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Para que digan que en España no se saben hacer videojuegos. 1 Marzo 2010

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, Videojuegos, Xbox 360 , 7 comentarios

Increible, ayer me quedé flipado cuando me da por mirar en los Juegos Indie del Live de la 360 y en la lista de mejores valorados veo 2 juegos españolos ahí metidos en los primeros puestos.

El primero es Rotor’scope de Nivel21 Entertainment (un grupo que trabaja cada uno desde un punto distinto de España) que está ahí delante prácticamente desde que apareció en los juegos Indies, y es mas que merecida esa posición ya que el juego tiene mas pinta de Arcade Games que de Indies. Destacar que han sido terceros en los “Dream Build Play”, los premios que da Microsoft a los juegos realizados para los juegos Indie, con su Rotor’scope.

Es juego de puzzle que nos mete en una historia que vamos desvelando a base de pasar retos con sus puzzles rotatorios y todo con una presentación muy cuidada.

Así que por 400 ms points podéis pillarlo, a ver si me recargo unos puntos para pillármelo, que lo recomiendo pero no lo tengo.  O:)

El otro juego ahí metido es uno de coches, no podía ser menos, llamado Motor Heat y creado por los asturianos de Milkstone Studios que además entre los 20 juegos mejores clasificados tienen dos creaciones suyas, Wool y Little Racers lo que creo que significa que no hacen un mal trabajo.  :)

Pero me centraré en el Motor Heat, un juego de coches 100% arcade donde nuestro cometido es el más clásico dentro de la historia de los juegos de coches, ir por la carretera tratando de no chocar con los coches que nos van saliendo al paso, pero todo ello con unos gráficos muy decentes y una adicción clásica aderezada con itemes de mejoras, un turbo que recargaremos haciendo los adelantamientos mas arriesgados e incluso con zonas nocturnas para darle mas variedad, vamos puro vicio arcade y además sin frenos que nosotros solo controlamos la dirección y el turbo, el freno es para nenazas que yo lo soy porque pulsé el botón que siempre suele ser del freno y saqué el logro que te dan por intentarlo.  X-D

Este juego por 240 ms points puede ser vuestro, y como pasa con el anterior no me lo he pillado todavía.  O:)

Pero como podéis ver en España se hacen buenas cosas que gusta a la gente de todas partes.  :)

Race Pro, o el gran juego que no fue. 7 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, General, Videojuegos, Xbox 360 , 9 comentarios

Bueno, aunque solo he jugado esta semana al Race Pro creo que ha sido suficiente tiempo para ver que es un gran juego, y que no llegó a mas por culpa de lo que parece que tanto se estila en esta generación que es el dejar los juegos sin depurar fallos y con cosas que se hubieran arreglado dedicandoles un poco mas de tiempo.

Portada del juego.

Y es que este juego creo que hubiera sido un duro rival en la 360 para el Forza 3 si se hubieran currado un poco mas los gráficos ya que no son malos pero quedan muy lejos de lo que se hizo en la misma época que salió el juego como el Racedriver Grid donde se usaban mucho mejor las luces y tenían unas texturas mas cuidadas además de mantener el “frame rate” bastante bien, cosa que el Race Pro no es capaz de mantener a un buen nivel. Y mencionar el movimiento de las manos del piloto en la vista interior, se ve que el piloto va con sobredosis de cafeína porque mueve las manos a una velocidad sobrehumana.  X-D

Vista interior.

