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Last Blade 2 29 Marzo 2008

Escrito por vecin en : Arcade, Artículos, Dreamcast, Neo-Geo, Videojuegos , 7 comentarios

Son muchas las sagas de lucha de SNK que han pasado a la pequeña pero intensa historia de los videojuegos: King of Fighters, Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown… sin embargo, hay una saga de SNK de una gran calidad que sin embargo ha pasado prácticamente desapercibida para los aficionados: The Last Blade. Hoy os quiero hablar de su segunda entrega, Last Blade 2

Tal vez una de las razones que hicieron que esta saga pasara desapercibida fué que la primera entrega salió en 1997, cuando ya Neo Geo estaba siendo desplazada por los juegos en 3d. Después de una magnífica primera entrega, en 1998 tuvimos la continuación, que potenciaba las virtudes de la primera entrega.

Gráficamente, se exprimió al máximo las enormes capacidades de la Neo Geo. Esta segunda entrega contó con nada menos que 554 meg… aún recuerdo cuando salió Art of Fighting y flipábamos con sus 102 meg xD. Esta enorme capacidad del cartucho se aprovechó para presentar unos gráficos con un detallismo que rayaba en el paroxismo, jugando a Last Blade 2 te sentirás inmerso en pleno Japón feudal…. los personajes y escenarios son de una gran belleza, pudiendo este juego presumir de tener a una plantilla de luchador@s de mucho carisma. Luchadores que por otra banda podremos apreciar perfectamente gracias a un magnífico uso del zoom, que ya pudimos apreciar en otras sagas de SNK como Art of Fighting o Samurai Shodown.

Otro tanto se puede decir de la música y los efectos sonoros, que disfrutan de una gran nitidez, predominando las músicas de ambientación oriental orquestadas. En definitiva, se puede decir de este apartado que acompaña perfectamente a un producto de gran calidad.

Jugablemente, este juego apostó mucho por los combos, más aún que su “hermano” Samurai Shodown. Después de elegir personaje, tendrás que elegir una versión “power” o “speed” de dicho personaje. La versión speed te permitirá realizar una gran cantidad de combos, mientras que la versión power es algo más tradicional, con menos combos pero más poderosos. De todos modos, en ambas versiones tendrás una barra de “supers” que al rellenarla podrás realizar un ataque devastador ;)

Como ya se ha comentado, el juego tuvo poca repercusión, por lo que no hay un gran número de conversiones. Además de la inevitable de Neo Geo, hay una conversión para Neo Geo CD (que supongo que será infernal por los tiempos de carga), y una de Dreamcast. Sin embargo, como suele ocurrir en los juegos de SNK, lo más recomendable es jugar a la versión de Neo Geo, bien sea a través de emulador o, si tienes mucha suerte, en la propia Neo Geo ;). Por desgracia, esta saga está “parada” hace prácticamente 10 años, aunque teniendo en cuenta que últimamente están resucitando sagas clásicas de SNK (como Samurai Shodown, por ejemplo) quién sabe si dentro de poco tendremos Last Blade 3…

Como conclusión final, podríamos decir que, aunque es menos conocida que otras sagas de SNK, Last Blade tiene suficientes argumentos para estar en el olimpo de los juegos de lucha 2d, y desde luego, siempre será un gran juego.

Y ahora, una ración de lucha youtubera… atención a como termina el vídeo, si os gusta el ketchup en los juegos de lucha vais a disfrutar… ;)

ROX 29 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, Game Boy Color, General, PSX, Saturn, Videojuegos , 3 comentarios

Bueno, como ya he leido estas últimas semanas algunos artículos sobre juegos de puzzle, pues no voy a ser menos y os voy a escribir sobre un peculiar juego, que tiene un estilo puyopuyero ya que bajan dos piezas juntas que se pueden rotar y poner horizontal o verticalmente. Pero ahí termina el parecido con cualquier otro puzzle de ese tipo. :)

Caratula Rox Saturn

Este juego realizado por Altron en 1998 salio en Japón ese año para la Saturn y la PSX y un año después para la GameBoy Color. También tuvo en el 2001 su única salida de Japón con una versión para los EE.UU. de la mano de Titus para la GameBoy Color.

Yo la versión que he conocido y jugado es la de Saturn, pero imagino que la de PSX será igual y la de GBC la he probado en emulador y la mecánica es la misma, por lo tanto lo que diga aquí se puede aplicar a las versiones de las 3 consolas.

