Historieta de los N-gendros nº50 de la 2ª temporada. 28 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , 2 comentariosSuper cojones, el superheroe con mas pelillos. X-D
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Tira de Garfield del 19/11/78. 28 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentarioPelea multimedia. X-D
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Tira gentileza de Garfield-es.
¿De que me suena? 43 27 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 12 comentariosBuenas, pues hoy me pilláis generoso y os dejo una canción facilita además de que me la ha pedido en compañero del curro, y así mato dos pájaros de un tiro.
Y aquí os la dejo para descargarla.
Editado : Destitute ha acertado mas o menos rápidamente el juego antes de que llegara la avalancha de acertantes.
Cositas 41. 25 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : 32X, Blogs amigos, Cositas, General, Páginas amigas, Saturn , 23 comentariosBueno, hoy si que voy a tener un cositas con bastantes cositas, valga la redundancia.
Lo primero, que con lo saturnero que soy y solo mencioné en un comentario que este domingo fue el 15º aniversario de mi querida Saturn, ya hace mas de 15 años que salió a la venta en Japón esa consola tan incomprendida, en parte por culpa de SEGA y sus extrañas estrategias comerciales y en parte por culpa del canibalismo comercial de sony y su plei, pero bueno, dejemos ese tema que me pongo violento.

La cosa es que la consola ya tiene 15 años y no puse ninguna entrada mencionandolo y ahora lo menciono en un cositas, y es que creo que viendo las cosas que han escrito otros compañeros no es necesario escribir más por mi parte porque ellos ya dicen bastante, y además, aquí tenemos un “pedrazo” de artículo escrito por Vecin.
Bueno, pues como decía, también podéis leer sobre este aniversario en El Blog de Manu donde nos repasa una serie de curiosidades sobre la Saturn y en Segarcadia Tatoon nos hace un pequeño repaso de lo que fue la consola.
También en The Saturn Junkyard han regalado a la Saturn un popurrí de canciones de juegos de la consola, como Daytona USA, SEGA Rally, Virtua Fighter o Nights que estoy escuchando mientras escribo esto.

Bueno y ahora pasando a otras cosas aunque también relacionadas con SEGA y sus consolas, y es que no se si recordáis que os comenté hace unos meses que en Sega Saturno publicaron la rom de un juego “unreleased” basado en los X-Men para la 32X pero que tenía la pega de que solo se podía jugar en una consola original ya que los emuladores no eran capaces de tirar de la rom, pero ahora si que se puede probar ya que la última versión del Fusion es capaz de hacer funcionar perfectamente esta rom como nos anuncian en esta noticia en Sega Saturno y donde podréis bajar el emulador y acceder a la rom.
Y por último os quería informar que Orakio me ha comunicado esta mañana que una revista de la segunda edición de OLD!Gamer viene de camino para España, cuando llegue ya la leeré a ver que tal está la revista y luego ya veremos si me pongo a escanearla, todo será cosa de los sobornos que reciba. X-D
Editado : Y se me olvidó poner la imagen donde se demuestra que estuve en el salón del Manga de Murcia con los de la expo.
Y aclarar una cosa, que tengo brazo derecho aunque en la foto parezca que no. X-D
Conclusiones de la participación en el Salón del Manga de Murcia. 23 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Artículos, Consolas, Curiosidades, Eventos, General, Videojuegos , 16 comentariosBueno, pues casi recién vuelto de Murcia y molido de los 2 días de Salón tengo que ponerme a escribir sobre ello antes de caer rendido en la cama, primero por las ganas que tengo de contarlo y segundo porque mi memoria olvida rápido las cosas y escribiendo rapidamente se me olvidarán menos.
Lo primero es situaros, así que comentar que Jose Angel, la enciclopedia de los videojuegos que forma parte del equipo de expogames, Deny, la enciclopedia der blog y servidor que es el pardillo de expogames y der blog, estuvimos estos dos días controlando, informando y disfrutando (ando que ando X-D ) de la mini exposición de consolas que se instaló en el Salón que podéis ver en la foto.
Las máquinas que nos hacen soñar (XI): Microsoft Xbox 21 Noviembre 2009
Escrito por vecin en : Artículos, Consolas, Las máquinas que nos hacen soñar., Videojuegos, Xbox , 17 comentariosRepasando sobre los seriales de artículos que tengo pendientes desde hace tiempo, me he percatado de que el serial de las máquinas que nos hacen soñar lo tengo “soñando” desde la primavera de este presente año 2009. Así que hoy me decido a recuperarlo, y para la ocasión me he decidido a escribiros sobre la primera incursión del gigante Microsoft en el mundo de las consolas. Me refiero, obviamente, a la Microsoft Xbox.

