¿De que me suena? 56 26 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 16 comentariosEsta semana vamos con una canción que creo que es de nivel alto, si es que desde que está Adol merodeando con un PC me da miedo poner cosas fáciles. X-D
Y aquí está para descargar ya que Goear mete publi y por ahora no vamos a tener reproductor, a ver si me pongo a mirar uno gratuito sin publi que me temo que será difícil.
Editado : Adol ha acertado por fin la solución.
Las tarjetas de memoria antiguas. 20 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, Consolas, General, Multi sistema , 21 comentariosDespués de leer el interesante artículo de Manu sobre las tarjetas de memoria de las consolas se me ocurrió ampliarlo con las antecesoras de las tarjetas que el menciona.
Y es que de siempre ha habido tarjetas de memoria para las consolas, yo recuerdo que con mi G7000 ya las usaba para guardar records, y lo mejor es que no eran específicas de cada sistema, si no que eran universales e igual se podían usar en una Atari2600 que en una Master System además de que la capacidad de almacenamiento no era fija si no que podía cambiar según nuestra elección o estilo de guardado al igual que el tamaño físico de la tarjeta.

Además había de varios tipos, que se diferenciaban en la forma de organizar los datos, como eran las de 2 rayas (que yo nunca he usado), de una raya, cuadriculadas o blancas (que son las que mas he gastado), también había unas mas raras que eran las milimetradas pero esas eran las mas caras y por eso las que menos se usaban. Todas estas tarjetas tenían dos sistemas de almacenamiento que cualquier tarjeta podía usar, uno permanente y otro borrable además de haberlas de una o dos capas de almacenamiento, en la imagen de antes se pueden ver las tarjetas de memoria con contenido mixto, tanto permanente como borrable y en diferentes colores y como se ve bastante llenas, la grande eso si tiene la segunda capa con bastante espacio libre y la pequeña es de una sola capa, así que esa si que está casi llena.
En ellas podíamos guardar desde partidas para continuarlas donde nos habíamos quedado (en los juegos que lo soportaban, claro, ya que esta fue una tecnología que no admitían todos los juegos) hasta las mejores puntuaciones.

Lo que se ve en la imagen de antes es la tarjeta de memoria que me vino con el Enduro Racer de la Master que he seguido usando yo para guardar los records y que como veis tiene todavía bastante capacidad de almacenamiento.
Como veis yo no he dejado de usarlas ya que las fotos son de tarjetas de memoria mias, y que seguiré usando mientras que tenga las consolas que las admitan.
¿Vosotros también las usáis?
Historieta de los N-gendros nº61 de la 2ª temporada. 20 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentarioNo es lo mismo… X-DDDDD
Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.
Tira de Garfield del 1/12/78. 20 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentarioGarfield sigue con su “resfriadito”. X-D
Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.
Tira gentileza de Garfield-es.
¿De que me suena? 55 20 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 14 comentariosEsta semana espero que os cueste mas acertar, aunque nunca se sabe.
Aquí tenéis la canción para descargar.
Editado : Fabio ya acertó la canción.
Reglamento de EGJF1 2010. (provisional) 14 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General , 3 comentariosBueno, al final si he hecho una modificación a ver que os parece, solamente he modificado el tema de los puntos a dar para la clasificación general, que en lugar de la que se aplica en la F1 que he pensado que puede hace que haya diferencias demasiado grandes si alguno engancha varias victorias he dado solo una diferencia de un punto entre cada puesto, puntuando de 10 a 1 los 10 primeros. Pero si creéis que es mejor usar la puntuación real u otra pues la cambio y no hay problema.
Y si encontráis algún fallo pues decídmelo para corregirlo y si hay dudas preguntadla.
Hay equipos que no se sabe si van a participar y que solo tienen un piloto, así que hasta que no confirmen todo se quedarán así.
Aquí os dejo el reglamento para descargar.
Bomberman y SEGA. 14 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, Blogs amigos, Bomberman, Dreamcast, General, Megadrive, Saturn, Videojuegos, colaboraciones , 18 comentariosOs dejo un artículo mío, pero que escribí hace 2 años para el amigo Pedja y su Pixeblog y que tenía ganas de poner pero que no me había puesto a pasarlo aquí, pero ahora creo que es el momento ya que sigo sin inspirarme. O:)
Así que ahí os dejo el artículo.
Bueno, para los que no me conozcáis deciros que soy un fan de SEGA y de los cabezones ponedores de bombas que son los Bomberman. Pues se ve que estas dos de mis grandes pasiones de los videojuegos no se llevan bien y es que, como os voy a contar ahora, los Bomberman se han prodigado poco en las consolas de SEGA.
Los videojuegos
Y es que la primera aparición de estos personajes en una consola “seguera” tuvo lugar en la 16 bits de la compañía, la Megadrive, en 1994 y no con un juego exclusivo sino que los de Hudson cogieron el Bomberman ’94 que un año antes apareció es su consola, la PC-Engine, y lo portaron a la Megadrive con el nombre de Mega Bomberman, solo viendo las pantallas de presentación se podía jugar al “busca las diferencias”.

