jump to navigation

Metroid vs Castlevania. 17 Mayo 2007

Escrito por JuMaFaS en : General, Videojuegos , trackback

No os emocionéis que no es ningún vídeo tipo Haloid ni nada de eso. ;)

Solo es que como en la entrada sobre mi atasco en el Castlevania, esta terminando en una promoción del Metroid, pues quiero preguntar unas cosas y así iré (bueno, los que lo leáis también iréis ;D ) conociendo más sobre estas dos sagas, una, si no estoy equivocado, exclusiva de Nintendo y la otra multiplataforma.

Vamos con las preguntas:

Bueno, pues aquí dejo las preguntas para los expertos, Retro en los Castlevania y Mazar en los Metroid, bueno, y si alguien quiere añadir algo es libre de hacerlo, eso sí, no vale meterse conmigo. :P

Articulos a boleo. ;D

Comentarios»

1. retrojuegos - 17 Mayo 2007

Buenos dias Jumas y todos en general.A ver:
Lo de quién fué antes es relativo en mi opinión,ya que los dos primeros juegos de estas magníficas sagas salieron en el año 1986,así que no sé cuál fué antes.
La saga vampírica tiene su parecido a Metroid a raiz del Symphony of the Night de PSX ya que digamos que copia parte de la mecánica de los Metroids cómo ya han dicho varias veces por aquí.
El género que yo englobaria estos dos juegos seria plataformas de acción y aventura,por lo de descubrir y redescubrir cosas nuevas.
Las armas de cada protagonista son distintas aunque los cazavampiros utilizan armas más variadas cómo el Matavampiros,cuchillos,espadas,hachas,etc… ,mientras que Samus casi siempre se mueve con un arma de fuego.(que me corriga Mazar si no es cierto).
Creo que las dos sagas son perfectamente compatibles,tanto una como otra son de los mejor que te puedes encontrar en los videojuegos.A mi me gustan mucho los Castlevanias como sabreis,pero los Metroids tienen algo que gusta desde que juegas la primera vez.A ver si me pillo los de GBA,que desde el de NES no he vuelto a jugar a ninguno.
Seguramente Mazar ponga mejores razones que yo pero quiero advertirle que cuando el sol se ponga y la noche haga su presencia este vampiro irá directo a él para saciar su sed de sangre,a ver si Samus puede conmigo :P
Terminando,las dos sagas son grandes juegos pudiendo jugar a las dos sin problema y con unos protagonistas maravillosos (los Castlevania tienen más de un protagonista(chinchate Mazar :P ))

2. Mazarbul - 17 Mayo 2007

¡Cachis! Por una vez que me llaman para un debate y llego tarde, y encima me pisan primero. Es hora de contratar abogados ninja en cantidad.

Bueno, vamos a ver, lo primero, es que Retro ha explicado muy bien lo suyo, veamos qué puedo añadir yo.

* ¿Quién fue antes Samus o la familia Belmont?

En fecha de salida del primer juego, ambos salieron el mismo año, pero no hay un mes exacto para cada uno. Digamos que ambas sagas son “gemelas” en fecha de nacimiento”. Así que no puedo decir más que Retro.

* ¿Que parecidos tienen las dos sagas?

También depende de lo que busques. En un principio, los Castlevania se limitaban a “empieza la fase. Avanza matando chinitos. Elimina al jefe. Siguiente fase”, y así hasta encontrar a Drácula. Sin embargo, los Metroids era una cosa muy distinta, ya que te metían de lleno en un planeta desconocido y tienes que explorarlo. Ciertos caminos no están disponibles, primero tienes que encontrar algún accesorio que te permita avanzar. También encuentras enemigos menores, pero no es necesario eliminarlos siempre, y los “jefes” no son muy abundantes.
En cuanto empezó la etapa “Metroidvania” en los Castlevania, la cosa cambia, ya que elimina el factor “fase por fase” y calca a los Metroid la exploración del escenario, que pasa de ser una simple etapa a todo el castillo entero, además de que vas encontrando mejoras, equipo y armas, además de incluir elementos RPG como sibir de nivel que van aparte de las prestaciones quesaca de Metroid. En cuanto a los propios Metroid, los últimos juegos han variado un poco a los originales, ya que les pasa lo mismo que a Castlevania pero al revés, y es que se está volviendo poco a poco más lineal. Por supuesto, sigue manteniendo los rasgos originales de exploración de un mundo, pero ahora te van diciendo “ve aquí”, “ahora ve allí”., y esto no es malo necesariamente, en Fusion es hasta elegante, pero de abusar mucho, pueden entorpecer la recolección de mejoras.