Como tod@s sabéis, desde la aparición de los Pc´s, la compañía Microsoft de Bill Gates acapara la práctica totalidad de los sistemas operativos de los ordenadores de todo el mundo. Si bien existen excelentes alternativas como el Linux, no se puede negar que, para bien o para mal, las sucesivas versiones de Windows son el estándar en cuanto a sistemas operativos para ordenadores se refiere. Era inevitable pues, que Microsoft, que ya tenía cierta experiencia en el mundo del videojuego (la saga Flight Simulator para compatibles, por ejemplo); intentara también trasladar esta posición dominante al difícil mundo de las consolas domésticas. Aunque pudiera parecer lo contrario, la Xbox no fué el primer intento “serio” de Microsoft en el mundo de los videojuegos domésticos, sino que ya antes se había encargado de colaborar con Sega para trasladar su sistema operativo Windows CE (un Windows enfocado principalmente al online) para su Dreamcast. No hay lugar a dudas que Microsoft aprovechó posteriormente la experiencia adquirida para su alabado online de Xbox.

En 1999, empezaron a oírse insistentemente rumores sobre una futura consola de Microsoft. En una entrevista a finales de ese mismo año, el CEO de Microsoft Bill Gates confirmó que Microsoft iba a introducirse en el mundo de las consolas domésticas. El shock que provocó en el mundo del videojuego fué enorme. Muchos incluso temieron que la llegada de Microsoft al mundillo exterminara el mundo del videojuego, consiguiendo un monopolio al igual que ya tenía en el mundo de los Pc´s. Unos meses más tarde, en el Game Developers Conference del año 2000, Gates dió una rueda de prensa para ampliar detalles sobre el nuevo sistema que estaban desarrollando en Microsoft. Casi al mismo tiempo, se producía el fallecimiento de la Dreamcast y la llegada de la Playstation 2 a las tiendas japonesas. El proceso de desarrollo de la máquina fué rápido, llegando el sistema al mercado americano el 15 de noviembre de 2001, mientras que los japoneses pudieron hacerse con la Xbox el 22 de febrero de 2002, y los europeos el 14 de marzo de 2002. Aún a pesar de la premura de Microsoft por lanzar su máquina, Playstation 2 llegó a los mercados un año antes, si bien teniendo en cuenta las cifras de ventas de una y otra máquina, tampoco parece ser éste un factor determinante para las citadas diferencias, aunque obviamente llegar un año tarde no favoreció a la Xbox. Como tod@s sabéis, en la presente generación Microsoft fué la primera en lanzar su apuesta, la Xbox 360, con también aproximadamente un año de ventaja con respecto a sus competidoras, pero centrémonos otra vez en la primera Xbox. Resulta curioso con respecto al lanzamiento de la Xbox el gran esfuerzo de marketing que se realizó en Japón, anticipando incluso su lanzamiento con respecto al lanzamiento europeo, mercado en principio más propicio para la máquina de Microsoft. Sin embargo, aún a pesar del constante esfuerzo de Microsoft por introducirse en el mercado japonés, las cifras de ventas de su consola fueron absolutamente ridículas, con unas ventas globales de aproximadamente 530000 Xbox en el importantísimo mercado del país del Sol Naciente. Microsoft, al más puro estilo Florentino, empezó a tirar de talonario para hacerse con los servicios de sus particulares “galácticos”: le arrebató Rare a Nintendo, y