Otra cosa a destacar son los fallos en cosas como he leído por ahí de no implementar bien el uso del volante (cosa bastante grave en un juego de coches que encima es exclusivo de la consola) o tener un online que se caía tanto esperando a entrar en partidas como en plena carrera (por eso ahora entro al online y no hay ni un alma cuando en el Forza 1 todavía había gente jugando en el online)

Pero si hubiera tenido un acabado gráfico al nivel del Grid y los fallos del volante o el online depurados hubiera dado mucha guerra al que se considera mejor simulador de conducción de la 360 (además de que el Race Pro tiene la licencia oficial del campeonato mundial de turismos) porque en el sentido de la simulación que es donde los señores del SimBim tienen mas experiencia el juego es una delicia, carreras donde los rivales tienen un comportamiento mas uniforme no como en el Forza 3 que cuando van delante de ti son unos batatos que solo hacen que frenarte y cuando van detrás son fitipaldis que van comiéndote el culo en cada frenada, me encanta ir en un grupo y ver en una frenada como algunos se cuelan un poco y sus ruedas empiezan a echar humo porque las ha bloqueado, aunque he de decir que en el nivel normal es bastante fácil ganar porque gano a pesar de no conocerme la mayoría de circuitos, ya no se como son en los difíciles que tendré que ir probando.

Vista exterior.

Y hay que hablar de correr en lluvia que esta bastante bien representado tanto en como cambia la visibilidad como en el comportamiento del coche, cosa que es una de las grandes faltas del Forza 3 ya que siempre se corre con buen tiempo.

Y dejo para el final el tema de las sensaciones de conducción que es lo mejor del juego, vale que en el Forza 3 no se quedan cortos, pero el Race Pro lo lleva a otro nivel, los baches en el Forza se ven pero son decorativos porque no te suelen afectar a la conducción pero en el Race Pro si que afectan que pueden descolocarte el coche si te pilla en mal momento (y no me refiero a los cambios de rasante si no a simples irregularidades del asfalto), o el tema de los reglajes, que por ejemplo en el Forza puedes ver como endurecer la suspensión trasera hace que deslice más en curva pero llegando a ser controlable, pero en el Race Pro hay momento que una suspensión trasera muy dura haga que rebote el coche del eje trasero terminando con un trompo donde poco puedes hacer para salvarlo como pasaría en la realidad (sin contar con que en el Race Pro tienes tanto que tocar en los reglajes que si no eres ingeniero mejor que no toques mas que lo básico X-D) o las frenadas donde hay que tener mucho mas tacto en el Race Pro que en el Forza.

Vista interior.

Así que este es un juego que a los que quieran echar unas carreras para divertirse se van a encontrar con un hueso duro, pero a los que le gusten los juegos de conducción mas “serios” van a disfrutar con el como estoy haciendo yo.  :) Eso si, habría que castigar a la gente de Atari y SimBim jugando al Barbie durante un año entero por haber tenido el que sería mejor juego de coche de la 360 y por las prisas o a saber que se ha quedado en un juego bueno.

Y si queréis pillarlo en play.com lo tienen a poco mas de 10€.

Ganadores del concurso Slide Colors. 24 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, PC, Videojuegos, Xbox 360, concurso , 15 comentarios

Bueno, pues aquí tenemos a los que os habéis ganado unos códigos para tener el juego Slide Colors y poder jugarlo sin limitaciones.  :)

El código para el juego de la Xbox360 es para tgarrey que ha ganado el sorteo entre los 3 participantes para este código, felicidades.

En cuanto a los 5 códigos para el juego de PC, pues va uno para cada uno de los participantes ya que han participado 5 personas humanas, algunos mas humanos que otros.  X-D

Estos son los 5 participantes/ganadores.  :)

Así que gracias por participar y ahora me pongo a mandaros los códigos para que empecéis a disfrutar del juego.  ;)

Concurso Slide Colors. 16 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, PC, Videojuegos, Xbox 360, concurso , 20 comentarios

Slide Colors.

Bueno, después de escribir el artículo sobre el Slide Colors y ponerme en contacto con la gente de TayKrOn Games han tenido el detalle de darme 5 códigos para conseguir el Slide Colors para PC y 1 para el juego de Xbox Live que vamos a poner dos formas de ganarlos que paso a explicaros ahora.