Pero aunque el juego sea una “copia” del Bomberman ’94 no quita que sea un buen juego que en su modo de un jugador es bastante entretenido con fases muy variadas, con enemigos originales y musiquitas agradables y especificas para cada fase. Para el modo multijugador hace uso del multitap de la Megadrive, por lo que pueden participar hasta 4 jugadores al mismo tiempo. Así, por lo menos los de Hudson se estrenaron con SEGA con un juego bastante decente y con una curiosidad, el primer (y último) Bomberman para la Megadrive fue el último para la PC-Engine ![]()
Para los siguientes Bomberman para una consola de SEGA, Hudson pondría la vista en la 32 bits, mi querida Saturn. Y otra curiosidad, la consola mas despreciada de SEGA fue la que más juegos de Bomberman recibió; fueron tres concretamente, entre los que se encuentra el mejor Bomberman en 2D que Hudson haya realizado para cualquier consola y mi Bomberman preferido ![]()

Pero vayamos por orden cronológico; para abrir boca empezamos con la estrella del grupo, el Saturn Bomberman que salió para la consola en 1996 y que en opinión de bastante gente, fue lo más en juegos del Bomberman.
El juego combinaba un modo normal donde unos vídeos en plan película de animación nos introducían en la historia, y donde uno o 2 jugadores deben ir pasando fases; modo que se muestra un claro heredero del modo normal del Bomberman ‘94/Mega Bomberman. Incluso comparten melodías.
Después esta el modo Master donde tendremos que ir eliminando a los enemigos de las diferentes plantas de la Torre de la “Sabidurida” Bomberman para intentar ser un maestro Bomberman, una vez concluido el juego se nos da nuestra calificación según lo bien o mal que lo hayamos hecho.
Y el modo estrella, el modo Batalla donde tendremos dos modos de juego, uno en el que hay que ganar un número de veces en el mismo escenario para salir vencedor y otro (el mejor para mi gusto) donde se pone un número de combates por escenario, y a jugar teniendo al final entrega de premios a los vencedores de varias categorías.
En el modo Batalla podremos enfrentarnos hasta 10 jugadores al mismo tiempo con dos multitaps y 10 mandos (¡vaya lio de cables!), todo un record que todavía no ha sido superado por ningún Bomberman a día de hoy; el juego fue pionero en el tema de incluir un modo online, tanto en la versión XBand para Japón como en la versión americana del juego que incluía el online “de serie”.
Eso sí, el online de la versión XBand solo era para Japón jugando a través de los servidores de pago de SEGA y la versión americana era para jugar con llamada directa de consola a consola.

