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C4 - 2007 Saturn Coding Contest. 5 Noviembre 2007

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, Consolas, General, Saturn, Videojuegos , trackback

Bueno, pues ya tenemos aquí el concurso de programación para la SEGA Saturn organizado por Rockin’ B en su web, como podéis ver aquí.

Me he enterado gracias al mensaje que ha puesto en Sega Saturno, que si no me pasa como el año pasado que me enteré cuando ya había terminado. :S

Este año cambia el formato del concurso y no hay un tema al que enfocar los programas, además va a valorar las cosas más originales que se hagan en diferentes campos y para colmo todos los participantes tendrán asegurado el regalo de un USB DataLink device que conectado al Action Replay Pro permite comunicar la Saturn a un PC para subir o bajar partidas guardadas y para ejecutar programas hechos por usuarios directamente en la Saturn sin tener que grabarlos en CDs. Este dispositivo ha sido hecho por el mismo Rockin’ B, un maquina el tío.

A sí que si alguno de los que leen aquí se atreven a programar algo para la Saturn teneis hasta el 20 de Diciembre para presentaros al concurso y aseguraros una USB DataLink además de poder ganar dinerito y juegos de la Megadrive y un libro de trucos para la 16 bits de SEGA. :)

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Comentarios»

1. Josema - 5 Noviembre 2007

¿Tu tienes todos esos aparatitos para probar los juegos del concurso? Los kits de desarrollo de las consolas “grandes” son bastante engorrosos… al final siempre los usa todo el mundo para guardar partidas en el PC xDD Para la PSX (la primera), tuve un action replay y lo usaba para eso… y bueno, para trucar los juegos (buscando yo los trucos, no metiendo códigos)… Ya no se que scene mirar, me estoy desenganchando de la parte romántica de las máquinas xDDD

2. Mr.Retro - 5 Noviembre 2007

Joer, cosas asi demuestran que Saturn es una consola de culto, aunque no llega al nivel de Dreamcast, creo yo :P

3. JuMaFaS - 5 Noviembre 2007

Josema, tengo el Action Replay Plus, pero el Datalink no, aunque como dices solo lo usaría para el tema de las partidas guardadas. X-D
Para probar los juegos del concurso luego me tuesto el CD que saca Rockin’B con todos los trabajos presentados y los ejecuto en la consola como un juego más, gracias a que tiene el chip, claro. :D
Y si Mr.Retro, creo que es más de culto que la Dream porque es más difícil de trastear y creo que más desconocida, los amantes de la Saturn somos un grupo de élite, un estilo al equipo A. X-DDDDDDDD

4. Mr.Retro - 5 Noviembre 2007

Mmm… Tengo las dos, pero creo que me quedo con la DC, tio. Lo que mandan son los juegos y los 10 mejores de DC superan a los 10 mejores de Saturn, en mi opinion. Aunque las dos me encantan, eeeehhhh :D

5. JuMaFaS - 5 Noviembre 2007

Ya, los juegos de la Dream tienen una calidad enorme además de ser un sistema abierto, lo que ayuda a que haya un montón de homebrew para ella, en cambio la Saturn es un sistema complicado de programar y más limitado que la Dream.

Pero la mayor diferencia es que la Dream tiene un procesador de 128 bits a 200 Mhz y la Saturn tiene dos procesadores de 32 bits a 28 Mhz. Me parece que la Dream tiene “algo mas” de potencia. ;)
Así que creo que no es justo comparar, por ejemplo, un Nights con un Shenmue, o un Virtua Fighters con un Soul Calibur sin tener en cuenta la diferencia de potencia de proceso de las dos máquinas. ;P

Yo pienso que las dos fueron grandes máquinas dentro de su generación y cada una esta viva para mucha gente por diferentes motivos, la Dream por su Homebrew y por la injusticia que sufrió al ser ignorada solo por no llamarse Sony Dreamcast y la Saturn porque nos duele que la abandonaran de esa manera a pesar de ser una máquina que se podía haber explotado mucho más su potencial, pero $ony fue demasiado para SEGA que se durmió en los laureles, como parece que le está pasando a la PS3 ahora, que se confían de vender solo por el nombre y pueden pasar apuros por eso.

