Electronic Billiards (Videopac 35) 22 Julio 2008
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 3 comentariosAhora toca retomar los juegos clásicos, que no solo de 360 vive el jugón.
Esta vez toca al juego de la Philips Videopac llamado Electronic Billiards en inglés y nombrado en español como Billar Electrónico, y como imaginaréis por el nombre es un juego de billar.

Con este juego pase muchas horas jugando con mi padre (que todo sea dicho era de los pocos juegos a los que le he visto darle caña) y aunque, como os voy a contar, no es que sea un prodigio de la técnica ni está currado el tema del control engancha a dos jugadores, que además es uno de los juegos de 2 jugadores si o si, aunque podías jugar tu solo cambiando de mando en cada turno y así poder entrenarte para cuando jugaras contra otro jugador, y lo se porque lo hice bastante. ;D
Tenemos dos modos de juego que se seleccionan al principio donde vemos la mesa y debajo va saliendo el nombre de cada modo durante un tiempo y cuando queramos seleccionarlo solo hay que darle al joystick hacia un lado. Una curiosidad es que si tardamos en seleccionar el juego la maquina se pone de mientras a jugar, eso sí, nada de jugar en serio, solo que golpea la bola de forma aleatoria. X-D
El modo “Eight Balls”, donde tenemos diez bolas en la mesa y dos de ellas son negras, y el cometido de los jugadores es conseguir meter una negra en una de las troneras para ganar la partida, sencillo el planteamiento.

Luego está el modo “Rotation” donde el cometido del juego es meter las 10 bolas, si meter una sigues tirando si no pasa el turno al otro jugador y el juego solo controla cuando se han metido todas las bolas ya que las reglas las pones tú, como que gana el que consiga meter todas del mismo color, por ejemplo.
Las bolas que vayamos metiendo aparecerán en la parte inferior, a la derecha las que ha metido el jugador del mando de ese lado y a la izquierda las del otro.
En los dos modos si cuelas la blanca pasa el turno al otro jugador.
La consola cuando ve que o se ha metido una bola negra o se han metido todas pone un mensaje de “Winner” y ya ven los jugadores quien ha ganado, vamos, un sistema para crear más polémica entre los contendientes. X-D
El control es bien sencillo, primero, para saber a quien le toca tirar debajo nos saldrá la indicación “Player L” o “Player R” indicando si le toca al jugador con el mando izquierdo o derecho.

Luego con el joystick seleccionamos la dirección del palo que está limitado a 24 posiciones por lo que la precisión no es que sea mucha, pero bueno todo es cogerle el truco practicando y así conocerse como golpear mejor las bolas, porque otra cosa es que la reacción de estas al golpearla es un poco “anormal” pudiendo conseguir que salgan bolas de forma totalmente perpendicular a la trayectoria que llevaba la bola blanca. X-D

Para golpear solo tenemos que pulsar el botón, y cuanto más tiempo lo tengamos pulsado más fuerte golpearemos.
Una vez que ha aparecido el mensaje de Winner en pantalla y hemos decidido quien ha ganado tenemos que hacer lo que pasa en casi todos los juegos, toca resetear para empezar otra partida, todo un clásico de los finales de partidas de esta consola.
Este juego también tuvo su versión + donde se muestra un derroche gráfico digno de una next-gen. };D

Y como siempre para terminar os dejo aquí el enlace para que os podáis bajar el emulador de la Philips Videopac.
Manuales de la Philips Videopac. 8 Junio 2008
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Blogs Videojuegos, Blogs amigos, General, Philips Videopac, Videojuegos, Útiles , 5 comentariosNo podía dejar pasar la oportunidad de anunciaros este proyecto que han comenzado los amigos del Museo del Videojuego, y es que están empezando a mostrarnos y es que se han propuesto darnos para descargar los manuales de los juegos de la Philips Videopac, todo un detalle que además nos ayudará a poder disfrutar al 100% de todos los juegos de esta consola en el emulador ya que hay algunos juegos que no se sabe bien como van, pero con el manual podremos exprimirlo al 100%. ;D