Siguiendo con el orden cronológico pasamos al año siguiente, 1997, cuando apareció el Bomberman Fight! Estamos hablando ya de un Bomberman en 3D, o sea, que ya pierde su esencia básica, con personajes poligonales que se enfrentarán en escenarios limitados, en plan ring, con vista isométrica y donde se pueden enfrentar hasta 4 participantes.
Nuestro cometido en el juego será eliminar a los otros participantes antes de que ellos lo hagan contigo, los jugadores dispondrá de una barra de energía que al rellenarse nos permite lanzar una super bomba, que incluso nos puede matar a nosotros y otra barra de vida al más puro estilo de juego de lucha, que es lo que se considera. El juego resulta divertido, sobre todo jugando a 4, pero no me he puesto mucho con el; quizás peco de purista, pero es que no lo trago. Este juego, como el siguiente, solo llegó a salir para el mercado japonés.

El último Bomberman para la Saturn fue el Bomberman Wars, un RPG protagonizado por los Bomberman, donde se les ve con una ambientación épico/medieval. Aquí, como buen Juego de Rol, tendremos reyes, guerreros, magos, hadas, malos malosos (porque si no contra quién íbamos a luchar
) y un modo de combate estratégico por turnos donde las bombas son las protagonistas, ¿por qué será? ![]()
La pena es que este juego solo salió en Japón, por lo que los diálogos y menús están en japonés; esto hace que no se pueda disfrutar de la historia del juego. ![]()
Estamos hablando del único de los tres Bomberman de la Saturn que no fue exclusivo para la consola, ya que salió también para la PSX.

Después de pasar por la Saturn llegamos a la única consola de SEGA que nos falta por ver y que recibió su Bomberman exclusivo con aspectos novedosos para la saga. La consola es la 128 bits, la Dreamcast, y el juego es el Bomberman Online. El juego aprovechaba el MODEM que incorpora la consola para poder jugar online a través de Internet, algo que ya se usó en el Saturn Bomberman, pero que en esta versión el online pasa a ser el principal protagonista del juego sirviendo el modo normal para conseguir cosas para usar en el online
.
Esta versión respeta la dinámica clásica del juego de laberintos aunque hay diferentes maneras de superar las fases, desde la clásica de ir destruyendo bloques para llegar a los enemigos para vencerlos y descubriendo ítemes a modos donde ganará el que consiga colorear con sus explosiones la mayor cantidad de suelo con su color. Conforme vayamos superando fases nos ira desbloqueando disfraces que después podremos usar para personalizar a nuestro Bomberman en el modo online (no se porqué me suena eso de los disfraces en un tal Bomberman Live).
El juego es divertido como todos los Bomberman, pudiendo jugar hasta 4 al mismo tiempo pero a mi no me llena, lo dicho antes, soy un purista y para mí donde esté un Bomberman en 2D con sus sprites que se quiten los diseños poligonales.
Conclusión
Y aquí se acaba todo: la aventura de SEGA con el desarrollo de consolas y por consiguiente los Bomberman para ellas. Como habréis visto, una historia corta en cuanto a cantidad de juegos, pero dejándonos como primer juego exclusivo para SEGA una obra maestra como Saturn Bomberman y el primer Bomberman enfocado al juego online como despedida.
Historieta de los N-gendros nº60 de la 2ª temporada. 13 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , 3 comentarios¿Que te has peio? X-D
Pulsa la imagen para ver a tamaño normal.
Tira de Garfield del 30/11/78. 13 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentarioEl peligro de los estornudos. X-D
Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.
Tira gentileza de Garfield-es.
¿De que me suena? 54 12 Febrero 2010
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 19 comentariosBueno, esta os pongo una de nivel medio creo, aunque como siempre solo se sabrá viendo lo rápido que contestéis.
Y como el Goear no va, para variar, pues os dejo la canción para bajar.
Editado : Adol ya ha acertado el juego, el tio desde que tiene ordenador los acierta todos. X-D










