se hizo con la por aquel entonces semidesconocida Bungie, que crearían el hit mundial Halo. También las thrird partyes empezaron a desarrollar para la máquina de Microsoft, además de aparecer de vez en cuando jugosas exclusivas (principalmente de Tecmo) que hacían más apetecible la consola del Sr. Gates. Así, poco a poco, fué haciéndose un hueco en el mercado, llegando a vender 22 millones de consolas, superando por muy poco las ventas de Gamecube. Los temores que había en cierta parte de la comunidad gamer mundial de que se produciese una “dictadura” de Microsoft se mostraron infundados, ya que Playstation 2 estuvo a años luz en ventas de sus competidoras con 138 millones de unidades, sobreviviendo a su propia generación, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia y siendo aún hoy una consola viva comercialmente, casi 10 años después de su lanzamiento. A partir de finales de 2005 el ritmo de lanzamientos para el sistema fué disminuyendo poco a poco, si bien el cese oficial de apoyo al sistema no se produjo hasta noviembre del 2006. Microsoft estaba plenamente centrada en su 360, si bien fueron apareciendo esporádicamente juegos multisistema para la Xbox original. El último de ellos fué el NFL 09, que apareció en verano de 2008, y que se puede considerar el último juego oficial del sistema.
Como todas las consolas que alcanzan un cierto éxito, el número de accesorios que aparecieron para el sistema se prolonga hasta casi el infinito, por lo que aquí sólo citaremos al que probablemente sea el más famoso de todos ellos:
- Steel Batallion, en realidad no es un accesorio, sino un juego xD. Steel Batallion fué lanzado para la Xbox por Capcom y consistía en un simulador de mechas. La peculariedad del juego era que sólo era posible jugarlo con el accesorio que incluía el juego, que era un impresionante panel de control del mecha, que incluía una gran cantidad de palancas, botones e incluso pedales para su manejo. Una auténtica bizarrada de elevado precio en ebay y similares.
También aparecieron otros accesorios interesantes como el Controller S (un controlador más pequeño que sustituyó como pad oficial al gigantesco Duke de las primeras series de la consola), el adaptador y mando DVD para ver pelis en la consola, o el cable para audio y video compuesto para los televisores que lo permitan. Pero insisto en que todos ellos quedan eclipsados por Steel Batallion.

Un Steel Battalion japo
Es obligado citar, si se habla de Xbox, de la importante scene que gira alrededor de esta máquina. La arquitectura de la máquina es tremendamente similar a la de un Pc, con disco duro incluído, lo que ha permitido que los desarrolladores independientes realizen excelentes trabajos para el sistema. Así, en nuestra Xbox podremos disfrutar de música en mp3, películas en Divx o comprimir nuestros archivos en zip o rar. También están disponibles para nuestras Xbox discos duros de más de 80 gigas de capacidad, que se tornan imprescindibles para guardar nuestras pelis o emuladores con sus correspondientes ROM´s (MAME incluído). También hay proyectos en marcha para hacer correr Linux en nuestras Xbox, que supongo que Bill Gates tendrá pesadillas todas las noches con esa posibilidad xD. En fin, un aluvión de posibilidades que aumentan día a día gracias al esfuerzo constante de los programadores noveles.