Ahora vamos a ver si soy capaz de explicar la mecánica de este curioso puzzle, porque casi siempre que he tratado de explicarlo a alguien no se ha enterado de que va. :S

Pues en este juego las piezas que tenemos que hacer desaparecer son dados, ¿y como los hacemos desaparecer?, pues no es como piensas, nada de hacer grupos de 3 o más piezas iguales, si no que hay que conseguir encerrar entre dos dados del mismo valor, tanto horizontal como verticalmente, tantas piezas como sea el número del dado, por lo tanto, si tenemos un dado del 3 y queremos hacerlo desaparecer tendremos que poner otro dado del mismo número pero con 3 dados entre ellos.

Ejemplo para hacer desaparecer dados del 3.

Como veis entre los dos dados del 3 hay tres de cualquier número, por lo tanto así haremos desaparecer piezas. Eso sí, hay dados de diferentes colores, por lo tanto si conseguimos agrupar los dados correctamente hay dos posibilidades, una es que los dados del mismo número sean de diferente color, si pasa esto desaparecerán los dados del mismo número pero los que están entre estos dos se quedarán, y la otra posibilidad es que los dados del mismo número sean del mismo color, por lo tanto aquí desaparecen los dados del mismo número y los que están entre ellos también. En el ejemplo que he puesto, pues desaparecerán los cinco dados, mientras que si hubiera sido uno de los dados del número 3 de otro color, solo desaparecerían los dos dados del número 3 pero los otros se quedarían.

¿Os aclaráis?, porque yo hasta me estoy liando. Es que el juego es bastante peculiar en ese sentido, es el típico juego lioso que parece que tanto gustan a los japoneses. X-D

Pantalla de la versión de la GBC

Así que nuestro cometido en el juego es hacer desaparecer dados evitando que lleguen hasta la parte superior de la pantalla, con cada combinación que hagamos iremos rellenando una barra, que si hacemos reacciones en cadena ira rellenándose más rápidamente, y cuando esta llegue a llenarse pues habremos completado ese nivel y pasaremos al siguiente, la dificultad irá aumentando gracias a que la velocidad aumenta y van apareciendo dados de diferentes colores para hacer la cosa mas llevadera. X-D

La mecánica, aunque algo liosa, es simple, y aunque parezca complicado, con un poco de atención y bastante potra se puede llegar a niveles altos, yo recuerdo que la primera vez que jugué sabiendo lo que había que hacer (me costó bastante llegar a saberlo a base de ver el tutorial del juego, porque leerlo no podía al ser en perfecto japonés, y probar mucho) llegué al nivel 15 o así, y es que pasa como a veces sucede en el Columns, que te ves con las piezas que se van acumulando y de repente hacer una combinación y te sale una reacción en cadena que te hace pasar de nivel. :)

Pero bueno, dejo de liaros más y os dejo un vídeo ,de la versión de la Saturn, a ver si viendo el juego en acción termináis de entender lo que he intentado explicaros. O;-)

Historieta de los N-gendros nº70 29 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentario

Como dice Antonio en el comentario de esta historieta, yo no tengo hambre.  :S

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Tira de Garfield del 28/8/78 29 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

Hay que tener cuidado cuando se dan malas noticias, sobre todo a Garfield que es un gato muy sensible con temas relativos a la comida.  X-DDDDDD

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Tira gentileza de Garfield-es.

Cositas 7, el suplemento. 27 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Cositas, General, Philips Videopac, egjf1 , 18 comentarios

Hoy va de un añadido a las cositas 7. :)

Para los participantes de EGJF1 decirles que hay novedades sobre los premios, y es que ayer NDX me llamó para decirme que había recibido el vinilo y otra cosa, pregunté que había pasado y me han confirmado desde EA que como el vinilo solo era muy cutre van a incluir un juego (no de los actuales y elegido por ellos en plan sorpresa) al premio del ganador de cada GP, casi ná el detallazo de los chicos de EA.

Otra cosa es informaros que Gamboi se va a unir a mi cruzada para dar a conocer la Philips Videopac y va a ir escribiendo artículos sobre sus juegos así que ya os iré enlazando a los que escriba al igual que el hará con los que escriba yo. :)

Cositas 7. 24 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, Philips Videopac, Páginas amigas, Recomendados, Videojuegos , 6 comentarios

Pues vamos con las cositas, que ya hacía una temporada que no las ponía, aunque creo que es buena señal ya que significa que estoy haciendo algún artículo. ;)

Y seguramente hasta el siguiente cositas pasen otras 2 ó 3 semanas ya que tengo en la recamara algunas cosas para escribir. :)

Así que este cositas lo voy a dedicar a recordar cosas sobre todo.