Así que por ahora nos han puesto para descargar los manuales completos del Videopac 57 y el Videopac+ 60, pero “amenazan” con mostrarnos todos los manuales de los juegos de esta consola. ;D
Habrá que estar atentos a las novedades y ya de paso echar un ojo a este blog que se está convirtiendo en una autentica referencia a la hora de buscar información sobre consolas y videojuegos clásicos.
Space Monster (Videopac 22) 29 Mayo 2008
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 3 comentarios
Retomamos el repaso a juegos de la Philips Videopac, esta vez con su cartucho nº22 llamado “Space Monster”, “Monstruo Espacial” para los españoles y “Alien Invaders” para los estadounidenses.
Este juego, para seguir con la costumbre de los juegos de la Videopac de usar conceptos de otros juegos, es una variación del Space Invaders.

Lo que pasa es que aquí tenemos nuestra torreta disparadora con tres cuadrados que nos servirán de refugio indestructible, los enemigos solo son 8 que irán bajando todos juntitos poco a poco conforme vaya pasando el tiempo , son pocos y también son un poco cobardes así que tienen una protección indestructible delante por lo que solo les podremos dar cuando asomen fuera de ella, y encima tienen un arma que podemos destruir y dejarlos a nuestra merced, yo recuerdo que jugaba a desarmarlos a todos y luego eliminarlos tranquilamente.

Si nos dan no moriremos, si no que aparecerá un muñequito que tendrás que llevar bajo uno de los cuadrados para ahí pulsar el disparador y recuperar una nave haciendo desaparecer ese cuadrado, así que tenemos 3 naves extra.

Eso sí, como nos de un disparo cuando estamos desarmados se acabó, entonces si que te han derrotado, así que cuando te den, mejor corre al cuadrado más próximo pero vigilando los disparos no te vayan a dar.

Además estará el monstruo espacial paseando por detrás de sus 8 soldados disparándonos de vez en cuando y bajando a visitarnos cuando hayamos eliminado a sus tropas que se convertirá en un cara a cara o lo que sea que tenga, también cuando estemos indefensos sin nave ni lugar donde refugiarnos que será un correcalles si no te quieres dejar matar, momento un poco cómico ya que o te mata o te tiras corriendo toda la eternidad. X-D
Al monstruo le podemos dar durante la partida, pero al cabo de unos segundo vuelve a aparecer mientras que queden soldados suyos en pie, así que solo lo podemos derrotar definitivamente cuando esta solito.

Como en muchos juegos de la Philips Videopac no hay puntuación, solo un marcador que nos indicará cuantas victorias tenemos nosotros y cuantas el monstruo espacial, así que ganará el primero que llegue a 10, y como el juego es de un solo jugador el pique como que no es muy fuerte, y para colmo es de los juegos que al terminar se quedan ahí esperando que resetees para empezar otra partida.

Pero bueno, yo me eché mis buenos ratos jugandolo, ya fuera intentando un 10-0 a mi favor, o probando a pasar desarmando a todos los soldados o tratando de eliminar a los soldados y solo dejar las armas, no se, cuando se es joven se tiene mucha imaginación para sacarle diversión a cualquier cosa.
Ahora os dejo un vídeo, que aunque el que juega no es un virtuoso (yo creo que hasta da pena XD ) por lo menos se ve algo el juego en acción.
Y para terminar recordaros que aquí podéis bajaros el emulador de la Phillips Videopac.
Pairs/Space Rendezvous/Logic (Videopac 2) 3 Mayo 2008
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 14 comentariosCon este nombre tan largo nos venía este cartucho de la Philips Videopac, y el nombre es largo porque son los de los juegos que trae.

Y es que como pasa en bastantes cartuchos de esta máquina, vienen varios juegos así que en este encontramos 3, dos de darle un poco al coco (y es que no hace falta el Brain Training para hacerlo) y un tercero de habilidad estratégica, por darle una denominación. ;D
Voy a hablaros de los 3 juegos por orden de los números que hay que pulsar para activarlos.
Así que el primero es el “Pairs” (”Pares” en castellano), que se puede seleccionar con el 1 para el modo de un jugador y con el 2 para el modo de 2 jugadores, como veis todo muy intuitivo. X-D

El juego consiste en encontrar las 10 parejas que se ocultan tras las letras, para jugar, como es de imaginar, usaremos el teclado de la consola, por lo que en cada turno tendremos que pulsar las letras de 2 casillas para ver que se oculta detrás de ellas y así ir poco a poco emparejando las figuras iguales, sencillo y un buen entrenamiento para la memoria digno de cualquier Dr. Kawashima.

