Primer “unreleased” lanzado en Sega Saturno. 29 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : 32X, Avisos, Curiosidades, Páginas amigas, Solidaridad, Videojuegos , 9 comentariosYa comenté por aquí que en Sega Saturno estaban recogiendo donativos para conseguir prototipos de juegos para las consolas de SEGA que no llegaron a terminarse.
Así que estos donativos ya han dado sus frutos en forma de un juego que se canceló su desarrollo para la 32X por culpa de la temprana muerte de este accesorio/consola de SEGA.

El juego en cuestión es el Virtua Hamster, un juego que se empezó a desarrollar en 1995 y que consiste en una mezcla entre puzzles y carreras de Hamsters montado en unas especies de monopatines por circuitos tubulares, aunque aquí se explica mejor la historia de este juego.
Así que Sega Saturno tiene el honor de ser, gracias a los donativos que hemos dado algunos fans de SEGA que participamos en el foro, la primera página de habla hispana en hacerse con material de juegos que nunca llegaron a ser terminados o sacados a la venta. Y en la siguiente imagen está la prueba de ello, el cartucho prototipo del juego.

Así que si queréis probar el juego pasaros por el artículo donde se anuncia la adquisición que podéis ver aquí y a ver si os animais para donar algo y así conseguir que este no sea el último juego rescatado del olvido de los juegos abandonados.
Resultados del GP de Hungría. 26 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, Formula 1, General, egjf1 , 7 comentariosBueno, otro GP aburrido aunque con un resultado raro para esta temporada con Hamilton ganando sin problemas haciendo un carrerón, Raikonen segundo y Webber tercero, con Button haciendo 7º y demostrando que los Brawn han perdido mucho gas ya que Barrichello ni ha llegado a puntuar. En cuanto a Alonso, hizo la pole pero de poco le ha servido ya que le han caido una detras de otra, primero problemas con la bomba de la gasolina y para rematar un mecánico que no le pone bien una rueda y se le termina saliendo, así que retirada, como Vettel que ha cedido el segundo puesto de la general a Webber. Y una buena carrera de Jaime Alguersuari en su debut con un coche que no ha probado en carrera y que al final ha quedado por delante de su compañero Buemi haciendo una carrera muy regular. También mencionar el susto dado por Massa en los entrenamientos cuando un muelle salido de la rotura de un amortiguador de Barrichello le chocó contra el casco dejandolo insconsciente y chocando contra las protecciones, al final una fractura en la orbita de un ojo, un traumatismo craneal y ahora a esperar a ver si no hay lesiones en el cerebro. Esperemos que al final no sea nada y vuelva a correr si no esta temporada que sea la que viene.
| POS. | PARTICIPANTE | PUNTOS |
| 1º | Tatoon | 34 |
| 2º | Arazerling | 30 |
| 3ª | Zenobia | 29 |
| 4º | Jimmy | 29 |
| 5º | Vecin | 28 |
| 6º | Pedja | 22 |
| 7º | Regazzoni | 21 |
| 8º | Jaimixx | 17 |
| 9º | JuMaFaS | 16 |
| 10º | Fernando Alfonso | 14 |
En cuanto a EGJF1 este resultado tan raro ha causado que también tengamos un resultado raro por lo que los primeros de la general han puntuado poco y los que están por detrás has pescado buenos puntos, mención especial a Vecin que ha pillado un 5º puesto. El ganador ha sido Tatoon seguido de Arazerling y Zenobia que ha empatado a puntos con Jimmy pero que el haber puntuado en su pronóstico del segundo puesto le ha hecho quedar por delante. ![]()
Así que el lider ha hecho 7º, yo he quedado 9º, Pedja ha pillado un 6º y Fernando Alfonso ha quedado 10º por lo que los únicos movimientos en la general han sido el paso del 9º al 8º puesto de Tatoon que adelanta a Jaimixx, los demás hemos quedado en las mismas posiciones.
Ahora esperar 3 semanas hasta el GP de Europa en Valencia.
Manx TT 25 Julio 2009
Escrito por vecin en : Artículos, Saturn, Videojuegos , 37 comentariosEn mi redención constante por el asunto de la PSP, hoy voy a hablaros de un juego de Sega (cómo no!!) de carreras de motos. Y no, no va a ser el Hang On (del cual en su día ya realizé un artículo) sino del otro gran juego de motos de Sega, Manx TT