Y vaya parrafada que he soltado. X-DDD

6. Josema - 6 Noviembre 2007

Yo me compré la DC únicamente por el Soul Calibur y luego descubrí que fué (en mi opinión) lo mejor que salió en la anterior generación de consolas, los juegos me gustan más que los de PS2 y que los de XBOX… lástima que la tuve que vender por necesidades económicas, pero para redimirme me compré la NDS y la Wii xDDDD

7. Mr.Retro - 6 Noviembre 2007

A ver, SE que la DC es de una generación posterior, pero te puedo citar juegos de DC claves en la historia, como Soul Calibur o Shenmue. Creo que supuso un paso importante, marcó un camino a seguir que los demas sistemas de 128 bits siguieron.

En cambio Saturn creó que no hizo ninguna revolución en ese aspecto. Vale que tiene juegazos y mi VF2 y mi Panzer Dragoon los guardo como oro en paño, pero no fueron títulos tan claves. La prueba es que rara vez algun juego de Saturn entre los 100 mas importantes de la historia ( si acaso, esos dos o el PD Saga). En cambio, siempre entre los 20 mejores esos dos que te he dicho, asi como entre los 100 otros grandes como Marvel VS Capcom 2, Virtua Tennis 2 o varios otros monstruos…

8. Josema - 6 Noviembre 2007

Yo creo que Jumafas se deja llevar más por el lado “romántico” de las consolas… no se trata de comparar máquinas por su potencia ni videojuegos, sino sensaciones vividas

9. denymetanol - 6 Noviembre 2007

Hola Bambinos ^o^, personalmente a Saturn la conocí (jor, como si fuera una persona, jeje ) después de tener la Dreamcast, quizás fué su solidez en las 2 dimensiones lo que me dió tan buena impresión.

Por otro lado tuve la oportunidad de conseguir un mega cd, un primer contacto con la tecnología del cdrom que ya permitió componer unas bandas sonoras MAGISTRALES, y Oir como nunca a nuestros protagonistas hablarnos clara y nítidamente. Eso si, megacd tuvo un problema, se reciclaba más de megadrive que crear algo desde cero, y eso tuvo luego un efecto negativo no deseado, sobre todo si los precios salian más caros en algunas ocasiones.

Como en todas las cosas, en los videojuegos hay épocas que nos marcan más, nos lo pasamos mejor, y disfrutamos con ciertos sistemas.

Es cierto que Dreamcast pese a su corta vida ha tenido juegos pero que muy buenos, en parte por que Sega se dió cuenta de los errores en Saturn y creo un sistema mucho más sencillo de programar, amén de poderío técnico y su longeva vida como placa arcade NAOMI que todavía ha durado más.

Un certamen como el que organiza Rockin´- B es desde luego de agradecer, sobre todo por el RETO de programar para un sistema en el que la industria cumplió el expediente en muy pocas ocasiones (los juegazos en Saturn por mucho que nos duela son contados), pero quien sabe, si algun dia podremos ver un NUEVO JUEGO, programado con mucho esmero, amor, y cariño…… de momento aunque sea una DEMO, es un gran avance……;-)

SH2-ludoskis ^o^

10. JuMaFaS - 6 Noviembre 2007

Josema, recuerdo cuando me comentaste que te la pillaste por el Soul Calibur. ;) Ahora eres Nintendero total. ;P Yo tengo la DS. :) Y has acertado en la interpretación de lo que quería decir, vale que se puede comparar estadísticamente, pero los sentimientos (aunque sean hacia un cacharro ;D) no se pueden calcular, se sienten y punto. ;)
Mr. Retro, te olvidas del Night, un juego innovador 100%, aunque su innovación no cuajó aunque ahora vaya a salir una versión para Wii. :)
Deny, apareces poco pero cuando lo haces nos colmas de sabidurida. ;D

11. Josema - 6 Noviembre 2007

Bueno, también tengo una PS2 por ahí exclusiva para el singstar xDDD

12. JuMaFaS - 6 Noviembre 2007

Jo, al final tiene que salir una plei. :P

13. Josema - 7 Noviembre 2007

No me seas radical… :P que yo ya he tenido de todas las consolas y en la variedad está el gusto!!



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