Cinco añitos cumple SEGArcadia. 30 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Blogs amigos, General, Videojuegos , 15 comentariosPues nada, el amigo Tatoon ya lleva 5 años con su SEGArcadia ya sea en forma de página web o de blog, creo que uno de los más veteranos del mundillo videojueguil y encima dedicado a la compañía azulona, como tiene que ser.

Para celebrarlo ha montado dos concursos, el primero para los blogeros, que se participa como hago ahora y otro para sus lectores.
Para el primer concurso regala lo que se ve en la imagen, el SEGA Rally 2006 donde lo importante no es el juego si no lo que lo acompaña, como es la versión de la recreativa original.
Y ya se que es de la Plei, pero es un SEGA Rally. ;P también viene el SEGA Rally de la PS3 en el lote.
El otro concurso para sus lectores premiará a los que más comenten y los ganadores podrán llevarse algunos juegos de SEGA como son el Comdemned 2 para la 360, el The Club para la PS3 y el Crush para la PSP.
Así que animo a Retrojuegos, Pedja y Mazar a que participen, al igual que a todos los demás. ![]()
Viewpoint 29 Abril 2008
Escrito por vecin en : Arcade, Artículos, Megadrive, Neo-Geo, PSX, Videojuegos , 19 comentariosVolvamos hoy a los artículos basados en el mágico mundo de la Neo Geo, con un colosal shooter para esta máquina, el Viewpoint

Carátula de la versión japonesa
de Neo Geo CD de este juego
Viewpoint fué el primer y único juego de Sammy (compañía que ahora colabora con Sega en el mundo del arcade) para la máquina de SNK, y se lanzó en 1992. Fué una pena que no hicieran más juegos, viendo la calidad que podemos apreciar en éste. Bebiendo de las fuentes del clásico de Sega Zaxxon, Sammy se lió la manta a la cabeza y presentó un shooter isométrico para la Neo Geo, opción que sólo se usó en esta ocasión en la Neo Geo y muy pocas veces en otros sistemas. En esta captura podéis apreciar cómo es esta perspectiva, por si no la conocéis.
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Esta perspectiva le otorga al juego un aspecto pseudo 3d, y al mismo tiempo reduce el espacio de movimiento de la nave, lo que hace que tengamos que tener cuidado con el propio escenario, que se convierte en un enemigo más… los gráficos son bastante buenos, y ciertos enemigos están claramente inspirados en la saga Darius de Taito, es decir, con diseños inspirados en animales

Mención aparte se merece el apartado sonoro del juego. Si bien los efectos de sonido no tienen nada de especial, las músicas son sencillamente buenísimas. Incluyendo incluso sampleados, nos encontramos ante posiblemente las mejores músicas de la placa de SNK. Esto como siempre va por gustos, pero es innegable que son de una grandísima calidad.

El sistema de juego es muy sencillo, y aquí simplemente dispondremos de un disparo (que dispone de una función de carga como el R Type), al que podremos acoplar dos disparadores suplementarios. En fin, nada de opciones de configuración del arma como en otros shooters más estratégicos
….
Pasemos ahora al aspecto más negativo del juego: su desproporcionada dificultad. Una cosa es que un juego sea difícil, y otra cosa es lo del Viewpoint. De hecho, no estaría mal que a partir de ahora, en los juegos en los que se pueda elegir la dificultad, después de Very Hard hubiera la opción Viewpoint xD fuera bromas, este juego es para tomártelo con calma y mucha paciencia, porque sino caerás en la desesperación y lo dejarás abandonado. Cuando tomé contacto con este juego por primera vez, ya tenía bastante experiencia en los shooters, pero llegar al jefe de la primera fase (ya no digo eliminarlo) me costó sangre, sudor y lágrimas… aún a día de hoy no he conseguido pasarme las 6 fases de las que consta el juego. A la lluvia de disparos de los enemigos, añadidle las trampas que hay por el escenario, y la “estrechez” del mismo debido a la adopción de la perspectiva isométrica ya explicada anteriormente, y obtendréis un juego de dificultad monstruosa. De todos modos, que quéreis que os diga, precisamente esta elevadísima dificultad forma parte de su encanto…