Para los 5 de PC vamos a hacerlo a lo 1,2,3 y os pediré que me digáis juegos de puzzle de alinear 3 o más piezas en linea como por ejemplo el Slide Colors… 1, 2, 3, responda otra vez.  ;D

Así que los 5 que digan mas juegos y que sean correctos (no me valen los Puyo Puyo por ejemplo ya que ahí no hay que alinear si no agrupar) se llevaran los códigos para conseguir por la cara el Slide Colors para PC.  :)

Las respuestas las podéis mandar al mail que me creó Deny cuando estuve ingresado y así como en ese correo no recibo nada veré rápidamente las respuestas.

Y ahora pasamos a ver como ganar el código para conseguir el juego del Xbox Live al que llamaremos “Encuentra a la pobre Julieta que se ha perdido”  :)

Julieta perdida.

Mirad la pobre que triste está.  ;)

Pues para alegrarla tenéis que buscarla en CoinsGames.com mirando en sus páginas para encontrarla y si la encontráis tenéis que pulsar sobre ella y se os abrirá para enviar un correo donde debéis poner la ULR donde la habéis encontrado, vuestro mail y vuestro nick y si queréis comentad por aquí que la habéis encontrado, pero no decid donde salvo que queráis que todos los demás la encuentren. Todos los que la encontréis entraréis en el sorteo del código.  :)

Para conseguir las claves tenéis hasta el próximo sábado 23 a las 23:23:23.  ;D

Así que a recordar juegos de puzzle y buscar a Julieta, eso sí, si conseguís ganar los dos códigos tendréis que quedaros solo con uno, que no hay que ser abusones.  :)

Suerte y a por el juego, que si os gustan los juegos de puzzle seguro que os mola, y si queréis probarlo ya sabéis que hay demo tanto en el Live de la Xbox a la que podéis acceder desde el banner que he puesto en la barra de la derecha o desde la página del juego podéis bajar la demo para ordenador.

Slide Colors 14 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, PC, Videojuegos, Xbox 360 , 13 comentarios

Buenas, os voy a hablar de un juego actual, no es una superproducción y el juego lo conocí hace unos días echando un ojo por los juegos Indie del bazar del Xbox Live, lo curioso es que el juego me gusto cuando lo vi y no se porqué me dio la sensación de que era un juego español, y efectivamente, al ver los créditos pude ver que el nombre de todos los que participaron en el son españoles e investigando vi que son de Valencia y se llaman TayKrOn Games:)

Slide Colors.

El juego en cuestión es un puzzle como el Columns donde hay que quitar 3 piezas del mismo color en horizontal o vertical, aquí las diagonales no sirven.  :) Lo que me ha gustado es la forma de mover las piezas que es desplazando la fila o columna completa que queramos, que en el modo puzzle puede volvernos locos.  :)

Tiene 3 modos de juego con dos niveles de dificultad cada uno.

Esta el modo Puzzle, donde se nos pedirá situar unas piezas en unos lugares teniendo que pensar como mover todas para poder situarlas bien antes de que se cumpla en tiempo, este es mi modo favorito. :)

Luego está el modo Time Attack donde en un límite de tiempo tenemos que conseguir la cantidad de puntos que nos pidan y conforme subamos de nivel aparecen mas piezas diferentes y lineas y columnas bloqueadas.

Y después está el modo Clear Block donde tendremos que ir limpiando la cantidad de bloques metálicos (que estan rodeados por un borde diferente) que nos pidan para pasar al siguiente nivel.

En los modos Time Attack y Clear nos aparecen unos item que nos limpian piezas en la pantalla o nos bloquean los movimientos de algunas lineas lo que hace el juego un poco mas complejo.  :)

Así que si queréis echarle un vistazo podéis pillaros la demo tanto para ordenador desde la página del juego o en el Live de la 360 buscándolo en la sección de juegos indie.