El modo de 2 jugadores tiene dos marcadores y para saber a que jugador le toca cada vez el fondo de pantalla cambia de color, así que para uno será el fondo azul y para el otro será verde. La cosa es igual que a un jugador, solo que los jugadores alternan turnos para descubrir dos casillas, si un jugador descubre una pareja tendrá otro turno, si no, pues pasa el turno al rival, así hasta que se descubran todas las parejas. Un juego donde veremos si nuestra memoria resiste la presión del enfrentamiento a un rival.
Pulsando en la pantalla de “Select Game” el 3 tendremos el juego “Space Rendezvous” que traducido al castellano quedó como “Encuentro en el espacio”.

Este es el único juego de los 3 en los que se usan los mandos, aunque solo para pulsar el botón. Es el típico juego de esta consola que es a dos jugadores sí o sí, puedes jugar solo pero tu rival se estrellará y se quedará ahí parado además de que el juego pierde toda la gracia aunque así podrás practicar tranquilamente, eso sí.
La mecanica es sencilla, tenemos una cantidad de combustible y empezamos cayendo a la superficie de la Luna, imagino, ya que las naves recuerdan a los módulos lunares usados en las misiones Apolo, así que deberemos activar el cohete de frenado para conseguir un aterrizaje suave y procurando que nos quede combustible para despegar, si no frenamos bien nos la pegaremos y nuestra nave tardará unos segundos en ser reparada. Despues de alunizar, pues despegamos tratando de unirnos al módulo de mando, ya que la nave a la que tendremos que unirnos también recuerda a esa nave de las misiones Apolo, procurando coordinar bien para llegar cuando este a nuestra altura ya que si no o nos pasamos y caemos a toda leche o trataremos de mantenernos a su altura hasta que pase otra vez, con el consiguiente gasto de combustible.
El juego es simple pero como pasa casi siempre, a dos jugadores siempre trae pique además que llevaremos contabilizadas las cantidad de veces que hemos conseguido enlazar el módulo de mando antes que el rival para que el pique sea mejor.
El último juego seleccionable con el número 4 es el más “intelectual” ya que es el conocido como “Mastermind”, denominado aquí como “Logic” y en castellano llamado “Lógica” como no podía ser menos.

Es un juego donde deberemos adivinar la combinación de 5 cifras que haya escogido la máquina y las únicas pistas que tendremos para acertar son dos números, el primero indica los números situados correctamente, y la segunda los números que hemos encontrado, así que como se ve en la imagen en la tercera linea se acertaron 3 números de los buscados estando 2 de ellos situados en su sitio.
Así que en el juego toca pensar posibles combinaciones y jugar a prueba y error, tratando de conseguirlo en la menor cantidad de intentos. Este juego es de un solo jugador, aunque se puede jugar en grupo tratando de adivinar entre todos la combinación.
Los juegos pueden ser sosos, pero sobre todo los dos primeros con su formato a 2 jugadores puede dar buenos ratos de pique con algún rival.
Con este cartucho pasé muchos ratos jugando con mis padres y mi hermana ya que fue el primer cartucho que tuve con la consola, por lo que me trae muy buenos recuerdos.
Así que si queréis probarlo ya sabéis que aquí tenéis el emulador para descargar. ![]()
Super Bee (Videopac 50) por Gamboi. 22 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 8 comentariosEl amigo Gamboi ya ha escrito su segundo repaso a juegos de la Philips Videopac y esta vez le toca al Super Bee, que no es una super cabra ni nada de eso. X-D
Se trata de un juego al estilo del famoso Snake con el que muchos hemos jugado en nuestros Nokias de antes pero protagonizado por una avispa, cosas de la vida. X-D
Pero mejor leéis su artículo para que veáis como es el juego.
Gunfighter (Videopac 14) 20 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : General, Philips Videopac, Videojuegos , 18 comentariosEste fue uno de mis juegos favoritos de mi G7000, el nombrado como “Pistolero” en la versión española, “Gunfighter” para los ingleses y para la Odyssey 2 se llamaría “Showdown in 2140 A.D.” (cosas de los estadounidenses que tienen que dar la nota rara) y que yo nombraba como “El pistolero”

Creo que la portada no podía ser más explicita.
El juego, como os imaginareis va de duelos de pistoleros, un uno contra uno con todas la de la ley, o contra la ley, según el rol que queráis tomar para imaginaros la escena.

