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	<title>Comentarios en: Las máquinas que nos hacen soñar (XII): Nintendo Game Cube</title>
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		<title>Por: dioric</title>
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		<dc:creator>dioric</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 05:11:02 +0000</pubDate>
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		<description>oie tu no saves cuanto sale el adaptador de banda ancha para una gamecube
e encontrado pero no encuentro un precio real</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oie tu no saves cuanto sale el adaptador de banda ancha para una gamecube<br />
e encontrado pero no encuentro un precio real</p>
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		<title>Por: Reseñas Enero 2010, blogs contra viento y marea &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
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		<dc:creator>Reseñas Enero 2010, blogs contra viento y marea &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 05:28:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Repasando las máquinas que nos hicieron soñar, Gamecube: el señor Vecin quiere rendir culto y homenaje a la máquina de Nintendo, esa tan coqueta y chula, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Repasando las máquinas que nos hicieron soñar, Gamecube: el señor Vecin quiere rendir culto y homenaje a la máquina de Nintendo, esa tan coqueta y chula, [...]</p>
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		<title>Por: Blackwolf</title>
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		<dc:creator>Blackwolf</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:32:06 +0000</pubDate>
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		<description>Ese pedazo Deny escribiendo opiniones casi tan grandes como los artículos.

Para cuando el libro. Er Deny, experiencias y curiosidades de un jugon coleccionista. ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ese pedazo Deny escribiendo opiniones casi tan grandes como los artículos.</p>
<p>Para cuando el libro. Er Deny, experiencias y curiosidades de un jugon coleccionista. ^_^</p>
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		<title>Por: denymetanol</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-14013</link>
		<dc:creator>denymetanol</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 04:32:43 +0000</pubDate>
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		<description>Huy, la gamecube, la verdad es que el primer sorprendido fuí yo mismo, servidor de ustedes, cuando de buenas a primeras, al poco tiempo de su salida me la veo en tiendas a 60 euros nueva y con muchos juegos anunciados para su rampa de lanzamiento. Ante esa oferta, trabajando con un sueldo, pues ni me lo planteé, ese mismo mes cayó. Ahora en los game, gamestop, hacendado&#039;s y demás las ves por 19 euros, casi a precio por peso, una triste forma de terminar.

Ha sido una consola AGRIDULCE al menos para el que os escribe, ahora os cuento, pónganse cómodos:

La consola ya la conocía, me dejaron unas navidades con opción de comprarla ( a un precio más alto pero con 10 juegos)  la maravillosa cube de color negro,  el vendedor tenia la ps2 y ya le sobraban juegos (era una ps2 acabada de &quot;trucar&quot; ) y bueno, me decía lo normal, que: &quot;la cube estaba muy bien, pero se le acumulaban sendas BIBLIO-JUEGO-TECAS&quot;. En aquellos dias vi caro el precio y opté por esperar, por eso a la segunda ocasión ya me decidi.

Reconozco que Nintendo estuvo más acertada que con N64 y su silicio en forma de cartuchos, con un pad decente y competitivo, vibraba POR FIN sin accesorios ni pilas ni rayos desnatados y era cómodo, pero pese a ello tenias que probarlo un poco. De la hornada Luigi Mansion, Wave Racer Blue &amp; cia. Lo cierto es que veia poca evolución, probandola tampoco me transmitieron mucho. 

Tal vez el resident evil 1 remake, fué el primer gran impacto donde decias, joder, que currada, los rogue squadron mejorados al infinito, el primero doblado al castellano, que pasote..., ese detalle con esa memoria dedicada en las texturas mayor que xbox, se notaba, pero cube era la consola DE EN MEDIO, o era ps2 la que tenia más juegos, o por contra, xbox tenia un port de un juego de pc que era un pasote, y en cube no salía. OUCH!!!

Una sensación de tristeza que incluso SEGA a medio camino del abandono de Dreamcast no decidia darle la mano a ninguna de las 3, Cube tuvo su crazy taxi 1 versionado por acclaim, pero ahi estaba, en Ps2, y en Xbox sacaron el 3 como un remix, en fin...., capcom daba más, pero no renegaba de play, incluso las exclusivas de Resident Evil Zero (originalmente era para n64), fueron un gran éxito pero insuficiente, llegado el gran paso al 4to episodio, viendo que no vendian para recuperar bastante, pasaron el testigo a ps2 e incluso pc, del que acudieron a los codecs de video A SACO para sustituir las maravillosas escenas hechas con el engine 3d en gamecube, vamos, grabaron lo de cube, y se quedaron tan anchos, al menos solo en las Quick Time Events, por que si no el &quot;churro-mojón-zurullesco&quot; hubiera sido mayúsculo. En fin, que me enrollo cual crepe suculento, prosigo....

