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	<title>Comentarios en: Las máquinas que nos hacen soñar (X): SNK Neo Geo</title>
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		<title>Por: Cosas que deberías leer al menos una vez en la vida (I). &#171; Gamboi Advans</title>
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		<dc:creator>Cosas que deberías leer al menos una vez en la vida (I). &#171; Gamboi Advans</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:20:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] enmarca dentro de su serie &#8220;Las máquinas que nos hacen soñar&#8221;. En este caso escribió un agradable texto a la altura de la consola sobre la que nos habló: SNK [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] enmarca dentro de su serie &#8220;Las máquinas que nos hacen soñar&#8221;. En este caso escribió un agradable texto a la altura de la consola sobre la que nos habló: SNK [...]</p>
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		<title>Por: Lecturas recomendadas &#183; El Blog de Manu</title>
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		<dc:creator>Lecturas recomendadas &#183; El Blog de Manu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 04:45:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Las máquinas que nos hacen soñar (X): SNK Neo Geo: Vecin es un clásico de esta sección&#8230; y es que con artículos como este se me hace difícil no incluirlo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Las máquinas que nos hacen soñar (X): SNK Neo Geo: Vecin es un clásico de esta sección&#8230; y es que con artículos como este se me hace difícil no incluirlo [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Daicon-X</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-10048</link>
		<dc:creator>Daicon-X</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 17:16:46 +0000</pubDate>
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		<description>Ains quien pillara una Neo-Geo AES inpoluta, los pobres tenemos que conformarnos con una MVS y va que chuta XDD y a lo sumo consolizarla. Y tanto que es un virus Vecin, la de dinero que cuesta hacerse con una colección medianamente decente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ains quien pillara una Neo-Geo AES inpoluta, los pobres tenemos que conformarnos con una MVS y va que chuta XDD y a lo sumo consolizarla. Y tanto que es un virus Vecin, la de dinero que cuesta hacerse con una colección medianamente decente.</p>
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	<item>
		<title>Por: Adol3</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-10039</link>
		<dc:creator>Adol3</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 23:53:27 +0000</pubDate>
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		<description>Todo a su tiempo,antes tengo otras cosas en mente. Cuando caiga la neo geo ya contaré.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Todo a su tiempo,antes tengo otras cosas en mente. Cuando caiga la neo geo ya contaré.</p>
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	<item>
		<title>Por: Vecin</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-10033</link>
		<dc:creator>Vecin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 14:20:46 +0000</pubDate>
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		<description>Deny y Adol, tened cuidado con haceros con una Neo Geo que puede ser un virus demasiado fuerte para dos coleccionistas empedernidos como vosotros, eso sí, si os hacéis con una, contadnos con pelos y señales todas las sensaciones que transmite tan maravillosa máquina ;)

 Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deny y Adol, tened cuidado con haceros con una Neo Geo que puede ser un virus demasiado fuerte para dos coleccionistas empedernidos como vosotros, eso sí, si os hacéis con una, contadnos con pelos y señales todas las sensaciones que transmite tan maravillosa máquina <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p> Saludos</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Abril 2009: cumpliendo veintinueve tacos y Reseñas de la Blogosfera &#124; El PixeBlog de Pedja 2.0</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-10027</link>
		<dc:creator>Abril 2009: cumpliendo veintinueve tacos y Reseñas de la Blogosfera &#124; El PixeBlog de Pedja 2.0</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 07:55:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Las máquinas que nos hacen soñar: Neo Geo: el artículo del mes de Vecin aborda la consola &#8220;de los ricos&#8220;, la que pude probar por [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Las máquinas que nos hacen soñar: Neo Geo: el artículo del mes de Vecin aborda la consola &#8220;de los ricos&#8220;, la que pude probar por [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: denymetanol</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-10011</link>
		<dc:creator>denymetanol</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 23:04:45 +0000</pubDate>
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		<description>Ya queda menos para tener una Adol, lo que pasa es que se antoja un sablazo libretesco &quot;violento&quot; con todas las de la ley. Digo yo que en un futuro alternativo, uno habría vendido su alma unas cuantas veces hasta suplir todo el catálogo de la Neo Geo Hatedpig, pero claro, si uno se pone a juzgar, que consola le ha traido mejores recuerdos, creo que la balanza, pese a tener gráficos más sencillos, iría repartida muy justamente entre Megadrive y Super Nintendo. Quieras que no, a las malas, Neogeo la tenias en el salón recreativo al lado de tu casa, o si no, en el MAME....