Yo no me lo pensé y me lo pillé en el Live, ya que por 80 MS points creo que merece la pena y además apoyamos a creadores de videojuegos españoles, que creo que falta les hace.  :)

Nuevo diseño para el Forza 3. 8 Diciembre 2009

Escrito por JuMaFaS en : Forza Motorsport, General, Imágenes, Xbox 360 , 12 comentarios

Bueno, esta noche he conseguido hacer el diseño que se me ocurrió esta tarde en el curro, a ver que os parece. :)

El coche Scirocco de los conductores noveles.  X-D

Y el coche desde detrás.

Si queréis verlo mas grande pulsad sobre las imagenes.  ;)

Y de paso os comento en en la lengüeta de Selección, bajo encontraréis la imagen de Forza Fotos donde podréis ver toda la galería de fotos, las que he puesto y algunas que no he llegado a poner.  ;)

Os voy a castigar a base de fotos. X-D 8 Diciembre 2009

Escrito por JuMaFaS en : Forza Motorsport, General, Imágenes, Personal, Xbox 360 , 18 comentarios

Bueno, pues como en el Forza estoy viciado no solo a correr si no a decorar coches y sobre todo sacar fotos chulas, pues os voy a ir poniendo fotejas que haga y también diseños de decoraciones que vaya haciendo a mis coches.  :)

Para empezar os pongo unas fotos que me quedaron muy aparentes.  :)

Mi FIAT 500 Seguero.  :)

Detalle de mi Civic en un salto con los frenos al rojo

Un Alfa Romeo que tengo que no me gusta mucho pero la foto quedó chula. :)

Y el Civic que como buen Honda hace de moto durante un momento.  :)

Y ahora fotos para ver los 2 diseños que he hecho, uno para el FIAT y otro para el Honda.

Como antes se ve como es por delante paso a una vista de lado.

Y por detrás.

Y ahora pasamos al FIAT 500.

Como antes también ya puse una vista frontal ahora paso a la lateral, como veis un diseño muy Seguero.  ;)

Y la vista trasera.  :)

Y antes de que preguntéis el porque los coches llevan lo del Tontolaba, es por una chorrada con un compañero de curro que al final me ha gustado y todos mis diseños llevaran el Tontolaba en los paragolpes delantero y trasero.  X-D

Y si tenéis vosotros también fotos tanto del Forza 2 como del 3 podéis pasármelas para ponerla en una galería de fotejas que enlazaré desde la lengüeta cositas. :)

Y para ver en grande las fotos pulsad sobre ellas.  :)

Cositas 42. 6 Diciembre 2009

Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, Cositas, General, Videojuegos, Xbox 360 , 11 comentarios

Buenas, como veis no es que escriba mucho últimamente, se ve que he entrado en otra de esas fases de desgana, pereza, flohera o como lo queráis llamar a la hora de ponerme a escribir algo por aquí, y me temo que va a seguir así una temporadita porque ya…¡me he pillado el Forza 3!   :D

Pero bueno, imagino que cuando se me pase la pereza esta a escribir aunque siga liado con el Forza algo escribiré, de mientras espero que Vecin deje las malas influencias de $ony y escriba algo para cubrirme las espaldas.  X-D

En cuanto al Forza, empecé a jugar y me asusté porque el juego no me decía nada ni me daba buenas sensaciones, menos mal que después de un rato jugando ya fui cogiéndole el ritmo sobre todo a controlar que los rivales en las primeras pruebas te frenan hasta en las rectas y te los terminas comiendo en todas las frenadas porque frenan 2 kilómetros antes de donde se debería y si no has cogido una trayectoria fuera de su estela te los tragas salvo que vayas corriendo como ellos, cosa nada recomendable porque si no no te vas a comer nada. Una vez dominado el tema ya si que he empezado a disfrutar pilotando como hice en el primer Forza y jugando desde la vista interior que no es tan mala como dicen, aunque esta todavía lejos de la vista interior del Shift, pero es bastante jugable la única pega es que no esta muy cuidado el control de la vista desde dentro y para girarla un poco para mirar el retrovisor es casi milagroso que consigas hacerlo porque tienes muy poco margen de mirar para adelante a pasar a la vista hacia el lado y atinar en la mitad para ver el retrovisor es complicadete. Pero eso no quita que siga usando esa vista.  :) Así que nada, ahora a ponerme a pasar competiciones y a disfrutar, y también probaré a crear algún diseño con vinilos segueros que he visto por ahí.  ;)