Nintendo ahi se salvo por su Game Boy Advanced, hasta la Nintendo Ds tuvo un acierto mucho mayor que Gamecube, la cual hasta Konami Haciendo el remake del Metal Gear 1 ( apodado &quot;the twin snakes&quot; en cube) lo cedió en su reprogramación a Silicon Knights, unos majetes yanquees que habian hecho el merecidamente idolatrado Eternal Darkness ( bautizado por vosotros como el juego de los pantallazos azules ), Rehicieron el juego con un FATAL optimizamiento del engine del metal gear 2 de play, sin selector de hertzios, y con slowdowns en pantallas sin enemigos, giros de cámaras a tirones y sin usar el audio castellano del juego original de psx, vamos, FATAL, pero lo peor es que hasta encontrar este juego en su lanzamiento era costoso, tan mal lo han hecho con esta consola que hasta FALTABAN JUEGOS que la gente compraba casi a ciegas. 

Y la consola lo vale, tiene un gran emulador hecho por nintendo de la N64 usado en los packs de zelda. Algo digno de agradecer, tiene sus juegazos que tan sabiamente recalcáis. Pero tuvo la negra (y toda la tribu detrás) , no se como, pero nintendo creo que pilló la consola, la pintó de blanco por encima, la planchó un poco dejandole caer dos toneladas en ristre a toda vela, y dijo, mira, le ponemos un mando de tele con bolitas dentro y ya tenemos la consola ( esto es broma, solo con el mando creo que se gastaron todo el presupuesto en I+D, seguro).....

Otra metedura de pata tuvo su origen en los MINI DVD, vale, anticopy perfecto, GOD BLESS THE G.O.D. (gamecube optic disk*), lector estratosférico en velocidad ( un juego de cube carga al momento) y eso que no usa disco duro alguno, xbox si, y lo usa de memoria caché en los juegos, pero la consola complicada de aprovechar en esos 1,5 GB, necesitaba mucho codec para comprimir tantos videos o rebajar la calidad sonora. Múltiples discos, que encima se ensucian mirándolos y ya no van bien, blablabla....vamos un cagarro también. Aparte de que ya no ves con esta consola los DVD de la comunión de tu sobrina, mal rollo, si encima NO HACE LO MISMO QUE la PLAY o la xbox .... Saca Panasonic su &quot;gran y brillante&quot; Q y solo en Asia, pues vale..... se la metan por.......bueno, eso.... :-P

Concluyo esta visión personal de un sistema del que siguió recopilando sus grandes juegos, tuvo su boom con el FREELOADER y la posibilidad de jugar a mucho juego NTSC vetado en EUROPALETOLANDIA, siguió &quot;psi psa&quot; la moda de la dreamcast de OBLIGAR muchos juegos a llevar selector de hertzios e incluir ONLINE incluso ( los exploits de Phantasy Star para el homebrew aparte). Te permitió jugar en tu tele a todo lo de GBA, supercards incluidas. 

Y con su estupenda asa que daba un &quot;por-culo&quot; igualmente añorable, tenia unas tomas de aire cual coche de &quot;TRUÑING&quot; pero era muy pequeñita, y robusta la muy jodida, ganaba todos los test de impacto habidos y por haber.

Fue una revisión a mejor de n64 que no tuvo la suerte de cara, algo que en wii aprendieron de su rival, ps2 y sus miles de juegos roña, y como dijo el profeta turuleta que monta en bicicleta: alabad a ubisoft, pues ellos encontraron el camino, ...pero con el rastro de HEDOR de algún juego de play.. así cualquiera,..xddd...