El juego, siguiendo con la tónica de los de la consola de Philips, es de los más sencillo, tenemos dos pistoleros, uno a cada lado de la pantalla con una serie de rocas, eso decían en el manual, con forma de árbol por medio y seis balas en el cargador cada uno de los contendientes. Con eso en la pantalla de la tele ya podemos imaginar, sin necesidad de que nadie nos lo explique, que lo que queda es coger los mandos y liarte a tiros con el otro teniendo cuidado con que no te dispare y vigilando los rebotes de las balas en las rocas ya que puede llegar momentos en que en pantalla haya bastantes balas rebotando de roca en roca.
Cuando jugamos dos personas humanas el pistolero de la izquierda es azul y el de la derecha rojo, pero si no tocamos los controles de alguno de los dos o de los dos, la máquina toma el control y cuando esto sucede y la máquina controla el pistolero de la izquierda este se vuelve negro y si pasa con el de la derecha se vuelve blanco, así que por los colores sabemos si nuestro rival está controlado por la máquina o por otra persona, no se si es muy útil, pero queda curioso. X-D

Como habéis leído antes, en este juego si que podemos jugar contra un jugador controlado por la consola, cosa bastante rara en los juegos 1 contra 1. Eso sí, la inteligencia brilla por su ausencia ya que el enemigo robótico solo se mueve por la pantalla y en cuanto nos cruzamos por su campo visual dispara, le da igual que haya una roca delante donde rebote su bala, el dispara sin pensárselo. X-D Esto aunque parezca que facilita las cosas, no lo hace tanto, ya que esa manía de disparar cuando te tiene a tiro hace que o intentes dispararle estando tu a cubierto (si disparas pegado a una roca la bala no rebota en esta) o intentar provocar que se suicide disparando contra una roca, porque intentar un cara a cara solo puede llevar a que los dos jugadores caigan muertos.
Eso sí, para reíros un rato viendo duelos de los más ridículos no dudéis en dejar los mandos sin tocar para que la consola tome el control de los dos pistoleros. ;D
Cada jugador dispone de seis balas, que podemos recargar tocando la roca del mismo color que nuestro jugador, aunque normalmente los duelos se terminan antes de que se acaben las balas.
Las partidas son hasta que uno mate 10 veces al otro, que te cuenta tanto si lo mataste solo a el como si os matasteis los dos a la vez, y una vez alcanzado ese número de muertes la pantalla se pone a parpadear con unos pitiditos como celebración y volvemos a aparecer con los dos marcadores a cero para empezar otra partida.

El juego también tiene sus fallos y cosas raras, como que cuando bates a tu rival y este queda en el borde de la pantalla, si le sigues disparando se va aplastando contra el límite, o que cuando las balas rebotan en una roca la pantalla cambia de color por un momento, no se si para despistar o darle un toque de color al juego.

Así que con este tenemos un juego 1 contra 1 donde podemos jugar solos (la cantidad de partidas que me jugué contra la máquina) pero donde se ven los grandes duelos es jugando contra un amigo (o enemigo) en un cara a cara, donde no solo cuenta nuestra rapidez disparando o la habilidad para ocultarnos, si no que la suerte es una cosa a tener muy en cuenta, ya que una bala que parece de los más inocente después de un rebote puede ser mortífera para cualquiera de los dos pistoleros.
Así que si queréis probarlo ya sabéis que aquí tenéis el emulador para descargar.
Y para abrir boca os dejo un vídeo de una partida completa.
Terrahawks (Videopac 51) 7 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 9 comentariosVamos a continuar el repaso de los juegos de la Philips Videopac con un matamarcianos, que a diferencia del Cosmic Conflict es en estilo Space Invaders pero mejorando la versión original con mucho más dinamismo y velocidad.
Ya veis que se trata de Terrahawks (o Attack of the Timelord en EE.UU.)
El juego es bien sencillo (como casi todos los de esta consola y las de la época) ya que consite en que tenemos una torreta en la parte inferior de la pantalla y con ella tenemos que destruir los grupos de 8 naves que van en formación tipo trenecito que van moviéndose rápidamente por la pantalla y disparándote. Tu torreta se mueve rápidamente, aunque con un efecto de aceleración, vamos que parece que empieza despacio y de repente se embala, cosa que ayuda bastante para escapar de situaciones difíciles, aunque también te puede meter en algún lío, también los disparos no recargan al instante si no que tiene que salir de pantalla el anterior si no hemos acertado nada y hasta que desaparezca la explosión si hemos acertado algo.