* ¿En que genero se puede englobar cada una de ellas?

Buff… a ver. Ambos son aventuras. Pero Metroid siempre ha tiado más por la exploración y el plataformeo complejo, y los Castlevania por la acción y el plataformeo simple.
Mención aparte para los Metroid Prime, que inauguraon el género conocido como “aventura 3D en primera persona”.

* ¿Que armas usan los protagonistas de cada juego?

(Un momento que conecte el portatil a la corriente, que se le va la batería… yata). Depende también de qué protagonistas hablemos.
En los Castlevania, principalmente, los Belmont tienen un látigo encantado (que aquí lo conocemos como Matavampiros, pero no es un nombre que sea canon en la serie, es invención de los americanos), mientras que Alucard y Soma pueden usar cualquier arma, como espadas, katanas, martillos, mazas, escudoscuchillos, lanzas… otros personajes, como los de los juegos de N64, usan chakrams, magia, y combate cuerpo a cuerpo. Todos pueden usar armas secundarias aparte que suelen lanzarse, como los cuchillos, las hachas y los crucifijos, además de sus propias especialidades de magia (los Belmont no saben usar magia, Alucard es transformista y posee poderes de vampiro, y Soma puede usar las almas de los mostruos).
Samus es harina de otro costal. En su brazo derecho lleva un arma llamada simplemente Cañón, en la que se juntan varias armas. Por un lado, armas de energía (rayo de energía, rayo de ondas, de hielo, de plasma, de phazon, de energía lumínica, de energía oscura…) que van variando según el juego, y con la ventaja de que, ni necesita munición, y pueden cargarse para lanzar un ataque más potente; y por otro lado el cañón tiene un sistema de misiles (que necesita munición), que también varian según el juego (en la saga principal, se alternan entre misiles normales, supermisiles, misiles de hielo… mientras que en los Prime sólo dispara misiles normales, y los misiles más potentes deben ser combinaciones de un rayo y de varios misiles). Además, al activar la Morfosfera (cuando se hace bola), puede soltar bombas, que pueden usarse para explorar o para combate, además de bombas de energía, que cuando explotan hacen estragos (pero sólo se pueden llevar unas pocas).

* ¿Si te gusta una saga te puede gustar la otra?

Por supuesto que sí. Ambas comparten mucho en común, como es la exploración. Además, ambas poseen una capacidad de inmersión y de ambiente logradísimas y muy trabajadas, la jugabiilidad es extraordinaria en cada una… vamos, que sí, que sí. Coincido de nuevo con Retro :)

PERO, y es el único pero que puedo sacar aquí, es que los Castlevania, desde el Rondo of Blood de PC Engine, ha ido acostumbrando a los jugadores a meter una historia de por medio: el protagonista encuentra a otros personaje, dialoga con ellos, conversa con los villanos… mientras que los Metroid… no. Y en los últimos juegos, han optado por, o bien que el jugador vaya enterándose del argumento mediante distintos datos soltados al aire (los jeroglíficos chozo, comunicaciones internas de los piratas, y agendas personales de los soldados en los Prime, por ejemplo, pequeñas y cortas escenas en Zero Mission, y las órdenes del O.J. en Fusion). Que no es malo, pero es distinto. Esa puede ser una razón para poner un “pero” a la hora de pasar de una saga a otra.

* ¿Podrá Mazar con Retrojuegos? ;D

Uy, pues Retro, no sé, ¿te romperás los colmillos cuando intentes morder el acero del traje de Samus? :P

Y no me chincho, Retro. Hace tiempo que estoy por encima de esas discusiones ;D (además, son historias y universos diferentes, ¿dónde está la gracia de la comparación? xD)

Diox, sí que me he enrollado =x

3. JuMaFaS - 17 Mayo 2007

Niños, gracias a los dos por responder. ;)

Y yo ya tengo más claro como son los juegos, y también tengo claro que me parece que como pruebe el Metroid me voy a enganchar como me ha pasado con el Castlevania. :S

Eso sí, por favor, que la sangre no tiña de rojo este blog, si eso liaros a palos en la calle. X-D

Y es curioso que los dos juegos salieran al mismo tiempo, ¿coincidencia, espionaje industrial, esoterismo consolero? :D

4. Mazarbul - 17 Mayo 2007

Liarse a palos… no sé, a lo mejor hoy paso por el trabajo de Retro a conocerle, ya que tengo que ir a Correos a mandar lo del voto por correo 8D

En cuanto a lo de la coincidencia… pues no lo creo, pero yo estoy indagando sobre el origen de Metroid y su creación; si Retro se anima a hacer lo propio con Castlevania, y cada uno encontramos algo, podríamos pasarnos la pelota mutuamente.