Mientras tanto a ver si Juma le dan el alta por que lo tienen &quot;SECUESTRAO&quot; hasta el Martes en el hospital de mi ciudad. O_o

Os manda un cordial saludo y dice que volverá pronto con las pilas DURACELL cargadas a tope, os cuento en un POSTEO un poco acerca de su reclusión forzada.

Saludossss...... y muchos Kudossss.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya queda menos para tener una Adol, lo que pasa es que se antoja un sablazo libretesco &#8220;violento&#8221; con todas las de la ley. Digo yo que en un futuro alternativo, uno habría vendido su alma unas cuantas veces hasta suplir todo el catálogo de la Neo Geo Hatedpig, pero claro, si uno se pone a juzgar, que consola le ha traido mejores recuerdos, creo que la balanza, pese a tener gráficos más sencillos, iría repartida muy justamente entre Megadrive y Super Nintendo. Quieras que no, a las malas, Neogeo la tenias en el salón recreativo al lado de tu casa, o si no, en el MAME&#8230;.</p>
<p>Mientras tanto a ver si Juma le dan el alta por que lo tienen &#8220;SECUESTRAO&#8221; hasta el Martes en el hospital de mi ciudad. O_o</p>
<p>Os manda un cordial saludo y dice que volverá pronto con las pilas DURACELL cargadas a tope, os cuento en un POSTEO un poco acerca de su reclusión forzada.</p>
<p>Saludossss&#8230;&#8230; y muchos Kudossss.</p>
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	<item>
		<title>Por: hatedpig</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-9999</link>
		<dc:creator>hatedpig</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 13:44:06 +0000</pubDate>
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		<description>Como me hubiese gustado tener en aquella época una, pero uf, carísima, si uno apena podía permitirse juegos de la megadrive... como para comprarse juegos de 30.000 pelas. Pero aquellos King of Fighters, los Supersidekicks... arf!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como me hubiese gustado tener en aquella época una, pero uf, carísima, si uno apena podía permitirse juegos de la megadrive&#8230; como para comprarse juegos de 30.000 pelas. Pero aquellos King of Fighters, los Supersidekicks&#8230; arf!</p>
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	<item>
		<title>Por: Adol3</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-9997</link>
		<dc:creator>Adol3</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 22:26:31 +0000</pubDate>
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		<description>Vamos Deny,que la neo geo AES fué y es la leche.Para colmo hace un par de semanas me llegó desde japón, y de parte de ese magnífico personaje que es el señor Toshi,una neo geo AES practicamente nueva,impoluta. La toqué,la olí,la acaricié y hubiese sido perfecto de no ser por que era para un amigo que me la habia encargado... Joder! La separación fué traumática.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos Deny,que la neo geo AES fué y es la leche.Para colmo hace un par de semanas me llegó desde japón, y de parte de ese magnífico personaje que es el señor Toshi,una neo geo AES practicamente nueva,impoluta. La toqué,la olí,la acaricié y hubiese sido perfecto de no ser por que era para un amigo que me la habia encargado&#8230; Joder! La separación fué traumática.</p>
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	<item>
		<title>Por: denymetanol</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/04/16/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-x-snk-neo-geo/comment-page-1/#comment-9993</link>
		<dc:creator>denymetanol</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 21:22:15 +0000</pubDate>
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		<description>Saludillos PRO GEARS

Una máquina super longeva, ya le hubiese gustado a la HACENDADO BOY ADVANCE LASERDISK habér durado la mitad que esta. :-P

Cierto cada uno de los puntos que ha abordado vecin, lo cierto es que el usuario medio de NeoSABLOLAPASTAgeo era despreciado por el Colectivo Sega y Nintendo cual estudiante que iba a la biblioteca a leer libros ( y no trabajarse una cita con la compañera de clase tremenda, claro).