Buen Findeeeee ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huy, la gamecube, la verdad es que el primer sorprendido fuí yo mismo, servidor de ustedes, cuando de buenas a primeras, al poco tiempo de su salida me la veo en tiendas a 60 euros nueva y con muchos juegos anunciados para su rampa de lanzamiento. Ante esa oferta, trabajando con un sueldo, pues ni me lo planteé, ese mismo mes cayó. Ahora en los game, gamestop, hacendado&#8217;s y demás las ves por 19 euros, casi a precio por peso, una triste forma de terminar.</p>
<p>Ha sido una consola AGRIDULCE al menos para el que os escribe, ahora os cuento, pónganse cómodos:</p>
<p>La consola ya la conocía, me dejaron unas navidades con opción de comprarla ( a un precio más alto pero con 10 juegos)  la maravillosa cube de color negro,  el vendedor tenia la ps2 y ya le sobraban juegos (era una ps2 acabada de &#8220;trucar&#8221; ) y bueno, me decía lo normal, que: &#8220;la cube estaba muy bien, pero se le acumulaban sendas BIBLIO-JUEGO-TECAS&#8221;. En aquellos dias vi caro el precio y opté por esperar, por eso a la segunda ocasión ya me decidi.</p>
<p>Reconozco que Nintendo estuvo más acertada que con N64 y su silicio en forma de cartuchos, con un pad decente y competitivo, vibraba POR FIN sin accesorios ni pilas ni rayos desnatados y era cómodo, pero pese a ello tenias que probarlo un poco. De la hornada Luigi Mansion, Wave Racer Blue &#038; cia. Lo cierto es que veia poca evolución, probandola tampoco me transmitieron mucho. </p>
<p>Tal vez el resident evil 1 remake, fué el primer gran impacto donde decias, joder, que currada, los rogue squadron mejorados al infinito, el primero doblado al castellano, que pasote&#8230;, ese detalle con esa memoria dedicada en las texturas mayor que xbox, se notaba, pero cube era la consola DE EN MEDIO, o era ps2 la que tenia más juegos, o por contra, xbox tenia un port de un juego de pc que era un pasote, y en cube no salía. OUCH!!!</p>
<p>Una sensación de tristeza que incluso SEGA a medio camino del abandono de Dreamcast no decidia darle la mano a ninguna de las 3, Cube tuvo su crazy taxi 1 versionado por acclaim, pero ahi estaba, en Ps2, y en Xbox sacaron el 3 como un remix, en fin&#8230;., capcom daba más, pero no renegaba de play, incluso las exclusivas de Resident Evil Zero (originalmente era para n64), fueron un gran éxito pero insuficiente, llegado el gran paso al 4to episodio, viendo que no vendian para recuperar bastante, pasaron el testigo a ps2 e incluso pc, del que acudieron a los codecs de video A SACO para sustituir las maravillosas escenas hechas con el engine 3d en gamecube, vamos, grabaron lo de cube, y se quedaron tan anchos, al menos solo en las Quick Time Events, por que si no el &#8220;churro-mojón-zurullesco&#8221; hubiera sido mayúsculo. En fin, que me enrollo cual crepe suculento, prosigo&#8230;.</p>
<p>Nintendo ahi se salvo por su Game Boy Advanced, hasta la Nintendo Ds tuvo un acierto mucho mayor que Gamecube, la cual hasta Konami Haciendo el remake del Metal Gear 1 ( apodado &#8220;the twin snakes&#8221; en cube) lo cedió en su reprogramación a Silicon Knights, unos majetes yanquees que habian hecho el merecidamente idolatrado Eternal Darkness ( bautizado por vosotros como el juego de los pantallazos azules ), Rehicieron el juego con un FATAL optimizamiento del engine del metal gear 2 de play, sin selector de hertzios, y con slowdowns en pantallas sin enemigos, giros de cámaras a tirones y sin usar el audio castellano del juego original de psx, vamos, FATAL, pero lo peor es que hasta encontrar este juego en su lanzamiento era costoso, tan mal lo han hecho con esta consola que hasta FALTABAN JUEGOS que la gente compraba casi a ciegas. </p>
<p>Y la consola lo vale, tiene un gran emulador hecho por nintendo de la N64 usado en los packs de zelda. Algo digno de agradecer, tiene sus juegazos que tan sabiamente recalcáis. Pero tuvo la negra (y toda la tribu detrás) , no se como, pero nintendo creo que pilló la consola, la pintó de blanco por encima, la planchó un poco dejandole caer dos toneladas en ristre a toda vela, y dijo, mira, le ponemos un mando de tele con bolitas dentro y ya tenemos la consola ( esto es broma, solo con el mando creo que se gastaron todo el presupuesto en I+D, seguro)&#8230;..</p>
<p>Otra metedura de pata tuvo su origen en los MINI DVD, vale, anticopy perfecto, GOD BLESS THE G.O.D. (gamecube optic disk*), lector estratosférico en velocidad ( un juego de cube carga al momento) y eso que no usa disco duro alguno, xbox si, y lo usa de memoria caché en los juegos, pero la consola complicada de aprovechar en esos 1,5 GB, necesitaba mucho codec para comprimir tantos videos o rebajar la calidad sonora. Múltiples discos, que encima se ensucian mirándolos y ya no van bien, blablabla&#8230;.vamos un cagarro también. Aparte de que ya no ves con esta consola los DVD de la comunión de tu sobrina, mal rollo, si encima NO HACE LO MISMO QUE la PLAY o la xbox &#8230;. Saca Panasonic su &#8220;gran y brillante&#8221; Q y solo en Asia, pues vale&#8230;.. se la metan por&#8230;&#8230;.bueno, eso&#8230;. <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Concluyo esta visión personal de un sistema del que siguió recopilando sus grandes juegos, tuvo su boom con el FREELOADER y la posibilidad de jugar a mucho juego NTSC vetado en EUROPALETOLANDIA, siguió &#8220;psi psa&#8221; la moda de la dreamcast de OBLIGAR muchos juegos a llevar selector de hertzios e incluir ONLINE incluso ( los exploits de Phantasy Star para el homebrew aparte). Te permitió jugar en tu tele a todo lo de GBA, supercards incluidas. </p>
<p>Y con su estupenda asa que daba un &#8220;por-culo&#8221; igualmente añorable, tenia unas tomas de aire cual coche de &#8220;TRUÑING&#8221; pero era muy pequeñita, y robusta la muy jodida, ganaba todos los test de impacto habidos y por haber.</p>
<p>Fue una revisión a mejor de n64 que no tuvo la suerte de cara, algo que en wii aprendieron de su rival, ps2 y sus miles de juegos roña, y como dijo el profeta turuleta que monta en bicicleta: alabad a ubisoft, pues ellos encontraron el camino, &#8230;pero con el rastro de HEDOR de algún juego de play.. así cualquiera,..xddd&#8230;</p>
<p>Buen Findeeeee <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: elvizius</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13980</link>
		<dc:creator>elvizius</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:33:19 +0000</pubDate>
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		<description>Vecin,el articulo te quedo cuco,pero fallaste en algo bastante importante a tener en cuenta:

