¿Porque varían algunos juegos según la región? 9 enero 2010
Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, Curiosidades, General, Master System, Videojuegos , 16 comentariosY eso me lo pregunto después de ver el Enduro Racer japones (que no lo sabía hasta que Eduardo lo mencionó por aquí) ya que había visto diferencias en algunos juegos, pero no demasiado, por ejemplo los Saturn Bomberman que el japonés tenía los niveles de dificultad diferentes en el sentido de ser mas elevados y la versión americana que tenía la opción de poder jugar con el NetLink a través de la linea telefónica, pero son diferencias que no son tan exageradas como las del Enduro Racer, y es que casi es un juego diferente en el sentido de la presentación, solo hay que ver la cabecera del juego, que en la versión europea/americana solo sale el logo del juego con el record y punto, en cambio en la japo sale esto.

Y después ya sale la pantalla como en la europea pero con dos records, que a ver si me paso el juego y veo si es que guarda los 2 mejores tiempos o es otra cosa.
Y es que el europeo/americano me lo paso casi con los ojos cerrados pero el japonés es bastante mas jodido, sobre todo porque los dos últimos circuitos son hecho a mala leche, como tanto gusta por Japón y hasta hay que usar el freno que en la versión de aquí nunca los he usado.
Pero además de la dificultad la diferencia principal es que en la versión europea tenemos que recorrer 10 pistas, que en realidad son 5 que se hacen 2 veces, la segunda pasada es con rivales algo mas chungos y te suben el precio de las piezas que puedes comprar entre carrera y carrera, pero en la versión japo tenemos que hacer 10 carreras y cada una es en una pista diferente, sí, en europa/america nos dejaron 5 pistas, pero en Japón tienen esas 5 junto a otras 5 diferentes que en las versiones de fuera de Japón no vemos ni en pintura.
Y es que viendo la versión japonesa la de aquí te deja el sabor de estar incompleta, solo viendo la pantalla de inicio, que corres 10 pistas diferentes y encima al final, como en el OutRun, vemos un mapa del recorrido que hemos hecho que en las versiones europea/americana no sale por ningún lado. :/

Y para terminar una imagen donde se muestran las 10 pistas que hay en la versión japonesa que he encontrado en Maxim’s world of stuff.
Pulsad en la imagen para verla entera, que ocupa mas de 3 megas.
Las pistas que no tenemos en la versión europea/japonesa son la 1ª, 3ª, 7ª, 9ª y 10ª, empezando a contar de izquierda a derecha.
Pues nada, tocará buscarse el juego japonés y para jugarlos en la Master PAL creo que hay que pillar un adaptador para poder usarlos sin tener que trastear nada a la consola, pero tendré que informarme y después tomar medidas.
Seguro que vosotros conocéis mas juegos que sean tan diferentes entre una región u otra, ¿no?, pues si queréis lo comentáis por aquí.
Conclusiones de la participación en el Salón del Manga de Murcia. 23 noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, Consolas, Curiosidades, Eventos, General, Videojuegos , 16 comentariosBueno, pues casi recién vuelto de Murcia y molido de los 2 días de Salón tengo que ponerme a escribir sobre ello antes de caer rendido en la cama, primero por las ganas que tengo de contarlo y segundo porque mi memoria olvida rápido las cosas y escribiendo rapidamente se me olvidarán menos.
Lo primero es situaros, así que comentar que Jose Angel, la enciclopedia de los videojuegos que forma parte del equipo de expogames, Deny, la enciclopedia der blog y servidor que es el pardillo de expogames y der blog, estuvimos estos dos días controlando, informando y disfrutando (ando que ando X-D ) de la mini exposición de consolas que se instaló en el Salón que podéis ver en la foto.
Encendedores Segueros. 23 octubre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, Curiosidades, General, Megadrive, Saturn , 18 comentariosA través de Paraiso Friki y del twitter de Gagá Games me he enterado de la salida a la venta de un par de encendedores de la marca zippo rememorando 2 grandes consolas de SEGA, mi amada Saturn y la sexy Megadrive.