5. JuMaFaS - 17 Mayo 2007

Pues no es mala idea Mazar. :D

(Me refiero a lo de investigar no lo de liarse a palos con Retro cuando os veais en persona X-DDDDD)

6. denymetanol - 17 Mayo 2007

La coexistencia es MU POTITA, una saga complementa deliciosamente a la otra, armas modernas con clásicas, lasers contra magias….. la verdad es que influencias claras podemos meter hasta MEGAMAN con su arma en el brazo que sospechosamente Samus también lleva acoplada……los Turrican de Amiga que son robots, o se hacen una bola indestructible como Samus y lanzan minas por doquier y sin ser Bomberman…

Por su parte los plataformas de antaño inspiraron los castlevania, las armas arrojadizas ya venian de serie en vetustos arcades, incluso el latigo si me apurais se lo dejó Indiana Jones, jejeje ;-)

Quizás Castlevania le ha dado un poco más igual la máquina por la que correr, ahi Samus ha sido más selecta y con Nintendo de momento se ha quedado.

Sin duda ambas licencias han tenido los fans más puristas, que a cada cambio RARO han armado un ZIPIZAPE tremendo, sea el paso al 3d de castlevania en N64 con alguna “poco acertada” puesta en escena.., incluso el primer Symphony de PSX se le achacó que era en 2d y se le restó puntuación en algunas revistas de la época que lo querían en 3d enterito….ver para creer…

Metroid ha sido más conservador, haciendo de la exploración su base, pero también su paso por Gamecube echó a más de uno atrás al convertirlo en un shooter subjetivo pero bastante lineal. Personalmente desconozco más datos de metroid. Pero bueno, ya estamos “remediando” el asunto, jejeje ^ ^

Seguramente en la Wii TODOS se verán las caras en el SMASH BROS BRAWL contra los POKEMON, WARIO, SOLID SNAKE y alguno del BLOODY ROAR…. SAMUS y algún BELMONT o ALUCARD, quien sabe tendrán que unir sus esfuerzos….. el futuro será REPARTIRSE MUCHO AMOR, aunque sea a GOLPESSSSS :D

7. retrojuegos - 17 Mayo 2007

Antes de nada felicitar a Mazar por sus respuestas y decirle que no me importaria morderle el cuello a Samus :P
Me parece una buena idea eso de indagar sobre el inicio de estas dos sagas,pero tengo que tener tiempo para investigar un poco.
Y Mazar,si te quieres pasar por mi curro yo encantado.Ya sabes,pregunta por Antonio y si no estoy fuera,saldré a saludarte.No podré hablar mucho pero podemos quedar para tomarnos unas cervecillas y charlar un poco.Bueno,pues nada,saludos a todos.

8. Mazarbul - 17 Mayo 2007

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, “amol”!! ^o^

*A Mazarbul le gusta hacer palmitas con Samus*

Pero verás, Deny. El primer Rockman/Megaman empezó a ser desarrollado en 1987, por lo que fue Metroid quien habría influenciado a Megaman. Además, tienen sus diferencias, porque en Metroid, Samus lleva un traje cibernético, mientras que Rock es un robot, además de que sus cañones son muy diferentes (el de Samus es energético, el de Rock es lumínico). Además, que Turrican es de 1990, peor me lo pones, macho xD

Y lo de que Metroid selecto… macho, ahí me has matao. Que los Metroid son de Nintendo, que tienen contrato blindado desde que nacieron xD Y lo de que los Prime sean lineales… tú desactiva la ayuda del radar, y verás que de lineal no tienen nada ;)

9. Mazarbul - 17 Mayo 2007

Ondi, no me he fijado en la respuesta de Retro. Y Retro… ¡Samus es mía! >=( ¡Samus pa’ nene!

Y a ver si luego me paso, que tampoco sé si tendré tiempo. Eso sí, aviso, que yo soy más callado que una tumba XD (de vez en cuando abro la boca para respirar, tranquilo XD).

Saludetes!