Apetecible catálogo, a priori, lo cierto es que por lo que te iban sablando, acabaron siendo reciclados de alto standing, amén de Sagas, como Metal Slug que aportaron una bocanada de aire fresco al shoot´em ´up clásico con impagables caricaturizaciones, pero el declive, la carencia del 3d, el poco acierto con NeoGeo Pocket, o Hyper NeoGeo 64, propiciaron que SNK vendiese los derechos a Sega y Sony con el fin de rentabilizar estos &quot;fiascos&quot;....

Vale que NeoGeoCD era la exasperación en cuanto a cargas, pero fué un mal menor entre los pasos desacertados de la compañía, y sus precios de 15.000 pelas, cuando Sony y Sega aterrizaban de Importación, sus juegos venían a costar lo mismo.

El Motorola 68000 que tanto queremos y veneramos en Amiga y Megadrive volvía a demostrar el poderío de su circuitería en la máquina de SNK. No recuerdo haber visto nunca una ranura para meter una memory card en los muebles de los recreativos, pero como las empresas ponían muebles de todo tipo, y BOOTLEGS a cascoporro, seguramente muchas recreativas no serían ni legales, aunque peor sería haber visto emuladores mame conectados con un monedero de tiempo, que he llegado con asombro a verlos, incluso aquella Saturn con cronometro con el VF2. 

Eran otros tiempos, y paradójicamente, los emuladores, y toda su SCENE nos permitieron probar tan delicioso manjar, los modems ardían con las roms sabiamente empaquetadas en chorrocientos diskettes, se cambiaban juegos como quien cambiaba CROMOS en el recreo. A las compañías dada la poca tirada para el mercado doméstico de aquellos dias, le daba lo mismo, los arcades florecían en europa y los polígonos eran las barriadas de fábricas, nada que ver con su revolución en el videojuego. Otros tiempos, más agradecidos quizas. Que siempre recordaremos como la edad de oro del videojuego.

La religión de SNK era sencilla, y efectiva, algo cara, eso si:

MAX 330 MEGA
PRO GEAR SPEC 

Capcom hizo los deberes aprisa, y su CPS pronto se consolizó para intentar coger mercado a snk y su invento, pero ni cps2 logró tocar al mito, incluso Sony y Sega (con add-on) costaron lo suyo en reprogramas los pata negra de SNK. Rivalizar tanto como estas dos grandes empresas, era algo digno de ver, yo saco Street Fighter, tu Fatal Fury..... Yo pongo a Dan que parece un luchador FLOHO del art of fighting, pues nosotros ponemos a Akuma de estatua entre los trofeos de Rugal. algo admirable que terminó forjando sus crossovers. Mai shiranui y Chun-li, dos iconos que nadie olvidará.