Ejemplo de menú de una Xbox modificada
Y después de este pequeño repaso por diferentes factores del sistema, como es su historia, sus accesorios y su scene, hablemos de lo verdaderamente importante: los juegos. He de decir que, al contrario de lo que ocurre muchas veces, el catálogo de Xbox lo conozco de primera mano, ya que tengo una. Me la compré después de Dreamcast, y aunque no me gustó tanto como la máquina de Sega, lo cierto es que me proporcionó buenos momentos de diversión. El catálogo de Xbox se compone básicamente de juegos multisistema, alguna que otra exclusividad y también, de una gran cantidad de nuevas versiones de éxitos de Dreamcast, por lo que algunos consideran a la Xbox la sucesora espiritual de la 128 bits de Sega. Repasemos alguno de sus juegos más destacables:
- Psychonauts, nos encontramos ante un gran plataformas para la Xbox, que te hará pasar grandes momentos de diversión ante tu televisor.
- Jet Set Radio Future, uno de los primeros juegos que aparecieron en el sistema, y uno de los mejores. Continuación del Jet Set Radio de Dreamcast, no hace sino potenciar, gracias a las elevadas prestaciones técnicas de la Xbox, una apuesta lúdica diferente y refrescante que Sega ya nos brindó en la época de su 128 bits. Imprescindible.
- Panzer Dragoon Orta, al igual que Jet Set Radio, un grandísimo videojuego para la Xbox de la mano de Sega. Continuando una gloriosa tradición de shooters sobre raíles, es un digno miembro de tan ilustre estirpe. Otro imprescindible de Xbox.
- Saga Halo, sin lugar a dudas, los juegos que definen el sistema. Si te gustan los FPS, es lo mejor disponible para la máquina.
- Beyond Good and Evil, juego no muy conocido para el gran público, es una mezcla de acción y aventuras de gran calidad. Si aún no lo has probado, te lo recomiendo encarecidamente.
- Fahrenheit, con permiso de Shenmue, posiblemente una de las mejores historias que podrás jugar en Xbox. Lástima de su penoso final, que da al traste con un gran guión…
- Obscure, si te gustan los survival horror, es una excelente alternativa en Xbox al sempiterno Silent Hill.
- Soul Calibur II, aunque Spawn, el personaje exclusivo de Xbox, no tiene tanto carisma como Link; el exclusivo de Gamecube, nos encontramos ante un gran juego, posiblemente el mejor de lucha 3d de Xbox.
- Sega Soccer Slam, sí, vale, no es FIFA ni Pro, pero… qué mas dá!! una locura arcade como sólo Sega sabe hacerlas, divertídisimo y con todo el sabor de los juegos “de antes”. Insisto, muy, muy, divertido.
- Ninja Gaiden, un juego de una calidad tan sólo comparable a su dificultad. Si te gustan los juegos buenos y difíciles, no busques más: Ninja Gaiden es tu juego. También extraordinaria su “expansión” Ninja Gaiden Black. Uno de mis favoritos del sistema.
- Shenmue II, aunque las diferencias con respecto a la versión de Dreamcast son mínimas, para mí cualquier listado de grandes juegos de Xbox que no incluya Shenmue II carece de ningún valor. En mi caso, fué un juego “vendeconsolas”, ya que me hice con la Xbox única y exclusivamente porque iba a salir Shenmue II, y con la esperanza de que algún día saldría Shenmue III. Aún sigo (seguimos) esperando….
Como siempre, en un catálogo tan rico como el de Xbox, siempre te quedan buenos juegos por citar: saga Forza (de lo mejor en conducción), saga Project Gotham (herederos de Metropolis Street Racer de Dreamcast), saga Rallysport Challenge (una grandísima saga de juegos de conducción que Microsoft se sacó de debajo de la manga), Conker Live and Reloaded (con la garantía que supone el llevar el sello de Rare), Gunvalkyrie, los juegos de lucha 2d de Xbox, House of the Dead III…. y muchos, muchísimos más que podríamos citar. Como véis, un catálogo muy apetecible e interesante.

No hay mucho más que añadir a lo que ya se ha dicho a lo largo del artículo. Xbox fué una máquina que, aunque nunca pudo comercialmente con Playstation 2, nos proporcionó un buen catálogo, a lo que hay que añadir una scene constante y en buena salud. También fué, sin lugar a dudas, la que mejor experiencia online proporcionó de su generación. Yo personalmente me encuentro satisfecho de habérmela comprado en su día, si bien es innegable que no tiene el carisma que sí poseen otras como Dreamcast o Super Nintendo. La emulación, al tratarse de un sistema tan reciente, aún está en pañales, aunque la verdad es que están bastante baratas, al menos de momento.