También decir que los disparos del enemigo se pueden destruir lo que hará que suban puntos a nuestro marcador, habiendo tipos de disparos que son bastante beneficiosos para nuestra puntuación, por lo que el juego se puede convertir más en una caza de disparos que en ir a destruir las naves que valen 5 puntos.
Este juego es del tipo “juega hasta que te maten”, vamos es pasar pantallas hasta donde llegues y si te matan a empezar de nuevo. Eso sí, conforme vamos avanzando las naves enemigas se mueven mueven más rápido y disparan más, y en las cuatro primeras fases van apareciendo nuevas armas del enemigo, que en mi época yo denominaba con nombres de comidas, se ve que tenía hambre cuando se me ocurrió. X-D
Para empezar nos sale una amenazadora cara para darnos un susto antes de empezar a atacarnos, momentos después aparece la nave nodriza que nos suelta a las 8 naves que tratarán de destruirnos.

En la primera pantalla nos dispararán grupos de 3 misiles que caen rectos, sencillos de esquivar pero que combinados con otros disparos son muy puñeteros. Su valor en puntos es de 2 y la denominación clave JuMaFaS para estos disparos es “Espaguetis”.
En la segunda a los “espaguetis” se les uniran unas bombas rojas y redondas que bajaran en diagonal dirigiéndose a por nosotros, así que hay que procurar que no te acorralen en el borde de la pantalla. Su valor en puntos es de 4 y la denominación clave JuMaFaS para estos disparos es “Albóndigas”.

Para la tercera nos reservan los dos anteriores acompañados por los disparos más peligrosos, como son unas especie de estrellas verdes que caen en linea recta, pero que cuando llegan al suelo ruedan sobre el hacia nosotros durante un espacio de tiempo, así que estos disparos es mejor o dejarlos en la otra punta de la pantalla o destruirlos directamente. Su valor en puntos es de 8 y la denominación clave JuMaFaS para estos disparos es “Lechugas”.
Ya en la cuarta fase nos encontramos con los tres disparos anteriores más un rombo rosado que palpita y que se desplaza como las albóndigas, solo que van más rápido y en ángulos menores lo que les da más alcance. Este disparo solo no es muy peligroso, pero combinado con cualquiera de los anteriores te lo hace pasar mal. Su valor en puntos es de 16 y la denominación clave JuMaFaS para estos disparos es “Galletas”.

Y después de la cuarta fase viene la quinta y las demás donde seguirán apareciendo todos los disparos solo que en más cantidad.
Este juego tiene una calidad de gráficos bastante aceptables como muchas animaciones en los disparos y unas naves enemigas que van cambiando de color. Los sonidos también son muy variados y novedosos para lo que nos tiene acostumbrados esta consola y la versión + añade un fondo que acompaña bien al juego.

Además el juego tiene un bug (porque es muy raro que lo hicieran así intencionadamente) que hace que el juego te obligue a tener cuidado con lo que no ves, y es que las naves se pueden ir y desaparecer por el lado derecho de la pantalla para volver, eso no tiene nada de peligroso, lo malo es que fuera de la pantalla siguen disparando por lo que si dispararon una lechuga te aparecerá tranquilamente por ese lado de la pantalla, al igual que pasa con las albóndigas y galletas.
Bueno, pues después de estos consejos culinarios solo me queda recordaros que si queréis probar los juegos aquí tenéis el emu para descargar.
Y si os picáis con el juego podéis pasaros por 16 bits Generation para dar vuestros puntos y así participar en el pique que tiene montado en su High-Score de matamarcianos. En este juego tenemos records Gamboi y servidor, a ver si alguien más se anima con este juego. ![]()
Cosmic Conflict! (Videopac 11) por Gamboi 1 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, Comentarios, General, Philips Videopac, Videojuegos , 4 comentariosBueno, con este empezamos el cruce de artículos entre Gamboi y servidor para daros a conocer entre los dos los juegos de la Philips Videopac.