Y tras fallecer Neo Geo CD tras sus cierres y recompras de SNK por Playmore, etc..... El silicio de sus cartuchos todavía brillaron incluso con crossovers con los de capcom ( primero en Naomi y DC o psx como Capcom vs Snk) para luego en contrapartida, el Snk vs Capcom Chaos se materializase en cartucho. Un final ni mucho menos glorioso como se esperó, casi ocultando las decepciones de los fans que se gastaban los duros con SEMI-JUEGOS de sagas eternas recicladas, un triste Goodbay SNK, su resurgir bajo Atomiswave ( Una Naomi Dreamcast sin apenas cambios) o Taito Type X y sus evoluciones, aparte de Ps2, xbox, y luego Ps3 y 360, Wii, Psp, Ds.... el cambio de barco ideas renovadas y un lógico salto al 3d verá paradójicamente en este próximo King Of Fighters XII una reencanación en 2d que dejará en evidencia producciones &quot;a priori&quot; mejores en 3d en entredicho... SFIV?, quien sabe, quien sabe ^ ^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saludillos PRO GEARS</p>
<p>Una máquina super longeva, ya le hubiese gustado a la HACENDADO BOY ADVANCE LASERDISK habér durado la mitad que esta. <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Cierto cada uno de los puntos que ha abordado vecin, lo cierto es que el usuario medio de NeoSABLOLAPASTAgeo era despreciado por el Colectivo Sega y Nintendo cual estudiante que iba a la biblioteca a leer libros ( y no trabajarse una cita con la compañera de clase tremenda, claro).</p>
<p>Apetecible catálogo, a priori, lo cierto es que por lo que te iban sablando, acabaron siendo reciclados de alto standing, amén de Sagas, como Metal Slug que aportaron una bocanada de aire fresco al shoot´em ´up clásico con impagables caricaturizaciones, pero el declive, la carencia del 3d, el poco acierto con NeoGeo Pocket, o Hyper NeoGeo 64, propiciaron que SNK vendiese los derechos a Sega y Sony con el fin de rentabilizar estos &#8220;fiascos&#8221;&#8230;.</p>
<p>Vale que NeoGeoCD era la exasperación en cuanto a cargas, pero fué un mal menor entre los pasos desacertados de la compañía, y sus precios de 15.000 pelas, cuando Sony y Sega aterrizaban de Importación, sus juegos venían a costar lo mismo.</p>
<p>El Motorola 68000 que tanto queremos y veneramos en Amiga y Megadrive volvía a demostrar el poderío de su circuitería en la máquina de SNK. No recuerdo haber visto nunca una ranura para meter una memory card en los muebles de los recreativos, pero como las empresas ponían muebles de todo tipo, y BOOTLEGS a cascoporro, seguramente muchas recreativas no serían ni legales, aunque peor sería haber visto emuladores mame conectados con un monedero de tiempo, que he llegado con asombro a verlos, incluso aquella Saturn con cronometro con el VF2. </p>
<p>Eran otros tiempos, y paradójicamente, los emuladores, y toda su SCENE nos permitieron probar tan delicioso manjar, los modems ardían con las roms sabiamente empaquetadas en chorrocientos diskettes, se cambiaban juegos como quien cambiaba CROMOS en el recreo. A las compañías dada la poca tirada para el mercado doméstico de aquellos dias, le daba lo mismo, los arcades florecían en europa y los polígonos eran las barriadas de fábricas, nada que ver con su revolución en el videojuego. Otros tiempos, más agradecidos quizas. Que siempre recordaremos como la edad de oro del videojuego.</p>
<p>La religión de SNK era sencilla, y efectiva, algo cara, eso si:</p>
<p>MAX 330 MEGA<br />
PRO GEAR SPEC </p>
<p>Capcom hizo los deberes aprisa, y su CPS pronto se consolizó para intentar coger mercado a snk y su invento, pero ni cps2 logró tocar al mito, incluso Sony y Sega (con add-on) costaron lo suyo en reprogramas los pata negra de SNK. Rivalizar tanto como estas dos grandes empresas, era algo digno de ver, yo saco Street Fighter, tu Fatal Fury&#8230;.. Yo pongo a Dan que parece un luchador FLOHO del art of fighting, pues nosotros ponemos a Akuma de estatua entre los trofeos de Rugal. algo admirable que terminó forjando sus crossovers. Mai shiranui y Chun-li, dos iconos que nadie olvidará.</p>
<p>Y tras fallecer Neo Geo CD tras sus cierres y recompras de SNK por Playmore, etc&#8230;.. El silicio de sus cartuchos todavía brillaron incluso con crossovers con los de capcom ( primero en Naomi y DC o psx como Capcom vs Snk) para luego en contrapartida, el Snk vs Capcom Chaos se materializase en cartucho. Un final ni mucho menos glorioso como se esperó, casi ocultando las decepciones de los fans que se gastaban los duros con SEMI-JUEGOS de sagas eternas recicladas, un triste Goodbay SNK, su resurgir bajo Atomiswave ( Una Naomi Dreamcast sin apenas cambios) o Taito Type X y sus evoluciones, aparte de Ps2, xbox, y luego Ps3 y 360, Wii, Psp, Ds&#8230;. el cambio de barco ideas renovadas y un lógico salto al 3d verá paradójicamente en este próximo King Of Fighters XII una reencanación en 2d que dejará en evidencia producciones &#8220;a priori&#8221; mejores en 3d en entredicho&#8230; SFIV?, quien sabe, quien sabe ^ ^</p>
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