En cuanto a la Old!Gamer, no os preocupéis que en cuanto termine de leerla os la empiezo a escanear, aunque no se cuando la terminaré de leer, eso sí, he leido ya el reportaje sobre el Phantasy Star de Orakio y se lo ha currado un montón, y me ha picado tanto por probar el juego que he mirado por Sega Saturno a ver si alguien podía traducirlo y por ahora el amigo Don Glotón se ha ofrecido a traducir el scrip y el amigo Raizing nos ha indicado un sitio donde se podría encontrar info para proceder a traducir la ROM ya que los textos de la ROM van metidos por un sistema de compresión muy básico pero que dificulta la cosa mas de lo normal. Así que cuando haya scrip igual pruebo a empezar el juego por 3ª vez y a ver si avanzo algo más.  :)

Y ahora paso a hablaros de un blog de videojuegos que ha sido creado el 20 del mes pasado y que esta semana me mandaron una petición para compartir enlaces y que me ha parecido muy simpático y divertido de leer, y como ahora los ilustres se han vendido a las distribuidoras y se ponen a regalar dieces como si fueran caramelos, pues ellos podría cubrir ese hueco de dar caña.  }X-D El blog lo escriben los hermanos truñeros y se dedican a hacer análisis de juegos para ponerlos a parir, porque para eso se llaman Truño Games, así que juego que consideren un truño lo ponen a parir.  :) Y no se cuanto tardarán en cerrarlos o meterlos en la carcel porque reconocen abiertamente que se descargan los juegos, y no tienen una PSP GO, así que imaginad a que descargas se refieren.  X-D Y se ve que soy la única persona que les ha hecho algo de caso ya que hasta me dedican una entrada en el blog por ser el único que les ha prestado algo de atención.  X-D

Bueno, y nada más, ahora me voy a poner otro rato con el Forza que si no me da el mono y había pensado en poner alguna imagen para que quede mas bonito este cositas pero me da pereza.  X-D

FIFA 10. 1 Noviembre 2009

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Megadrive, PS3, Videojuegos, Xbox 360 , 21 comentarios

Ya podéis empezar a apedrearme ya que voy a analizar un juego actual, pero espero que tiréis con piedra pómez porque también tendrá este análisis su parte retro.  ;)

El juego, como habréis visto en el título es el FIFA 10, del que no pongo la portada porque creo que es de las más horrorosas, incluso superando en “horrorosidad” a las de la Master, por lo que propongo una portada alternativa.  X-D

greatsoccer

Creo que ya no volveré a analizar más juegos de EA.  X-DDDDD

Pues ya fuera de coñas vamos al tema del análisis, que como hacen en otras partes siempre se compara con su edición anterior o con la competencia como es el pro, pero como yo juegos de fútbol actuales no he jugado muchos (si me pongo a repasar creo que he jugado algo mas que probarlo una vez, al FIFA 98 algo en la Saturn y al FIFA International Soccer (que a partir de ahora llamare FIFA IS) de la Megadrive y Game Gear más a fondo, que incluso llegue a jugar campeonatos enteros) así que iré haciendo una comparativa entre el FIFA 10 y el FIFA IS de la Megadrive que salió en 1994, el último y el primer FIFA, toma ya.  ;) Y no os extrañe a que cosas que os parecerán a la mayoría normal en estos juegos a mi me sorprendan, que es que soy un poco “gagá” en cuestión de juegos futboleros.  O:)

El pixel es futbolero.  :)

Creo que no habrá que explicar de que va un juego de fútbol, es un estilo a lo del futbolín solo que los jugadores se mueven por todo el campo.  ;) Y el cometido, pues es el meter el balón en la portería contraria, porque si la metes en la tuya es mal rollo.  :)