Esta es la imagen que más frecuentemente veréis
en este juego xD
Como era habitual en los juegos de Neo Geo, el juego tuvo versiones para otras consolas: una dignísima conversión a la Mega Drive (donde podéis aliviar un poco la dificultad del juego), otra para la Fujitsu FM Marty Tows (ya sabéis, la primera consola de 32 bits que sólo salió en Japón, y de la que ando buscando desesperadamente un emulador
y otra para la Plei, en la que cambian los gráficos y pasan a añadirles texturas. Pero para un viejo como yo, mola más el aspecto acartonado de los gráficos de Neo Geo

En resumen, nos encontramos ante otro gran juego para la Neo Geo. Si os gustó Zaxxon, éste es obligado. Y si no, pero os gustan los retos difíciles, y tenéis paciencia y no abandonáis a las primeras de cambio, disfrutaréis con un juegazo como sólo la máquina de SNK sabía ofrecer
Aquí os dejo un vídeo del juego, de una persona que por cierto juega bastante bien…
Resultado del GP de España de F1. 27 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, Formula 1, General, egjf1 , 8 comentariosBueno, hoy no tengo mucha gana de hacer crónica de la carrera, así que solo comentar que esta carrera será recordada como la del posible resurgimiento de Alonso, por lo menos para estar luchando por las posiciones que dejen los 6 primeros, el grave accidente de Kovalainen que por suerte no ha sido nada y por la cantidad de abandonos que ha habido tanto por avería como por toques o accidentes.
Si alguno quiere hacer la crónica en los comentarios es libre de hacerla. O;)
Eso sí, de EGJF1 si que voy a hablar, y es que los de cabeza hemos pinchado casi todos, solo se ha salvado Regazzoni que ha ganado lo que le ha valido para ponerse lider con 6 puntos de ventaja sobre Zenobia.

También este GP ha servido para que puntúen por primera vez 4 participantes.
Así que la Clasificación General queda dominada por Regazzoni (que además ha conseguido el record de puntos en una carrera con 69) seguido de Zenobia y Kiko.
Ahora toca esperar a el GP de Turquía que será dentro de 2 semanas, a ver si no se escapa el lider Regazzoni. ![]()
Historieta de los N-gendros nº74 y una propina. 26 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : ARToniopastor, Flash, General, N-gendros, Tiras cómicas , 6 comentariosPor favor, no imitéis a los N-gendros interpretando literalmente frases hechas, que mira que son brutos. X-D
Pulsa la imagen para ver a tamaño normal.
Y ahora la propina, que es un juego en flash donde Antonio ha sido su artífice gráficamente hablando.
Haré una pequeña “review” del juego, que consiste en memorizar los peinados de cada personaje que nos sale para luego darle a cada uno la peluca que le corresponde, sencillo a la par que complicado para desmemoriados como yo. X-D Menos mal que tenemos varias opciones para poder repasar la lista de los peinados. El juego tiene hasta intro y fases de bonus, vamos como si fuera un pofesioná. ;D
Pues para jugar solo tenéis que pasaros por aquí y ya comentáis que os parece. ![]()
Tira de Garfield del 1/9/78 26 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentarioUna dieta te puede llevar a la desesperación y a realizar actos fuera del sentido común… aunque pensándolo bien, tampoco es que Garfield use mucho el sentido común en circunstancias normales. X-D
Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.
Tira gentileza de Garfield-es.
Los pronósticos para España. 26 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : General, egjf1 , 7 comentariosYa están aquí los pronósticos para este GP de España.
Pulsa la imagen para verla bien y así Zark podrá encontrar los fallos. X-D
A ver que tal se le da este GP a Fernando Alonso.
Illusion of Time 25 Abril 2008
Escrito por vecin en : Artículos, Super Nintendo, Videojuegos , 26 comentariosUna vez que ya hemos hablado del Action RPG de referencia en Super Nintendo, The Legend of Zelda, hoy hablaremos sobre otro buen juego de la Super de este género, Illusion of Time (conocido en los Estados Unidos como Illusion of Gaia)

Segundo integrante de una trilogía no confirmada por la propia Enix (Soul Blazer, Illusion of Time y Terranigma), el juego salió a finales de 1993 en Japón, y hasta mediados de 1995 no lo tuvimos disponible en Europa. Los europeos, como siempre, los últimos de la cola
sin embargo, no todo fué negativo, ya que, si no recuerdo mal, éste fué el primer RPG que salió en nuestro mercado para la Super que pudimos disfrutar en castellano. Hoy puede parecer lo normal, pero en aquellos tiempos fué una pequeña revolución

Como es norma habitual en los RPG´s, el guión es un aspecto muy importante. En pocas palabras, nos pondremos en el pellejo de Will, un joven que deberá desentrañar el misterio que rodea a la Torre de Babel, y de paso, dar con el paradero de nuestro padre desaparecido y salvar al mundo del impacto de un meteorito. Vamos, lo que todos nosotr@s hacemos a diario xD

Como podéis apreciar en las capturas, los gráficos tienen ese encanto inimitable de la época de los 16 bits. En ese aspecto, se nota por ejemplo los 2 años de diferencia con respecto al Zelda, en el que los gráficos son un poco peores.

