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	<title>Comentarios en: ¿Por qué 4 en lugar de 6?</title>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 03:16:07 +0000</pubDate>
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		<description>En la saturn en esos juegos se usan todos los golpes y así te quedan los dos de arriba para las técnicas especiales, así tienes más variedad de golpes.  ;P

El X-Arcade es un monstruo, eso sí, se tiene que jugar de maravilla con el, si es que encuentras donde ponerlo.  X-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En la saturn en esos juegos se usan todos los golpes y así te quedan los dos de arriba para las técnicas especiales, así tienes más variedad de golpes.  ;P</p>
<p>El X-Arcade es un monstruo, eso sí, se tiene que jugar de maravilla con el, si es que encuentras donde ponerlo.  X-D</p>
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		<title>Por: Jimmy</title>
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		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 07:22:06 +0000</pubDate>
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		<description>Para un juego de lucha 2D también valen los 4 botones, total los débiles aunque estén arriba tampoco se usan tanto y sales bien de la situación. En Street Fighter Vs XMen por ejemplo, se usan los 4 de abajo mientras que los de arriba quedan para técnicas especiales.
PD: Mi mando favorito es el de Dreamcast, o en su defecto el X-Arcade (http://www.textorm.com/images/produit/grand/xarcade.jpg), que no es oficial de ningún sistema, pero no veas cómo se disfrutan los clásicos de la mame xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para un juego de lucha 2D también valen los 4 botones, total los débiles aunque estén arriba tampoco se usan tanto y sales bien de la situación. En Street Fighter Vs XMen por ejemplo, se usan los 4 de abajo mientras que los de arriba quedan para técnicas especiales.<br />
PD: Mi mando favorito es el de Dreamcast, o en su defecto el X-Arcade (<a href="http://www.textorm.com/images/produit/grand/xarcade.jpg" rel="nofollow">http://www.textorm.com/images/produit/grand/xarcade.jpg</a>), que no es oficial de ningún sistema, pero no veas cómo se disfrutan los clásicos de la mame xD.</p>
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		<title>Por: Jarkendia</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/11/14/%c2%bfpor-que-4-en-lugar-de-6/comment-page-1/#comment-4877</link>
		<dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 00:44:01 +0000</pubDate>
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		<description>Será por mandos, Deny... XD

El del CD-32 siempre lo quise probar (soy amiguero de pro).