A raiz del exito de la Ds decidieron implementarle el Wiimote a la GC,pero viendo el poco exito de la consola y que ya se estaba hablando mucho acerca de la nueva generacion de consolas,prefirieron sacar una consola nueva con este sistema.

Lo de encararse a un publico casual era obligatorio.Sony y Microsoft se habian echo con la tarta en su casi totalidad,y viendo el resultado de Sega solo tenian una eleccion:renovarse o morir. 

Wii no es mala consola,tiene buenos juegos para un jugon,pero esta encarada mas a juegos sociales.Y visto lo visto,espero que sigan en esa linea.

Segun que pùblico,una consola ú otra.Cada cosa para lo suyo ;P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vecin,el articulo te quedo cuco,pero fallaste en algo bastante importante a tener en cuenta:</p>
<p>A raiz del exito de la Ds decidieron implementarle el Wiimote a la GC,pero viendo el poco exito de la consola y que ya se estaba hablando mucho acerca de la nueva generacion de consolas,prefirieron sacar una consola nueva con este sistema.</p>
<p>Lo de encararse a un publico casual era obligatorio.Sony y Microsoft se habian echo con la tarta en su casi totalidad,y viendo el resultado de Sega solo tenian una eleccion:renovarse o morir. </p>
<p>Wii no es mala consola,tiene buenos juegos para un jugon,pero esta encarada mas a juegos sociales.Y visto lo visto,espero que sigan en esa linea.</p>
<p>Segun que pùblico,una consola ú otra.Cada cosa para lo suyo ;P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Adol3</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13942</link>
		<dc:creator>Adol3</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 20:04:09 +0000</pubDate>
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		<description>Jumafas,con la caída de Dreamcast me pasé a la gran N que era la unica compañía con consola decente que quedó XD 

