiendo comentar cosas. X-D

Así que si alguno de vosotros tiene el juego ya sabéis, a añadirme en la lista de amigos y a quedar para un pique. ;)

Y hablando de Bomberman, tengo que comentaros, por si no lo sabéis que el amigo Adol ha creado un meritorio blog (lo de meritorio va porque lo está montando por medio de su movil y la Wii ya que no tiene un PC con el que conectarse a internet). :o

El blog es El rincón de Adol3 y en este rinconcito nos va mostrando su colección de todo lo relacionado con videojuegos clásicos además de comentarnos curiosidades del mundillo, un blog que os recomiendo que visitéis y que repaséis todas sus entradas ya que todas son interesantes. :)

Y lo del Bomberman viene porque habrá que estar atentos al Rincón ya que va a organizar un concurso relacionado con los Bomberman, ¿que sera?, pues ya nos lo contará. ;)

Pues nada más, solo desear que dentro de poco pueda retomar el ritmo y empezar a escribir entradas con más asiduidad y hablando de videojuegos, que tengo pendiente de escribir más artículos de juegos de la Philips Videopac y algún juego más que he probado en los últimos tiempos, y que no son de la 360. ;)

Fallitos de juegos nextgen. 22 Junio 2008

Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, Comentarios, General, PS3, Videojuegos, Xbox 360 , 4 comentarios

Bueno, pues os voy a dejar tres fallitos de tres juegos nextgen de esos, son dos de demos de la 360 y uno de un juego ortiginal de la plei3.

El primero es del juego The Club en su demo que le paso a Deny en casa de unos colegas, aunque yo la probé el otro día y me paso lo mismo, se ve que es un bug estandar de la demo. X-D

Como podéis ver el tío ese se queda colgado y le da el baile de san vito. X-D

El siguiente es un brazo de ninja flotante que nos salió el pasado finde aquí en casa probando con Deny y un amigo la demo del Ninja Gaiden II, este es una foto, que no se nos ocurrió sacar un vídeo. O:)

Aquí no se sabe si es que ese brazo tiene necesidad y esta pidiendote unos leurillos p’a comé argo. X-D

Y para terminar otro vídeo sacado por Deny del Metal Gear Solid 4 haciendo unas pruebas con unos colegas. :)

Como veis, un estilo al del The Club, aunque este del MGS4 se nota que es de un juego de plei porque tiene menos estilo quedándose colgado. }X-D

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