La música y efectos sonoros también rayan a gran altura. De la BSO se encargó Yasuhiro Kawasaki, que aunque no es tan conocido como otros “mounstruos” de la creación de BSO´s de juegos, la verdad es que aquí realizó un buen trabajo. La música acompaña perfectamente el desarrollo del juego.

Fotos de las distintas versiones europeas del
juego, en la que se pueden apreciar los
distintos idiomas en los que apareció
aparte del castellano
Y jugablemente, tiene todas las virtudes de un buen RPG: gran duración, muchas posibilidades de mejora de los personajes, sólido argumento… en fin, una maravilla.

En definitiva, nos encontramos ante otro gran RPG de la Super, una consola que tiene una buena colección de ellos, y este es uno de los mejores sin lugar a dudas, muy recomendable
Y ya os dejo con el vídeo de rigor
Ya tenemos Password Horrible. 24 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Curiosidades, General, Videojuegos , 14 comentarios
Bueno, ya se terminó la encuesta de la Guerra de los Passwords Horribles, así que ahora pasamos a los resultados donde han destacado tres juegos en esta lista, aunque el password al agua se lo ha llevado el más acuático de ellos.
| Texto | Votos | Porcentaje |
|---|---|---|
| Super Monaco GP | 10 | 18,5% |
| ISS Deluxe | 5 | 9,3% |
| Rambo | 3 | 5,6% |
| Super Tennis | 11 | 20,4% |
| Castlevania - Vampire’s Kiss | 2 | 3,7% |
| Dragon’s Lair | 16 | 29,6% |
| FIFA Int Soccer | 4 | 7,4% |
| Super Hang On | 3 | 5,6% |
| Pushover | 0 | 0% |
Y para los más visuales un bonito gráfico. X-D
Para verlo bien, pulsa sobre la imagen.
Pues como podéis ver ha ganado el Dragon’s Lair de la SNES con una holgada ventaja sobre sus dos super perseguidores como han sido el Super Tennis de la SNES que ha sacado un voto de diferencia a su rival directo el Super Monaco GP de la Megadrive.
Así que el lamentable podio de los passwords más horribles para los usuarios ha quedado así.
1º Dragon’s Lair (SuperNES)
2º Super Tennis (SuperNES)

3º Super Monaco GP (Megadrive)

Así que dominio de la SNES que parece que fue la triunfadora de su generación tanto en lo bueno como en lo malo. X-D
Y ya de paso aprovecho para comentaros que en la cabecera del blog aparece ahora la lengüeta Archivo donde iré metiendo páginas que vaya creando en el blog para que no tapen la cabecera, así que por ahora podéis encontrar ahí las páginas del Bomberman y la de los Passwords Horribles. ![]()
Super Bee (Videopac 50) por Gamboi. 22 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Blogs amigos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 8 comentariosEl amigo Gamboi ya ha escrito su segundo repaso a juegos de la Philips Videopac y esta vez le toca al Super Bee, que no es una super cabra ni nada de eso. X-D
Se trata de un juego al estilo del famoso Snake con el que muchos hemos jugado en nuestros Nokias de antes pero protagonizado por una avispa, cosas de la vida. X-D
Pero mejor leéis su artículo para que veáis como es el juego.
Mi segundo artículo del SEGA Rally. 21 Abril 2008
Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Blogs amigos, Chorradas, General, Videojuegos , 9 comentariosBueno, en rinconportatil.net ya podéis leer mi segundo artículo de la trilogía de los SEGA Rally de consola, esta vez hablo del SEGA Rally 2 de la Dreamcast, que lo podéis leer aquí, y ya de paso le echáis un ojo a otro gran artículo de ElRoSSo sobre el clásico de LucasArt Sam&Max.
Y como esta entrada así queda sosa, pues ya añado una imagen que he preparado para participar en el concurso Seguero que ha montado Manu en su blog.
Pulsa la imagen para verla en todo su esplendor. ![]()










