Vaya parejita, aunque el de Saturn es un poco raro ya que la consola al ser cuadrada no rellena todo pero mola el detalle del pad, la máxima expresión del poder de los 6 botones, pero el de la Megadrive es una preciosidad, con razón ganó el premio a la consola más sexy. ;D
Eso sí, salen en Japón de la mano de Banpresto por unos 75€ y no se si lo venderán al resto del mundo mundial o se los quedarán para ellos como casi siempre, si queréis probar a comprarlo os podéis pasar por aquí.
Test musical seguero. 14 octubre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Curiosidades, General, Videojuegos , 16 comentariosGracias al twitter de Gagá Games me he enterado de la existencia de este test online sobre músicas de juegos de SEGA, una especie de “¿de que me suena?” a lo bestia.
No he hecho el test completo, pero lo poco que he hecho me ha dado pocas respuestas correctas y muchas canciones que me suenan pero que no se a que juego pertenecen. :S
Bueno, os paso el enlace al test aquí, a ver que tal os sale, aunque lo seguro es que Andalbor no da ni una.
Kazumi Totaka, el músico de Nintendo. 20 septiembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Curiosidades, General, Musica, Videojuegos , 12 comentariosBueno, aquí me tenéis para hablar de uno de los músicos mas importantes de Nintendo, y es que gracias al Animal Crossing me enteré que el compositor de las músicas del juego es Kazumi Totaka (aquí podéis ver la lista de juegos donde ha participado) y que aparece representado Totakeke que es el músico del juego y que cada sábado nos regala una canción que podemos poner en casa, pero me dio por informarme y he descubierto que además de componer músicas para juegos de Nintendo también es el que pone voz a Yoshi y además tiene una curiosa costumbre que es por lo que quería hablaros de el.

Y es que en prácticamente todos los juegos a los que ha puesto la música le ha añadido como huevo de pascua una simple composición que se llama Canción de Totaka que podéis oir a continuación.
Como oís es super simple, pero que además de aparecer entre las canciones que nos regala Totakeke en el Animal Crossing con el título de Tota Canción aparece en bastantes juegos de Nintendo escondido entre las melodías del juego o apareciendo si hacemos alguna cosa.
Por ejemplo, la que parece ser la aparición más conocida de esta canción es la del Mario Paint, que al pulsar sobre la “O” del nombre de Mario en el título empieza a sonar la canción, como se puede ver en el vídeo.
O también en el Zelda Link’s Awakening donde parece ser que aparece en la versión japonesa al poner como tu nombre Totakeke y también aparece en cierta parte del juego al esperar un rato sin hacer nada en una sala como se ve, mas o menos, en el vídeo.
Para ver todos los juegos donde aparece la Canción de Totaka mejor es llegarse a esta lista que han creado en NinDB (en inglés), donde recogen las apariciones conocidas del tema, y juegos donde pudiera haber pero que no se ha encontrado.
Primer “unreleased” lanzado en Sega Saturno. 29 julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : 32X, Avisos, Curiosidades, Páginas amigas, Solidaridad, Videojuegos , 9 comentariosYa comenté por aquí que en Sega Saturno estaban recogiendo donativos para conseguir prototipos de juegos para las consolas de SEGA que no llegaron a terminarse.
Así que estos donativos ya han dado sus frutos en forma de un juego que se canceló su desarrollo para la 32X por culpa de la temprana muerte de este accesorio/consola de SEGA.

El juego en cuestión es el Virtua Hamster, un juego que se empezó a desarrollar en 1995 y que consiste en una mezcla entre puzzles y carreras de Hamsters montado en unas especies de monopatines por circuitos tubulares, aunque aquí se explica mejor la historia de este juego.
Así que Sega Saturno tiene el honor de ser, gracias a los donativos que hemos dado algunos fans de SEGA que participamos en el foro, la primera página de habla hispana en hacerse con material de juegos que nunca llegaron a ser terminados o sacados a la venta. Y en la siguiente imagen está la prueba de ello, el cartucho prototipo del juego.

Así que si queréis probar el juego pasaros por el artículo donde se anuncia la adquisición que podéis ver aquí y a ver si os animais para donar algo y así conseguir que este no sea el último juego rescatado del olvido de los juegos abandonados.
Assassin’s Quiet. 19 julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, Curiosidades, General, Videojuegos, Videos, Xbox 360 , 14 comentariosEsta es la nueva versión del Assassin’s Creed, que me estoyt volviendo a pasar ya que me ha gustado y ahora voy buscando seguir mejor la historia ahora que voy menos agobiado ya que se mejor lo que hay que hacer.
Pero vamos a lo que vamos, esta tarde después de un rato jugando decidí buscar algún guardia facil, ponerme a cubrirme y esperar que pasaran 10 minutos para conseguir el logro de permanecer mas de 10 minutos en un combate (ya se que así no se tiene que hacer pero es que aguantar 10 minutos cargandote guardias es como que un poco complicado porque o te los cargas todos o te matan a ti), pero mira por donde me sale un bug que me ha permitido conseguirlo. X-D
Como véis parece ser que el guardia quería matar a Altair de aburrimiento haciendole una exibición de sus movimientos. X-D
Ahí dejé al pobre y de mientras fui subiendo el video a Youtube y cuando acabé ya tenía el logro, así que un empujoncito al guardia y se acabó la exibición. X-D
Retro Avatars. 1 junio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Curiosidades, General, Útiles , 27 comentariosEl nombre del post es el de un simpático y sencillo programita que genera avatars pixelados a partir del nombre que pongamos de hasta 10 caracteres de largo, por ejemplo, con mi nombre ha salido este