Esta carátula no me la censurarás, verdad Jumafas? xD
Como ya se ha comentado muchas veces en el blog, en la época de las 32 bits, las thrird partyes se “pasaron” en masa a la por aquel entonces novedosa Playstation. Esto hizo que las dos grandes compañías que tradicionalmente habían dominado el mercado del videojuego doméstico, Nintendo y Sega; se vieran en aprietos para conseguir que sus máquinas tuvieran un número de lanzamientos aceptables mes tras mes con el que enganchar a los usuarios de sus máquinas. Si bien Nintendo aún consiguió que muchas thrird partyes se “molestaran” en programar para su Nintendo 64 en cierta medida; el abandono de las thrird partyes de la Sega Saturn fué muy patente. Así, Sega se vió en la necesidad de ser ella misma la que nutriera de títulos su Saturn. Y si bien en el mercado doméstico estaba pasando por serios apuros, en el mercado arcade Sega dominaba con mano de hierro, con una ligerísima oposición de Namco. Así, Saturn vió cómo todos los grandes éxitos de los recreativos iban llegando poco a poco a sus circuitos. Uno de los juegos que hizo este viaje fué el protagonista de hoy, Manx TT.

A nivel gráfico, nos encontramos ante un juego bastante bueno, mucho mejor que las primeras conversiones a Saturn de recreativas. Aunque para mi gusto se queda un poco por debajo de otras conversiones como Sega Rally, no hay duda de que el apartado gráfico raya a buen nivel, aproximándose a lo mostrado por la recreativa. Es destacable la velocidad y la suavidad con la que transcurren las carreras, virtudes estas que agradece el jugador@.

En cuanto al apartado sonoro, como siempre en Sega, está especialmente cuidado. Las músicas son buenas, y los efectos sonoros se merecen un sobresaliente. Cualquier elemento que afecte a la carrera, por pequeño que éste sea, se ve perfectamente reflejado con su correspondiente efecto sonoro. Y no sólo eso, sino que también afectarán factores como la velocidad de la moto o el estado del asfalto. Sencillamente increíble, y más si tenemos en cuenta que hablamos de un juego de 1997, año en el que ya empezaba el declive de la 32 bits de Sega.

Teniendo en cuenta que nos encontramos ante un port de arcade, fácilmente os haréis una idea de las virtudes y defectos del apartado jugable. Las motos son sencillas de manejar y responden fielmente a nuestras solicitudes. El diseño de los circuitos también es muy bueno, pero precisamente es aquí donde se haya el mayor punto oscuro del juego. Y es que, al igual que en la recreativa; sólo disponemos de dos circuitos en el juego, que se antojan claramente insuficientes. Al menos, podremos recorrerlos al revés, pero aún así no hubiera estado de más que incluyeran algún circuito más en la versión doméstica. Tampoco era necesario que hubiera 20 circuitos, pero sólo 2 suena a chiste. Sin duda, lo peor del juego. La dificultad está bien ajustada, y si queremos brillar en este juego no quedará otro remedio que echarle horillas.

Como conclusión final al artículo, podemos decir que nos encontramos ante un buen videojuego de carreras para tu Saturn, de un género poco abundante tanto en el catálogo de la 32 bits de Sega como en el catálogo del resto de consolas como son las carreras de motos; y que te hará pasar un buen momento, a pesar de la escasez de circuitos; en tu Saturn o emulador. Manx TT fué uno de los últimos cartuchos de Sega para hacer que su Saturn sobreviviera ante el empuje de PSX en los mercados occidentales, de ahí la gran calidad de determinados apartados como el sonoro. Si no lo has probado aún, hazlo ya, no te arrepentirás

