La Pc Engine y sus cositas ;-) 9 junio 2007
Escrito por denymetanol en : Comentarios, Consolas, Curiosidades, General, PC Engine/Turbografx , trackbackHola estimados lectores, en esta ocasión no voy a hablaros de tundas, somantapalos o tollinas en los morros. Viajando por el mundillo Youtubero he encontrado unos videos la mar de interesantes.

Muy por encima os comento, NEC sacó con la ayuda de Hudson su PC-Engine, dicha máquina compitió codo con codo contra Megadrive y Snes . Llegado el mercado a la expansión de la novedosa tecnología del CDROM se decidió utilizar su SLOT de Cartuchos para albergar tarjetas de memoria, y lo más interesante….SUS SYSTEM CARD….. estas otras tarjetas DE EXPANSIÓN se emplearon para mejorar su cantidad de RAM (mejores gráficos) principalmente….. pero había mucha gente que tal vez, por economía, o por despiste…no se enteraban que TAL JUEGO no iba sin esa tarjeta de expansión…..
Visto que el juego no iba a funcionar, en vez de el Típico mensaje de ERROR, pantallazo azul de windows….. o pantalla en negro AQUI OS PRESENTO una selección de videos de errores en juegos sin la tarjeta system card. A priori direis, coñe…. si eso será todo en plan letrerito y ya está…
Pero no, Nec, Hudson, Capcom, Konami….y todo un sinfín de empresas de videojuegos se lo curraron, para INVITARNOS a adquirir esa tarjetita de marrás, pagando, of course….
. Yo todavia no he visto nada parecido en otros sistemas.
Ya vereis…hay auténticas “cucadas”, como el del Dracula X con “fase chorra” de bonus….^^.
Que ustedes lo disfruten. Muchas Gracias a j03l089 por YouTUBEarlos
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=g_uUqXvecyU[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bJva0YTZMuw[/youtube]
PD: Si en un emulador como el MAGIC ENGINE elegis manualmente otra System Card que no Sea la 3 podreis ver estas animaciones tan curiosas. Lamentablemente esto solo sucede en juegos en CD. El emulador por defecto coge automáticamente la system card que le interesa para IR. Tenedlo presente.
Articulos a boleo. ;D






































Comentarios»
Curiosa cosa esta, a ver si aprende el amigo Billy Puertas a poner pantallas de error más amigables.

La del Castlevania es una pasada. X-DDD
Y la del Bomberman cabreao, esta chula.
Gracias por el artículo Deny.
[...] aquí para leer el artículo [...]
De nada hombre. Yo conocia muchas pero solo en capturas de pantalla… nunca pensé que tendrían algunas tanta labor programadora…. estos xinos saburren cosa mala
Un abrazoooo
Es que las hay curradas, eso o demuestra lo que dices de que se aburren mucho o prefiero pensar en que los programadores piensan más en que los usuarios disfrutemos de todo lo que forma el juego, incluso de las pantallas de advertencia.
Alabemos tod@s el Magic Engine por hacernos disfrutar de esa maravilla que fué la PC Engine… lástima que en Europa pasara desapercibida… os imagináis que a la guerra Megadrive-SuperNES se uniera la PC Engine? sería la leche…
Saludos
Genial el artículo! Está claro que eran otros tiempos. Y yo también voto porque la competencia hubiera sido a tres bandas en vez de dos. Pero bueno, siempre nos queda los emuladores.
Se ve que la gente ha visto el potencial de la consola despues de que desapareciera, como suele pasar a menudo.
Pues llamadme antiguo, pero como que no me llaman mucho la atención esta clase de detalles xD
(Calla, que luego eres tú el que moja las bragas =x)
jiji has visto los mensajes de error de tu blog? jiji ahora sale nuestro monico!
ah pues no jiji el wordpress tiene la suya propia de error, mira esta:
http://www.blogvideojuegos.com/error
Para que salga el error hay que poner lo que sea en el código del tema, esta el fichero 404.php