10. JuMaFaS - 17 Mayo 2007

Je, el blog de citas. X-D

Deny se ha descolocado un poco, aunque Mazar, te pasa en la diferenciación del tipo de cañón, además, la luz también es un tipo de energía. :P

Y Retro, ya tienes deberes para cuando te quedes libre, o sea, para nunca, porque te veo muy liado. :S
A ver si te deslías, aunque creo que ya con la boda tan cerca como que va a ser que no. ;)

11. retrojuegos - 17 Mayo 2007

Pues ya te digo Jumas,liado es la palabra.Entre el trabajo,el piso y la boda no doy más de sí.A la vista está que últimamente escribo menos en el blog.De todas formas intentaré hacer un hueco para escribir algo sobre el Castlevania.

12. JuMaFaS - 18 Mayo 2007

Bueno, tu tranqui que aquí estaremos esperando a leerte. ;)

13. Mazarbul - 18 Mayo 2007

Juanma, a ver si me entiendes, la diferencia la hago en que el cañón de Samus dispara energía, tal cual, o energía modificada (hielo, plasma, electricidad.), y Megaman dispara luz, que sí, que es energía, pero ya es “un tipo” de energía concreto (qué frikiiiiiii… x.x). Tú piensa que el de Samus dispara plasma, y megaman dispara un láser. =p

Y nada hombre, no le pidamos más a Retro, que una boda por delante ya es una patata suficientemente grande y caliente :)

14. denymetanol - 18 Mayo 2007

Holas, pues si que voy bastante descolocao leidas las aclaraciones que me habeis dado, es lo que tiene no conocer mucho de Metroid… pero bueno poco a poco le iremos perdiendo el “miedo”, no preocuparos de LIOS,… yo también he llevado unos dias mu liao… ahora a ver si tomo una bocanada de aire y veo de incluirle a Juma un posteo interesante ;-)

Uf, asuntos de bodas, muchos animos y nada…. dentro de poco os veo con el churumbel posteando por aqui…. :-P … Madre mia, a mi solo me faltaba una compañera sentimental para “acabarme de apañar del to” ^o^

Toco Madera, me pongo un collar de ajos y saco el rifle de plasma

:-P

15. JuMaFaS - 18 Mayo 2007

Je, je, Mazar conseguí picarte. X-DDD

Vale, aceptamos que Megaman dispara solo un tipo de cosas y Samus varias. ;D

Y Deny, a ponerse al día. X-D

Y a ver con que nos sorprendes, que al final te vas a apoderar del blog. ;D

16. Mazarbul - 19 Mayo 2007

“Awarenaunnnn, daun-daunnnn”… >3> (la picazón es mu mala para la salud xD)

17. JuMaFaS - 19 Mayo 2007

X-DDDDD

Mazar, a ver si eres tú el guionista del anuncio del Puyo Puyo, que tas mu malito. ;D

18. Vecin - 20 Mayo 2007

Joer, es que estas dos sagas son grandísimas, no sé cuál me gusta más… me quedo con las dos!! la saga que nunca me ha gustado mucho y tiene muchísima fama es la de Megaman, a lo mejor un día de estos tengo que darle otra oportunidad…

Saludos

19. JuMaFaS - 20 Mayo 2007

Yo a ver si pruebo algún Metroid y ya diré que me parece, aunque la cosa tiene pinta de que me va a pasar lo mismo que con los Castlevania. :)

Y el Megaman lo he probado pero no se, era demasiado plataformas puro para mí. O:-)

Me parece que Deny domina algo de Megaman, a ver si lo confirma y ya tenemos otra petición para el. :)

20. Mazarbul - 20 Mayo 2007

Yo de Megaman también domino, pero mejor lo dejo para cuando termine con lo de Metroid :m (primer capítulo traducido, que no punda el cúnico)

21. JuMaFaS - 20 Mayo 2007

Ok, pues ya esperaremos ese artículo sobre Megaman, Mazar, porque lo de Deny estaba confundido ya que he hablado con el y como que no es su fuerte. ;)

22. denymetanol - 20 Mayo 2007

la noche me confunde XD

23. denymetanol - 20 Mayo 2007

ya me prepararé lo de la lucha o lo de la Poly….. tranquis ;-)

24. JuMaFaS - 21 Mayo 2007

Joe, voy a tener que ir preparándome yo algo que el tío este me va a quitar todo el protagonismo. :S ;D

25. Mazarbul - 21 Mayo 2007

Al fina este va a ser “Er blog der JuMaFaS y Cia.” xD



Site speeded up by PHP Speedy Site speeded up by PHP Speedy