Del Cd-i tuve el mando normal, y era una mierda. Horrible. Toda la &quot;consola&quot; en sí lo era.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Será por mandos, Deny&#8230; XD</p>
<p>El del CD-32 siempre lo quise probar (soy amiguero de pro).</p>
<p>Del Cd-i tuve el mando normal, y era una mierda. Horrible. Toda la &#8220;consola&#8221; en sí lo era.</p>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 23:54:29 +0000</pubDate>
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		<description>Esa es una de las principales ventajas de esa distribución, los juegos de lucha, aunque creo que más de los 2D, porque los 3D con cuatro botones creo que basta para los golpes básicos.  :m</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esa es una de las principales ventajas de esa distribución, los juegos de lucha, aunque creo que más de los 2D, porque los 3D con cuatro botones creo que basta para los golpes básicos.  :m</p>
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		<title>Por: Jimmy</title>
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		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 23:39:55 +0000</pubDate>
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		<description>A mi me fastidia sobre todo la disposición que hace Capcom desde la SNES poniendo la patada fuerte y el puño fuerte arriba. Cada vez que juego a un videojuego de lucha tengo que reconfigurar los botones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me fastidia sobre todo la disposición que hace Capcom desde la SNES poniendo la patada fuerte y el puño fuerte arriba. Cada vez que juego a un videojuego de lucha tengo que reconfigurar los botones.</p>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 23:15:07 +0000</pubDate>
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		<description>Jimmy, el de la N64, son 6 pero con una distribución rara, los de SEGA son lineas de botones iguales y si te fijas hacen una cierta curvatura para que sea más facil de pulsar sin tener que mover el dedo de forma rara, el de la 64 es con dos botones gordos y 4 pequeños haciendo como una cruceta de dirección, como bien dices.  :) Y el de la Cube, son 5 pero con una distribución un tanto rara.  :D
En cuanto a los gatillos, coincidimos los dos, son incomodos, aunque a mi me gustan para los juegos de coches con los gatillos analógicos, que hacen que sea una manera de manejar más intuitiva. Pero eso de usarlos junto al resto de botones me es incomodo.
El de la Xbox, como en el de la 64, son distribuciones raras, solo SEGA mantuvo la distribución de las dos filas de 3 botones.  :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jimmy, el de la N64, son 6 pero con una distribución rara, los de SEGA son lineas de botones iguales y si te fijas hacen una cierta curvatura para que sea más facil de pulsar sin tener que mover el dedo de forma rara, el de la 64 es con dos botones gordos y 4 pequeños haciendo como una cruceta de dirección, como bien dices.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Y el de la Cube, son 5 pero con una distribución un tanto rara.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
En cuanto a los gatillos, coincidimos los dos, son incomodos, aunque a mi me gustan para los juegos de coches con los gatillos analógicos, que hacen que sea una manera de manejar más intuitiva. Pero eso de usarlos junto al resto de botones me es incomodo.<br />
El de la Xbox, como en el de la 64, son distribuciones raras, solo SEGA mantuvo la distribución de las dos filas de 3 botones.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: La semana en otros blogs (3) &#187; Pixfans</title>
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		<dc:creator>La semana en otros blogs (3) &#187; Pixfans</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 23:02:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] - ¿Por qué cuatro en vez de seis?:  Jumafas ha abierto una entretenida discusión sobre si es mejor tener 4 botones para el pulgar (que es lo que se lleva ahora) o tener 6 (como la Sega Saturn, Nintendo 64 u otras). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] &#8211; ¿Por qué cuatro en vez de seis?:  Jumafas ha abierto una entretenida discusión sobre si es mejor tener 4 botones para el pulgar (que es lo que se lleva ahora) o tener 6 (como la Sega Saturn, Nintendo 64 u otras). [...]</p>
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		<title>Por: Jimmy</title>
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		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 22:47:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ahora que lo pienso, no hay cuatro, ¡hay 5! Los sticks analógicos aceptan ser pulsados hacia abajo y cuentan como otro botón. 
La Xbox normal también traía 6, aunque dos bastante descolocados, tanto que parecían inaccesibles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora que lo pienso, no hay cuatro, ¡hay 5! Los sticks analógicos aceptan ser pulsados hacia abajo y cuentan como otro botón.<br />
La Xbox normal también traía 6, aunque dos bastante descolocados, tanto que parecían inaccesibles.</p>
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		<title>Por: Jimmy</title>
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		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 22:43:24 +0000</pubDate>
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		<description>La Nintendo 64 usa 6, y es muy buena la idea de que los 4 pequeñitos sean de una dirección, aunque eso más tarde cambiaría al incorporar otro stick analógico en la mano derecha.
Yo agradecería más botones para el pulgar, el motivo de que se usen 4 solamente ha sido por el éxito del mando de la Playstation. De todas formas los gatillos excepto para alguna cosa como correr en el Pro, siempre me han parecido incómodos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La Nintendo 64 usa 6, y es muy buena la idea de que los 4 pequeñitos sean de una dirección, aunque eso más tarde cambiaría al incorporar otro stick analógico en la mano derecha.<br />
Yo agradecería más botones para el pulgar, el motivo de que se usen 4 solamente ha sido por el éxito del mando de la Playstation. De todas formas los gatillos excepto para alguna cosa como correr en el Pro, siempre me han parecido incómodos.</p>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/11/14/%c2%bfpor-que-4-en-lugar-de-6/comment-page-1/#comment-4862</link>
		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:01:15 +0000</pubDate>
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		<description>Mamarracho, bienvenido al blog (algunos os ponéis unos nick que da cosa decirlos porque parece que más que saludar estas insultando  X-D)

Me alegro que seas de los míos.  ;)

En cuanto a lo de la cruz, pues bueno, tenía su lado bueno de que el pulgar terminaba con la forma hecha y solo era acercarle el dedo para que este se acoplase perfectamente al pad como si formara parte de el.  X-DDDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mamarracho, bienvenido al blog (algunos os ponéis unos nick que da cosa decirlos porque parece que más que saludar estas insultando  X-D)</p>
<p>Me alegro que seas de los míos.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En cuanto a lo de la cruz, pues bueno, tenía su lado bueno de que el pulgar terminaba con la forma hecha y solo era acercarle el dedo para que este se acoplase perfectamente al pad como si formara parte de el.  X-DDDDD</p>
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