Como por ejemplo que ahí tengo ya la encuesta para saber cual es el password más horrible de los que hemos seleccionado al que podéis acceder desde el menú lateral y dejar diariamente vuestro voto. Decir que por ahora es un duelo a muerte entre el del Super Monaco GP de la Megadrive y el Dragon’s Lair de la SNES, como veis la clásica guerra de los 16 bits sigue hoy día hasta en el tema de los passwords horribles. ;D

Otro recordatorio clásico de las Cositas es el de efemeridesvideojuegos.com, que ahí sigue esperando nuevas fechas de lanzamientos de videojuegos, consolas, nacimiento y muerte de personalidades del mundillo de los videojuegos o del nacimiento y desaparición de página y blogs relacionados con los videojuegos. Además, para añadir cosas podéis acceder desde el menú lateral donde tengo el RSS donde aparecerán las efemérides del día y también podéis acceder desde ahí para añadir una.

Logo Videopac

Ahora no voy a recordaron nada, solo deciros que si queréis probar los juegos que vaya comentando de la Philips Videopac os dejo para descargar el emu (con algún extra ;) ) de la consola para que le deis a esos prehistóricos pero divertidos juegos. ;) Podéis descargarlo desde aquí.

Cabecera Factoría Seguera

Y para terminar, como está siendo costumbre últimamente, recomendaros esta vez un portal dedicado a todos los Segueros, del que ya hablé pero que después de algunos problemillas y reformas ha vuelto cambiando su nombre de Project SH2 al actual de Factoría Seguera que además viene con un claro eslogan “El azul corre por nuestras venas“. Así que FrankieDJ vuelve a la carga y además todos los domingos nos regala un programa de radio llamado “Data File” donde nos informara de actualidad, recordatorios y artículos sobre SEGA además de deleitarnos con música toda relacionada con videojuegos Segueros. Si queréis oir los dos programas anteriores solo tenéis que registraros en el portal e ir al apartado Data File en Descargas. :)

Bueno, pues ya tenéis vuestra ración de cositas. ;D

Resultado del GP de Malasia de F1. 23 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, General, egjf1 , 17 comentarios

Parece ser que en Malasia todo ha vuelto a la normalidad, los de McLaren haciendo tonterías como la que les hizo perder 5 posiciones a los dos coches en la clasificación por ir por la trazada a paso de tortuga cuando quedaban coches terminando su vuelta rápida, los Ferrari (bueno, el Ferrari) que están un nivel por encima del resto, los BMW demostrando que ya están metidos ahí por la lucha por las primeras posiciones y los Renault que van a pedales, incluso son más lentos que los Red Bull que llevan el mismo motor. :/

En cuanto a la carrera, pues pole para Massa que se mantuvo primero hasta que le paso Raikonen en la primera parada y después hizo una de las suyas trompeando y teniendo que retirarse., así que después de la primera parada Raikonen ha empezado su paseo, al igual que Kubica que ha tenido una carrera tranquila sin mucho problema. Los McLaren han cumplido contando con que salía 8º y 9º, así que Kovalainen con su tercer puesto se puede dar por satisfecho y Hamilton quinto después de hacer una gran salida pero que perdió lo que ganó por un problema en el cambio de las ruedas. En cuarto lugar se ha metido Trulli que ha ido bastante bien con el Toyota y que ha conseguido conntener a Hamilton al final de la carrera.

Ya después ha quedado Heidfeld que ha tenido una salida bastante mala y que al final ha podido quedar 6º, aunque ha sido el protagonista del adelantamiento del GP pasando de una vez a Coulthard y Alonso que iban peleando delante de el hasta que vio el hueco y les paso a los dos en una frenada con 3 coches en paralelo. :)

Y cerrando los puntos Webber y Alonso, que ha estado bastantes vueltas detrás del Red Bull sin poder atacarle porque su Renault no anda nada, pero a pesar de todo ha puntuado de nuevo.

Pero bueno, una carrera aburrida, sobre todo después de ver la de Australia que tuvo de todo, pero aquí poquitas luchas y mucha diferencia de los tres primeros con el resto.

En cuanto a EGJF1, ¡HE GANADO YO!, ¡TOMA! :D Segundo ha quedado Fernando Alfonso, tercera Zenobia que esta demostrando una regularidad pasmosa ya que ha hecho dos terceros puestos. :) Cuarto ha sido Regazzoni lo que le ha valido para ponerse lider de la General, quinto a quedado Kiko, sexto Jimmy, septimo Vecin y octavo Formnentera, y el pobre RURIK otra vez se ha quedado en novena posición a la puerta de los puntos.

Aquí tenéis las puntuaciones de cada uno gentileza de la aplicación del amigo Vinagre Asesino. ;D

En la general, como ya he dicho, se ha puesto Regazzoni primero, segundo me he puesto yo pero empatado con puntos con Zenobia, que me he dado cuenta gracias a este empate de que faltaba algo en el reglamento, y es como desempatar en la general, cosa que ya he arreglado (lo se, soy peor que los de la FIA). ;)

El ganador de la semana pasada, NDX, ha bajado a la cuarta posición y Fernando Alfonso se ha puesto quinto. :) Luego ya van el resto que han puntuado que son Kiko, Vecin, Arazerling, Jimmy y Formentera.