Me ha sorprendido del FIFA 10 la cantidad de opciones que tenemos, con una pega para los que tenemos la tele de tubo y de 20″, que es que los menús casi no se pueden leer en una tele de las de toda la vida, pero apretando los ojos y limpiando las gafas se puede ir leyendo mas o menos, pero dejando de lado esa cosa es tremendo la cantidad de opciones, puedes ponerte con el juego a hacer diferentes cosas según como te pille el cuerpo, no solo jugar un partido, si no llevar un equipo con el modo manager, jugar un partido normal, jugar una liga o crearte un jugador e ir usándolo en diferentes modos de juegos para que vaya evolucionando como un pokemon, o mejor dicho, vaya mejorando como en un juego de rol.  :) Comparado con el FIFA IS le gana por goleada, ya que en el IS podemos seleccionar solo jugar amistoso, liga o campeonato.  :)

Imagen del FIFA 10.

En el FIFA 10 hay licencias de un montón de ligas que seguramente algunas los que tengan el juego ni las verán ya que normalmente uno se dedicará a la liga de su país y algún país que sea más afamado futbolisticamente hablando. En cambio en el FIFA IS solo tenemos selecciones nacionales, por lo que la cosa era más fácil para seleccionar, aunque te daba poca variedad, eso si,creo que no habrá jugadores que hayan jugado al FIFA IS y lo dominaron que no haya empezado a jugar un campeonato con Qatar, la peor selección del juego a ver a donde llegaba.  ;)

A mi el modo que me tenía más enganchado es el Live Season, donde se te mantiene actualizada la liga que elijas con los resultados reales y las incidencias que ocurran como lesiones o cambios de forma de los jugadores, solo tiene la pega de que es de pago, gratis solo está un modo de prueba. Pero bueno, yo seguiré intentando que el Málaga gane más aunque sea de forma virtual, que hasta ahora solo he ganado un partido, eso si, contra el barcelona y cascándole un 3-0, se ve que el que no me guste ese equipo hace que me crezca, a ver que pasaría contra el sevilla al que le tengo mas tirria que al barcelona, lo que pasa es que se van a librar por ahora ya que solo lo he probado con el formato gratuito que te dan para que pruebes este modo y ya se me ha acabado lo que te dejan jugar.  :S

Otra imagen del FIFA 10.

Pero bueno, me voy a centrar en hablar de lo más importante del juego, que es jugar los partidos.  :)

Para empezar en los dos FIFA podemos formar nuestra alineación, en el 10 con jugadores reales en el IS con jugadores inventados, seleccionar la táctica que quitando el tema de poder dar funciones independientes a cada jugador y seleccior la intensidad del juego por líneas en el 10 son prácticamente las mismas en los dos juegos, y una cosa que se le echa en falta al 10 con respecto al IS es el lanzamiento de la moneda al principio del juego, que mola mas poder echar a suertes el sacar o elegir campo.  :)

En el FIFA 10 tenemos diferentes vistas para jugar, desde una en la que seguimos a nuestro jugador desde detrás hasta la típica vista de TV acompañado de un radar donde se ve la posición de los jugadores en el campo, en el FIFA IS solo tenemos la vista isométrica que tan innovadora fue en su día y a la que costaba un poco acostumbrarse, pero que a pesar de todo gustaba por perder la típica vista lateral o cenital.

Mas pixeles futboleros.

Eso si, una vez que empieza el partido se empiezan a notar las “ligeras” diferencias entre el FIFA 10 y el IS, ya que los gráficos son impresionantes en el 10 que tienen un realismo muy alto, tanto en la ambientación como en los movimientos de los jugadores, que puedes verlos desde pedir la pelota a querer que le trague la tierra cuando marca un gol en propia meta o los detalles del arbitro y los auxiliares. En el FIFA IS los gráficos en su época eran una pasada ya que tenían muchos detalles que nunca se habían visto en juegos de fútbol y que todavía hoy lo veo y me sigue llamando la atención, aunque claro, llegaron con el ISS y ya el FIFA se quedó un paso por detrás, pero esa es otra historia.