Captura de la recreativa en la que se basa el juego
Os dejo ya con un vídeo del juego, espero que os guste, y recordad… en moto, siempre con el casco!!
¿De que me suena? 25 25 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 15 comentariosEsta semana va una canción que creo que es fácil, aunque seguramente no de las más fáciles.
Y para bajároslas la tenéis aquí.
Editado : Bueno, Joanlies ya ha acertado la canción así que si queréis saber la respuesta solo tenéis que leer los comentarios.
Historieta de los N-gendros nº35 de la 2ª temporada. 25 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentarioEducción enciclo-pedica. X-D
Pulsa la imagen para ver a tamaño completo.
Tira de Garfield del 4/11/78. 25 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentarioUn pequeño fallo de calculo. X-D
Pulsa la imagen para ver a tamaño completo.
Tira gentileza de Garfield-es.
Pronósticos para el GP de Hungría. 25 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, egjf1 , añade un comentarioBuenas, pues aquí os dejo los pronósticos para Hungría.
Resultados de los premios Pupita Jaaarl!!! 20 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, Videojuegos , 26 comentariosBueno, después de la espera, de seis votaciones y de multitud de polémicas montadas por Adol ha llegado el día de mi cumpleaños, y ahora como mayor de edad puedo decir los resultados finales. X-DDD
El número detrás del nombre del juego son los votos recibidos.
- Barbie Super Model : 4
- Air cars : 3
- Virtuoso : 2
- Death Crimson : 2
- Big Rigs : 1
- Superman 64 : 1
- James Pond : 1
- Veteran : 1
- E.T. : 1
- Double Dragon 3 : 1
- Dark Castle : 1
- Power Rangers : 1
Como podéis ver ha ganado uno de los candidatos de Adol, el Barbie Super Model, un juego que derrocha variedad de situaciones y nos promete diversión durante minutos. X-D
Así que felicidades a Barbie, a Adol y a Vecin ya que le va a tocar a él hacer un análisis del juego por sonier, ¡ALA! X-DDDDDD
Y os recuerdo que en la lengüeta de Selección podéis ver diferentes secciones del blog, entre las que se incluyen los vídeos de los candidatos y ganadora de los Pupita Jaaarl!!!
Assassin’s Quiet. 19 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, Curiosidades, General, Videojuegos, Videos, Xbox 360 , 14 comentariosEsta es la nueva versión del Assassin’s Creed, que me estoyt volviendo a pasar ya que me ha gustado y ahora voy buscando seguir mejor la historia ahora que voy menos agobiado ya que se mejor lo que hay que hacer.
Pero vamos a lo que vamos, esta tarde después de un rato jugando decidí buscar algún guardia facil, ponerme a cubrirme y esperar que pasaran 10 minutos para conseguir el logro de permanecer mas de 10 minutos en un combate (ya se que así no se tiene que hacer pero es que aguantar 10 minutos cargandote guardias es como que un poco complicado porque o te los cargas todos o te matan a ti), pero mira por donde me sale un bug que me ha permitido conseguirlo. X-D
Como véis parece ser que el guardia quería matar a Altair de aburrimiento haciendole una exibición de sus movimientos. X-D
Ahí dejé al pobre y de mientras fui subiendo el video a Youtube y cuando acabé ya tenía el logro, así que un empujoncito al guardia y se acabó la exibición. X-D
Estoy aquí, aunque no lo parezca. 19 Julio 2009
Escrito por JuMaFaS en : General, Personal , 13 comentariosBueno, pues comentaros que sigo por aquí, aunque como podéis ver más de comentador que de redactor, ya que solo voy poniendo las secciones semanales y poco más, pero es que entre la vuelta al cole…digooo, curro y que encima me ha estado tocando hacer 10 horas diarias pues poca gana me queda de teclear, prefiero ponerme con el forza a jugar a algo que ponerme a escribir.
Pero bueno, a ver si voy arreglandolo que después de poner el ¿de que me suena? me he acordado del Kirby Tilt’n Tumble de la GB Color e igual me pongo con el para recordar y os hablo sobre el juego que no he llegado a escribir ningún artículo sobre el, un curioso juego con sensor de movimientos donde se controla a Kirby moviendo la consola, sin usar la cruceta y que encima no salió en Europa, solo para los USAos y los japos. Yo me pillé el cartucho mericano que por lo menos las cosas están en inglés, y una cosa que tiene el juego es que no puedes jugarlo igual que en la consola con el emulador, si es que está emulado que no lo he mirado.
Así que espero para la semana que viene que curro de mañana y me tiro menos horas allí el ponerme a escribir algo que no sea un cositas.








