Es un buen recurso para aquellos que no sepan que poner en su avatar.
El programita lo podéis bajar desde aquí:
Gracias a los amigos de Gagá Games por descubrirnos esta cosa tan simpatica y retro.
Premio Pupita Jaaarl!!! 16 mayo 2009
Escrito por JuMaFaS en : Curiosidades, General, Videojuegos , 114 comentariosBueno, después del revuelo levantado con la presentación del vídeo del grandioso juego “The Final Option” y su universalmente conocido movimiento pupita jaar vamos a proponer el que nos vayáis recomendando videojuegos que sean un truñaco de cuidado para hacer una lista para después votar como ya hicimos con los Passwords horribles.

Así que convocamos el Premio Pupita Jaarl!!! para elegir el mayor truño que conozcáis en forma de videojuego.
La condición que pongo para los candidatos es que digáis el juego, que puede ser de cualquier plataforma (no cuentan los Quiero ser… o los Animalez ni cosas de esas que suelen sacar para las consolas de Nintendo) y un vídeo donde podamos verlo en acción para que así tengamos una referencia por si no conocemos el juego.
Así que desde ya hasta el 30 de junio podremos presentar candidatos y después procederemos a hacer una encuesta para que podáis elegir vuestros favoritos.
Dejaré un enlace en el menú lateral para tener a mano esta entrada y así poder dar vuestro candidato que iré poniendo en una página de la que tenéis el enlace aquí o podéis verlo también en la pestaña de selección en la cabecera, en el apartado del Premio Pupita Jaaarl!!!.
Pues nada, lo dicho, a presentar candidatos que seguro que hay más de uno, pero recordad el que tenéis que poner un vídeo donde se vea el juego.
Respuesta de JuMaFaS a Manuel Mora. (1) 31 enero 2009
Escrito por JuMaFaS en : Bomberman, Curiosidades, General, Personal , 12 comentariosBueno Manuel, pues te respondo con una “afoto” de lo que tengo relacionado con el Bomberman, que como se puede ver en ella, no es que tenga mucho, pero es lo que pasa cuando uno es un fan de algo y no tiene pasta para gastarse en lo que quiera.
Si pulsais la imagen la podréis ver mejor, y una vez vista explico lo que se ve en ella y su procedencia.
Lo que hace de base para las otras cosas son las 3 láminas pintadas a mano perteneciente a fotogramas de la serie animada “Bomberman Jatters” que gané en un concurso organizado por el amigo Adol.
Los dos muñequitos con la barriga brillante por efecto del reflejo de la luz en las canicas que llevan ahí son comprados en el chino y que me salieron por 60 centimos los dos. X-D
A la izquierda se puede ver el Mega Bomberman, el único bomberman que salió para la Megadrive que es una conversión del Bomberman ’94 de la Turbografx, juego que me encantó ya que marcó el camino de que lo que fue el juego de la derecha.
Ese es el Saturn Bomberman, en su versión japonesa que es la que tiene mayor dificultad comparada con sus versiones americanas y europeas y que no podía faltar en mi mini colección ya que es EL JUEGO de Bomberman.
Este me lo pillé de segunda mano por 12€ con su spine card y todo y enviado directamente de Japón.
En el centro el primer Bomberman que salió para europa, ya que el primer Bomberman de la NES se quedó en america y Japón y aquí sacaron el Dynablaster (no se porqué en Europa, en un principio, le pusieron ese nombre) que en realidad es el Bomberman 2 en el resto del mundo mundial. Este juego me lo regaló Retrojuegos, todo un detalle de su parte conseguirme ese clasicazo.
Detrás podemos ver a la derecha una gran decepción para mi como fue el Bomberman DS, un juego que en su modo historia flaquea por todas partes ya que es monótona a más no poder, vale que los primeros Bomberman son así, pero es que este es mucho más moderno y podían haberse estirado y darle algo más de variedad a este modo. Eso sí, jugando contra colegas con otra DS es un vicio, como no podía ser menos en un multijugador del Bomberman.
A la izquierda la joya de mi colección, es lo más caro que me pillé del Bomberman y el objeto que más aprecio como es el multitap personalizado del Saturn Bomberman sacado por Hudson para acompañar a EL JUEGO.
Y al fondo y creo que es lo que más destaca el regalazo que me hicieron entre Deny y Antonio (alias N-gendro) cuando estuvieron en el Salón del Manga, una bomba de peluche oficial realizada por Bampresto y que tiene dentro un sensor de movimiento que reconoce cada vez que se lanza y que sirve para jugar a la patata caliente ya que te la puede ir pasando y explota de forma aleatoria despues de varias veces que se lance.
Bueno Manuel, pues espero que la respuesta te satisfaga.








































