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	<title>Comentarios en: Un &#8220;prematuro&#8221; Burning Rangers</title>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2008/01/15/un-prematuro-burning-rangers/comment-page-1/#comment-5407</link>
		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 00:01:03 +0000</pubDate>
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		<description>Vecin, el Burning Ranges fue de los que salió de Japón, tanto a los EE.UU. como a las estas aPALeadas regiones.  ;)
Aquí podemos disfrutarlo en inglis pitinglis, que por lo menos se entiende lo que dicen.   ;)

Y Deny, para esas cosas casi mejor que crees un artículo y lo pongas con imágenes y cosas youtuberas, así nos instruyes mas.  ;D
Y al final un examen tipo test para comprobar si hemos aprendido los conceptos.  ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vecin, el Burning Ranges fue de los que salió de Japón, tanto a los EE.UU. como a las estas aPALeadas regiones.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Aquí podemos disfrutarlo en inglis pitinglis, que por lo menos se entiende lo que dicen.   <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y Deny, para esas cosas casi mejor que crees un artículo y lo pongas con imágenes y cosas youtuberas, así nos instruyes mas.  ;D<br />
Y al final un examen tipo test para comprobar si hemos aprendido los conceptos.  ;D</p>
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		<title>Por: denymetanol</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2008/01/15/un-prematuro-burning-rangers/comment-page-1/#comment-5403</link>
		<dc:creator>denymetanol</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 23:49:18 +0000</pubDate>
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		<description>Un abrazo ninios, la verdad es que puede ser desorbitado el número de cambios que puede sufrir un juego. 

Pasando por la MODA actual de sacar parches (porosos) a cada minuto en pcs y actualmente en las consolas de nueva hornada..... unos cambios pueden ser simples anécdotas..... (What is shenmue - - - al Shenmue acabado)..... otras regionales (Fighting Vipers PAL respecto al Japonés con PEPSIMAN y pancartas publicitarias suprimidas :-( ).....en muchos casos los verdaderos cambios SON A PEOR, sobre todo en territorio PAL, que nos &quot;conceden&quot; una velocidad de refresco y tasa de frames MENOR, amén de las BANDAS NEGRAS y el achatamiento de la relacción de aspecto....en 16:9 sonic se parece a un champiñón azul tanto que mario casi se lo come con spaguettis :-P....

Si añadimos las BETAS a medio acabar, la cosa es ya de locura.....sin ir más lejos de &quot;RESIDENT EVIL 1.5&quot; (un juego que se desechó a un avanzado estado de gestación) al 2 que &quot;casi&quot; sale en saturn hay un mundo... es curioso como capcom cogió de un resident evil...con un tal Dante como policia Italiano....el material suficiente para RECICLARLO como un DEVIL MAY CRY...un juego tan esmerado y sorprendente que cautivó a milllones de usuarios. Y no tenia nada que ver con zombies, más bien demonios.... juas...

Ya en terreno Saturnero se nos aparecen esos sueños de &quot;acariciar&quot; un Shenmue, tan real y sorprendente que nos entristece su cancelación.... o quizás ese Virtua Fighter 3, que según rumorean lo tienen bajo llave escondidito.

En fin, concluyendo y resumiendoos, todo este tipo de materiales NO UTILIZADOS es siempre bienvenido. Y si aparte se puede ver EN MARCHA, es algo muy de agradecer, no creeis?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un abrazo ninios, la verdad es que puede ser desorbitado el número de cambios que puede sufrir un juego. </p>
<p>Pasando por la MODA actual de sacar parches (porosos) a cada minuto en pcs y actualmente en las consolas de nueva hornada&#8230;.. unos cambios pueden ser simples anécdotas&#8230;.. (What is shenmue &#8211; - &#8211; al Shenmue acabado)&#8230;.. otras regionales (Fighting Vipers PAL respecto al Japonés con PEPSIMAN y pancartas publicitarias suprimidas <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  )&#8230;..en muchos casos los verdaderos cambios SON A PEOR, sobre todo en territorio PAL, que nos &#8220;conceden&#8221; una velocidad de refresco y tasa de frames MENOR, amén de las BANDAS NEGRAS y el achatamiento de la relacción de aspecto&#8230;.en 16:9 sonic se parece a un champiñón azul tanto que mario casi se lo come con spaguettis <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> &#8230;.</p>
<p>Si añadimos las BETAS a medio acabar, la cosa es ya de locura&#8230;..sin ir más lejos de &#8220;RESIDENT EVIL 1.5&#8243; (un juego que se desechó a un avanzado estado de gestación) al 2 que &#8220;casi&#8221; sale en saturn hay un mundo&#8230; es curioso como capcom cogió de un resident evil&#8230;con un tal Dante como policia Italiano&#8230;.el material suficiente para RECICLARLO como un DEVIL MAY CRY&#8230;un juego tan esmerado y sorprendente que cautivó a milllones de usuarios. Y no tenia nada que ver con zombies, más bien demonios&#8230;. juas&#8230;</p>
<p>Ya en terreno Saturnero se nos aparecen esos sueños de &#8220;acariciar&#8221; un Shenmue, tan real y sorprendente que nos entristece su cancelación&#8230;. o quizás ese Virtua Fighter 3, que según rumorean lo tienen bajo llave escondidito.</p>
<p>En fin, concluyendo y resumiendoos, todo este tipo de materiales NO UTILIZADOS es siempre bienvenido. Y si aparte se puede ver EN MARCHA, es algo muy de agradecer, no creeis?</p>
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		<title>Por: Vecin</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2008/01/15/un-prematuro-burning-rangers/comment-page-1/#comment-5399</link>
		<dc:creator>Vecin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 21:32:52 +0000</pubDate>
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		<description>Otra aparente joya de Saturn que no llegó a Occidente...:(  Deny, como siempre, aportando datos muy interesantes al blog... mola...

  Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otra aparente joya de Saturn que no llegó a Occidente&#8230;:(  Deny, como siempre, aportando datos muy interesantes al blog&#8230; mola&#8230;</p>
<p>  Saludos</p>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2008/01/15/un-prematuro-burning-rangers/comment-page-1/#comment-5390</link>
		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 10:22:52 +0000</pubDate>
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		<description>Los hermanos Pastor invaden el blog.  X-D

No sabía que rulaba una beta, y viéndola era una bastante avanzada porque tiene poca diferencia con el juego final, aunque el hud que sale en la beta me gusta más que el que sacaron al final.  :)

E interesante lo de los codecs de Criware que fuera la Saturn la primera en usarlos.  :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los hermanos Pastor invaden el blog.  X-D</p>
<p>No sabía que rulaba una beta, y viéndola era una bastante avanzada porque tiene poca diferencia con el juego final, aunque el hud que sale en la beta me gusta más que el que sacaron al final.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>E interesante lo de los codecs de Criware que fuera la Saturn la primera en usarlos.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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