Ayanami,para disfrutar de Eternal Darkness hay entenderlo. Es una obra maestra,te lo aseguro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jumafas,con la caída de Dreamcast me pasé a la gran N que era la unica compañía con consola decente que quedó XD </p>
<p>Ayanami,para disfrutar de Eternal Darkness hay entenderlo. Es una obra maestra,te lo aseguro.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ayanami</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13937</link>
		<dc:creator>Ayanami</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:49:56 +0000</pubDate>
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		<description>Vecin la emulación de cube vi hace poco también que la dejaron aparcada y utilizar ese proyecto para emular Wii, que según se ve si tienes un cacharro medio potente tira bastante bien ^^. Tienes que sonsacarle la consola a tu amigo jejeje.
Juma ya me imaginaba que se respeta a Nintendo ademas de que Vecin ha escrito sobre otras consolas de la N, no te voy a engañar no habia visto todos tu articulos :p, y simplemente me tome esa pequeña &quot;libertad&quot; jejeje, mal hecho.
El Eternal Darkness era muy raro, me acuerdo de los &quot;pantallazos azules&quot; que te daba el juego!
Por cierto Juma..has probado Bomberman Generation? ese hibrido de Bomberman y Pokemon ^^.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vecin la emulación de cube vi hace poco también que la dejaron aparcada y utilizar ese proyecto para emular Wii, que según se ve si tienes un cacharro medio potente tira bastante bien ^^. Tienes que sonsacarle la consola a tu amigo jejeje.<br />
Juma ya me imaginaba que se respeta a Nintendo ademas de que Vecin ha escrito sobre otras consolas de la N, no te voy a engañar no habia visto todos tu articulos :p, y simplemente me tome esa pequeña &#8220;libertad&#8221; jejeje, mal hecho.<br />
El Eternal Darkness era muy raro, me acuerdo de los &#8220;pantallazos azules&#8221; que te daba el juego!<br />
Por cierto Juma..has probado Bomberman Generation? ese hibrido de Bomberman y Pokemon ^^.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Blackwolf</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13930</link>
		<dc:creator>Blackwolf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 13:45:27 +0000</pubDate>
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		<description>Yo de momento prefiero que siga así por mucho tiempo hasta que este capacitada para plantarle cara a las demás con algo serio.

Aunque muy difícil será ver algo así obteniendo solo beneficios de juegos y consolas…

Saludetes peña  ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo de momento prefiero que siga así por mucho tiempo hasta que este capacitada para plantarle cara a las demás con algo serio.</p>
<p>Aunque muy difícil será ver algo así obteniendo solo beneficios de juegos y consolas…</p>
<p>Saludetes peña  ^_^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13929</link>
		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 13:16:17 +0000</pubDate>
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		<description>Blackwolf, ya y yo lo digo porque SEGA no se podía permitir seguir probando a desbancar a Nintendo en portátiles porque se buscaban la ruina sobre todo viendo como la gente sacaba portatiles que se quedaban aplastadas por la GB, $ony si que puede permitirse cagarla en algo ya que para ellos sera una perdida en los beneficios y poco mas (además de que ha optado por un cacharro mas multimierda..perdón, multimedia que esta en otro nivel del mercado con respecto a la DS), para SEGA era irse a la mierda, cosa que le pasó después de las cagadas de los accesorios para la Megadrive y las precipitaciones con la Saturn, pero bueno, la cosa es que Nintendo sobrevivió para ahora ser los reyes del mambo y el paraiso para que Ubisoft saque toda su morralla a la luz.  X-DDDDDDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Blackwolf, ya y yo lo digo porque SEGA no se podía permitir seguir probando a desbancar a Nintendo en portátiles porque se buscaban la ruina sobre todo viendo como la gente sacaba portatiles que se quedaban aplastadas por la GB, $ony si que puede permitirse cagarla en algo ya que para ellos sera una perdida en los beneficios y poco mas (además de que ha optado por un cacharro mas multimierda..perdón, multimedia que esta en otro nivel del mercado con respecto a la DS), para SEGA era irse a la mierda, cosa que le pasó después de las cagadas de los accesorios para la Megadrive y las precipitaciones con la Saturn, pero bueno, la cosa es que Nintendo sobrevivió para ahora ser los reyes del mambo y el paraiso para que Ubisoft saque toda su morralla a la luz.  X-DDDDDDDD</p>
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	</item>
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		<title>Por: Blackwolf</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2010/01/04/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-xii-nintendo-game-cube/comment-page-1/#comment-13928</link>
		<dc:creator>Blackwolf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 13:03:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jumafas.blogvideojuegos.com/?p=4960#comment-13928</guid>
		<description>A Vecin: Para nada he querido decir yo eso, era una pregunta general para todos ya que esos comentarios se pueden leer en muchos sitios.

A Jumafas: Cuando he puesto el ejemplo no me refería a potencias de consolas, simplemente he comentado la consola que había en aquellos momentos.

Ahora mismo Sony con su PSP en ningún momento ha tirado la toalla y no hace mas que sacar versiones de su consola, a diferencia de lo que hizo Sega y otras compañías en su momento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Vecin: Para nada he querido decir yo eso, era una pregunta general para todos ya que esos comentarios se pueden leer en muchos sitios.</p>
<p>A Jumafas: Cuando he puesto el ejemplo no me refería a potencias de consolas, simplemente he comentado la consola que había en aquellos momentos.</p>
<p>Ahora mismo Sony con su PSP en ningún momento ha tirado la toalla y no hace mas que sacar versiones de su consola, a diferencia de lo que hizo Sega y otras compañías en su momento.</p>
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