A la hora de jugar el FIFA 10 se me hace un poco complicado ya que además de los botones clásicos de pase bajo, alto y tiro para poder jugar bien hay que saber hacer mas acciones que se hacen con diferentes combinaciones de botones, y que todavía no termino de aclararme, en el FIFA IS era más sencillo ya que teníamos solo los dos pases y el tiro y era suficiente para divertirte jugando.  ;D

Y otra imagen mas del FIFA 10.  :)

Eso sí, en el FIFA 10 cuando consigues hacer alguna de las jugadas extras se te queda una sensación de satisfacción por lo chulo que te ha quedado que compensa el esfuerzo e imagino que cuando se dominen se podrán hacer virguerías lo que da una profundidad al juego que no tenía el FIFA IS;)

En cuanto al online, como es lógico, el FIFA IS no tenía así que ahí no puedo comparar, pero si comentar que lo que he probado de ese modo en el FIFA 10, además de comprobar lo malo que soy, también he podido comprobar lo fino que va, parece que esté jugando offline, solo con la diferencia de que los jugadores llevan un nick encima de la cabeza en vez de la flechita.  :)

En cuanto al sonido, en el FIFA 10 se pueden oír el sonido del público, las cosas que dicen desde el banquillo o entre los jugadores y lo que menos me gusta, los comentaristas que después de 3 partidos los quité, ya que pensaba que en esta generación iba a estar la cosa mas currada pero siguen siendo igual de cansinos que los que hacía JJ Santos en el UEFA Euro 96 de la Saturn, para mi mejor solo con sonido ambiente como en el FIFA IS, donde se oía al publico con sus cánticos y los sonidos del partido.  :)

Así que tomando todas las cosas de FIFA 10 a mi me ha enganchado el juego por el realismo de los partidos tanto en su desarrollo como en las posibilidades de control, y menos mal que está el modo entrenamiento para probar las cosas especiales ya que luego en los partidos me cuesta un montón hacerlas. En el FIFA IS al ser unos controles mas sencillos el juego era más un “correcalles” pero creo que eso lo hacía más divertido comparado con el 10 que es divertido pero por el reto que plantea hacer un partido en condiciones hay que currárselo más, porque me cuesta ganar partidos en el modo principiante así que no me imagino como será en modos mas avanzados.  O:)

Así que al final me quedo con los dos juegos, aunque el poder jugar con jugadores y equipos reales y el reto que plantea cada partido el FIFA 10 lo hace mas tentador, el FIFA International Soccer siempre está ahí para echar unos partiditos sin complicaciones, solo dedicarte a meter goles (o recibirlos según el equipo que cojas) y pasar el rato.  ;)

Y para terminar un vídeo del FIFA International Soccer de Megadrive.

Y otro del FIFA 10.

A ver si apreciáis las diferencias.  X-D

He conseguido un logro que no quería en la 360. 9 Octubre 2009

Escrito por JuMaFaS en : General, Personal, Xbox 360 , 23 comentarios

Pues si, esta tarde se me ha congelado la imagen jugando al Viking Battle for Asgard y ya me he temido lo peor, he vuelto a ponerlo y al rato otra vez y a la tercera me lo ha hecho nada mas encenderla y ahí se ha quedado con sus luces.

Así que nada, mi consola va a irse de viaje.

Y lo mejor es que me ha pasado justo después de que Jose de EA me ha confirmado que me manda el FIFA10 para analizarlo, así que el análisis tendrá que esperar un par de semanas.  :/

Ahora a darle a la Dream, la Megadrive, la Master y sobre todo la Saturn, a ver si me pongo con el Astal, que lo probé pero lo dejé ahí aparcado.  :)

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