Un “prematuro” Burning Rangers 15 Enero 2008
Escrito por denymetanol en : Curiosidades, General, Saturn, Videojuegos, Videos , trackbackEsto de ser Bombero (”bomberfan” no, eh? que os conozco :-P) en los tiempos actuales de DUBEDE y PLASMA es un poco rollo, que si salva el gatito de Doña Remigia, que si quita la farola en medio la calle, … que si se nos quema el Carrefour de al lado…. o_O´´ menos mal que a manos del Sonic Team (con Yuji Naka al frente y “to”)se nos brindó áños atrás ese “pedrazo” juego que fué el sobresaliente Burning Rangers.
Con unas cotas técnicas que hicieron palidecer a la misma Playstation1 demostrando que Saturn podía hacer cosas “potitas y fermosas” con los Poligonos esos. Siendo aparte un juego 3d con transparencias DE LAS BUENAS (nada de “famosas” TRAMAS Saturneras), y de los que aprovechan los SH2 como nunca.
Tecnológicamente fué el primer juego que usó el sistema de codec de compresión de audio ADX, que se desarrolló entre CRI (CSK research institute) y Sega, y que actualmente pasó a Dreamcast, y posteriormente a ps2-xbox-gamecube-pc
… y terminó unificándose en los codecs actuales para psp,ds,ps3 y xbox360 CRIWARE ™…es REMARCABLE que Saturn pudiera YA usar este tipo de compresión, lo cual le suma más mérito al excelente trabajo 3d del juego. 
Temas introductorios aparte, los amigos de UNSEEN64 han incluido un video de una BETA del juego, en el que podemos ver cambios Notables con el HUD del juego, curiosos los dialogos japoneses (según la wikipedia eran cantantes pop de reconocido prestigio). Cuanto menos curioso, una pena que dure tan poco…quien sabe si andará por ahi una beta “tostable” , je je je… bon apettite.
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Comentarios»
Los hermanos Pastor invaden el blog. X-D
No sabía que rulaba una beta, y viéndola era una bastante avanzada porque tiene poca diferencia con el juego final, aunque el hud que sale en la beta me gusta más que el que sacaron al final.
E interesante lo de los codecs de Criware que fuera la Saturn la primera en usarlos.
Otra aparente joya de Saturn que no llegó a Occidente…:( Deny, como siempre, aportando datos muy interesantes al blog… mola…
Saludos
Un abrazo ninios, la verdad es que puede ser desorbitado el número de cambios que puede sufrir un juego.
Pasando por la MODA actual de sacar parches (porosos) a cada minuto en pcs y actualmente en las consolas de nueva hornada….. unos cambios pueden ser simples anécdotas….. (What is shenmue - - - al Shenmue acabado)….. otras regionales (Fighting Vipers PAL respecto al Japonés con PEPSIMAN y pancartas publicitarias suprimidas
)…..en muchos casos los verdaderos cambios SON A PEOR, sobre todo en territorio PAL, que nos “conceden” una velocidad de refresco y tasa de frames MENOR, amén de las BANDAS NEGRAS y el achatamiento de la relacción de aspecto….en 16:9 sonic se parece a un champiñón azul tanto que mario casi se lo come con spaguettis :-P….
Si añadimos las BETAS a medio acabar, la cosa es ya de locura…..sin ir más lejos de “RESIDENT EVIL 1.5″ (un juego que se desechó a un avanzado estado de gestación) al 2 que “casi” sale en saturn hay un mundo… es curioso como capcom cogió de un resident evil…con un tal Dante como policia Italiano….el material suficiente para RECICLARLO como un DEVIL MAY CRY…un juego tan esmerado y sorprendente que cautivó a milllones de usuarios. Y no tenia nada que ver con zombies, más bien demonios…. juas…
Ya en terreno Saturnero se nos aparecen esos sueños de “acariciar” un Shenmue, tan real y sorprendente que nos entristece su cancelación…. o quizás ese Virtua Fighter 3, que según rumorean lo tienen bajo llave escondidito.
En fin, concluyendo y resumiendoos, todo este tipo de materiales NO UTILIZADOS es siempre bienvenido. Y si aparte se puede ver EN MARCHA, es algo muy de agradecer, no creeis?
Vecin, el Burning Ranges fue de los que salió de Japón, tanto a los EE.UU. como a las estas aPALeadas regiones.
Aquí podemos disfrutarlo en inglis pitinglis, que por lo menos se entiende lo que dicen.
Y Deny, para esas cosas casi mejor que crees un artículo y lo pongas con imágenes y cosas youtuberas, así nos instruyes mas. ;D
Y al final un examen tipo test para comprobar si hemos aprendido los conceptos. ;D