El comienza con un matamarcianos en perspectiva subjetiva que no sale muy bien parado, pero también es que el juego estaba o poco depurado o es que la consola no daba para más, aunque en mi opinión es que los que lo programaron no dieron para más quizás porque fueran una maná de flohos. X-D
Bueno, si queréis saber más sobre el juego y lo que piensa de el Gamboi pasaros por aquí. ![]()
Cositas 7, el suplemento. 27 Marzo 2008
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Cositas, General, Philips Videopac, egjf1 , 18 comentariosHoy va de un añadido a las cositas 7.
Para los participantes de EGJF1 decirles que hay novedades sobre los premios, y es que ayer NDX me llamó para decirme que había recibido el vinilo y otra cosa, pregunté que había pasado y me han confirmado desde EA que como el vinilo solo era muy cutre van a incluir un juego (no de los actuales y elegido por ellos en plan sorpresa) al premio del ganador de cada GP, casi ná el detallazo de los chicos de EA.
Otra cosa es informaros que Gamboi se va a unir a mi cruzada para dar a conocer la Philips Videopac y va a ir escribiendo artículos sobre sus juegos así que ya os iré enlazando a los que escriba al igual que el hará con los que escriba yo. ![]()
Cositas 7. 24 Marzo 2008
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, Philips Videopac, Páginas amigas, Recomendados, Videojuegos , 6 comentariosPues vamos con las cositas, que ya hacía una temporada que no las ponía, aunque creo que es buena señal ya que significa que estoy haciendo algún artículo.
Y seguramente hasta el siguiente cositas pasen otras 2 ó 3 semanas ya que tengo en la recamara algunas cosas para escribir.
Así que este cositas lo voy a dedicar a recordar cosas sobre todo.

Como por ejemplo que ahí tengo ya la encuesta para saber cual es el password más horrible de los que hemos seleccionado al que podéis acceder desde el menú lateral y dejar diariamente vuestro voto. Decir que por ahora es un duelo a muerte entre el del Super Monaco GP de la Megadrive y el Dragon’s Lair de la SNES, como veis la clásica guerra de los 16 bits sigue hoy día hasta en el tema de los passwords horribles. ;D

Otro recordatorio clásico de las Cositas es el de efemeridesvideojuegos.com, que ahí sigue esperando nuevas fechas de lanzamientos de videojuegos, consolas, nacimiento y muerte de personalidades del mundillo de los videojuegos o del nacimiento y desaparición de página y blogs relacionados con los videojuegos. Además, para añadir cosas podéis acceder desde el menú lateral donde tengo el RSS donde aparecerán las efemérides del día y también podéis acceder desde ahí para añadir una.
Ahora no voy a recordaron nada, solo deciros que si queréis probar los juegos que vaya comentando de la Philips Videopac os dejo para descargar el emu (con algún extra
) de la consola para que le deis a esos prehistóricos pero divertidos juegos.
Podéis descargarlo desde aquí.
Y para terminar, como está siendo costumbre últimamente, recomendaros esta vez un portal dedicado a todos los Segueros, del que ya hablé pero que después de algunos problemillas y reformas ha vuelto cambiando su nombre de Project SH2 al actual de Factoría Seguera que además viene con un claro eslogan “El azul corre por nuestras venas“. Así que FrankieDJ vuelve a la carga y además todos los domingos nos regala un programa de radio llamado “Data File” donde nos informara de actualidad, recordatorios y artículos sobre SEGA además de deleitarnos con música toda relacionada con videojuegos Segueros. Si queréis oir los dos programas anteriores solo tenéis que registraros en el portal e ir al apartado Data File en Descargas.
Bueno, pues ya tenéis vuestra ración de cositas. ;D







