Eso sí, el vinilo de esta semana, como yo no voy a coger los premios que se dan, pues pasa al segundo clasificado del GP como es Fernando Alfonso. ;)

Para ver la Clasificación General podéis hacerlo desde aquí, y para ver los resultados de cada GP, podéis hacerlo desde aquí. ;)

Y ya sabéis, ahora ha esperar un par de semanas para el Gp de Bahrein, el primer GP de esta temporada que podremos ver en una hora normal. ;D

Stone Sling (Videopac 20) 23 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, Philips Videopac, Videojuegos , 16 comentarios

Continúo comentando juegos de esa consola como es la Phillips Videopac G7000 (ya no volveré a mencionar que en los EE.UU. era conocida como Magnavox Odyssey 2 ya que prefiero llamarla como la conocí aunque haré referencia a sus versiones estadounidenses)

El juego del que os voy a hablar es el numerado como Videopac 20 con nombre inglés de “Stone Sling”, nombrado en español como “Tiro con la catapulta”, en los EE.UU. denominado “Smithereens!” y que yo conocía como el juego de las catapultas. :)

Carátula del Videopac 20.

Bueno, primero decir que este juego e, como muchos de los de esta consola, para disfrutar dos jugadores sí o sí, ya que o el rival lo controla una persona humana o no se mueve ni de coña, eso sí, viene ideal para practicar la puntería sin ninguna presión. ;D

La mecánica del juego es simple como el mecanismo de una catapulta, solo hay que intentar destruir el muro del rival antes de que el destruya el tuyo.

¡¡¡Fuegorl!!!

Como podéis ver ni hay marcadores ni nada de eso, solo necesitamos a un rival y nervios de acero para que los disparos del enemigo no nos desconcentre de nuestra tarea que es derribar su muro.

La manera de disparar es muy intuitiva, tienes que mover el pad en la dirección contraria a donde esté tu rival para tensar la catapulta y soltar, eso sí, hay que cogerle el tiempo que hay que tensar para conseguir tiros precisos (que el juego tiene tres modos en los que varía en cada uno el tiempo que hay que tensar, el 1 hay que tenerlo mucho tiempo, el 2 es el intermedio y el tres es de poco tiempo tensando) y así evitar hacer las dos putadas que podemos hacernos, que es o darle a nuestro muro o tira la piedra al foso lo que hace que cambiemos de lanzador lo que hace que perdamos un tiempo mientras que viene el sustituto caminando. :D

Para ayudarte a destruir el muro sin que te fastidie mucho tu rival puedes darle a la catapulta del rival con lo que tendrá que arrastrar los restos de su maltrecho arma y volver con una nueva, por lo que de mientras puedes ir dándole caña a su muro

Ahora que le digo a los del seguro.

La otra opción es darle directamente al tío, por lo que tendrá que entrar un sustituto que vendrá caminando hacia la catapulta. Como es lógico la mejor opción es destruir la catapulta, porque ahí pierde mas tiempo llevándose los restos y volviendo con la nueva.

Cuando se destruye el muro rival pasa lo que se ve en la siguiente captura, que tu rival se rinde y tu, crecido por la victoria, haces pedorretas con una trompeta a tu rival. X-D

¡PRRRRRRRRRRRRRRRRRR!

Al igual que lo de los dos jugadores humanos por cohones, también es muy clásico en gran cantidad de juegos de esta consola que terminas la partida y ahí se queda la imagen hasta que resetees la consola. :m

Este juego tenía versión plus (Videopac 20+), para jugar con un fondo de pantalla cuando se ponía el cartucho en una G7400, y en este juego el fondo quedaba bien y no estorbaba mucho, y lo digo por experiencia, porque mis primos tenían la G7400 y se jugaba hasta con más ambientación que en la G7000 gracias al fondo. :)

Con castillo y todo.  :)

Y con esas pocas cosas tenemos un juego que hacía que me tirara tardes enteras jugando con mis primos a darnos pedradas virtuales.

Lo dicho, a veces los juegos mas sencillos son los más adictivos, y este encima con el aliciente de que tendrás a tu lado a tu rival con lo que hay más cachondeo y pique.

Historieta de los N-gendros nº69. 22 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentario

En el número más sesuarl de los N-gendros llega el tonto de turno y nos fastidia. :(

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Tira de Garfield del 27/8/78. 22 Marzo 2008

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , 4 comentarios

Señoras y señores, con todos ustedes Garfield interpretando la obra “Dieta y hambre”.  X-D

Pulsa la imagen para verla a tamaño normal.

Tira gentileza de Garfield-es.

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