Ninja Gaiden Black, uno de los mejores juegos del sistema
Para finalizar, como siempre, os dejo con un vídeo tributo al sistema que espero os guste.
Este fin de semana toca salón, y no el de casa precisamente. :) 20 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Eventos, General, Videojuegos , 11 comentariosBuenas, aquí estoy para anunciaros que este finde estaremos Deny y yo desaparecidos ya que vamos a echar una mano a la gente de la Expogames en el I Salón del Manga de Murcia donde ellos se encargarán del tema de los videojuegos en el salón, tanto montando torneos como exponiendo un pequeño museo de consolas.
Ya os contaré como nos ha ido la cosa.
Y si os pasáis por el Salón y nos reconocéis a Deny o a mi no dudéis en venir a darnos dinero y regalos, si es para otra cosa mejor que ni lo intentéis. X-DDDDD
Ya en serio, a ver si podemos conocer en persona a algún lector/comentador del blog, que estaremos allí todo el día tanto el sábado como el domingo.
¿De que me suena? 42 20 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 13 comentariosBueno, esta semana pongo una canción que espero que imagino que no tardaréis mucho en acertar, aunque como siempre pasa seguro que os costará. X-D
Aquí os la dejo.
Las Vegas Gambling (Videopac 23) 15 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, Philips Videopac, Videojuegos, analisis , 9 comentariosHoy os voy a presentar un juego que cuando lo conozcáis os daréis cuenta de porque vuestro corazón de jugón notaba que le faltaba algo para sentirse completo, el juego que todos deberíamos jugar y que nos dará hora de diversión durante la eternidad.
Os presento el “Las Vegas Gambling”, con el nombre en castellano de “Juego en La Vegas”.

Ahora paso a explicaros esta grandiosa obra de la diversión, que además es de los pocos juegos para 4 jugadores de la Videopac.
Ya os imaginaréis de que va el juego, de dejarle los dineros viendo de pasar figuritas, menos mal que son dineros virtuales.
Este juego nos permite un pique de hasta 4 jugadores a unas apasionantes partidas de tragaperras y donde la partida se acaba cuando tu quieras ya que no hay límite para estar jugando.

Nuestro cometido será hacer introducir un valor para cada apuesta (decir que empezamos con 0 dolares, así que empezaremos teniendo saldo negativo) que puede ser de 10 centimos, 25 centimos o un dolar y eso se multiplicara por la cantidad de apuestas que hagamos, que pueden ser hasta 5 ya que escogeremos entre las 3 lineas horizontales o las 2 diagonales, así que después de introducir el valor de cada apuesta toca seleccionarlas así que moviendo unas flechas podemos seleccionar las que queramos, sabiendo que cada una que hagamos nos costara el valor que hayamos puesto.
Así que una vez hecho esto pasamos a la barra que se ve a la derecha y pulsamos hacia abajo para tirar de la palanca y ya solo queda esperar a que se paren las ruedas y ver si hemos sacado algo.
Las figuras que se ven en pantalla son estas.

Y las combinaciones que dan premio son estas.
Así que como veis es un juego que rebosa diversión por todos sus bytes, una interactividad nunca vista y unos niveles de pique que ríete del multijugador del Modern Warfare. X-DDDDDD
Además, como podréis ver los gráficos son impresionantes, con un efecto de giro de las figuras impresionantemente reales que es una pena que no podáis ver en un vídeo y un sonido digno de ser oído en el Dorbi Churround 10′69 con la estridencia marca de la casa, que tiene pocos efectos el juego, pero van y cogen de los mas molestos.
Así que si queréis probar esta maravilla del ocio electrónico os podéis bajar el emulador de aquí y disfrutar en vuestros ordenadores de otros juegos que no sean este. X-D
Historieta de los N-gendros nº 49 de la 2ª temporada. 15 Noviembre 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentarioTira homenaje a Nuts & Scrap, los protas de un videojuego donde participó Antonio y donde vemos como el pensar en voz alta es un poco molesto, sobre todo si eres robot. X-D
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