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	<title>Comentarios en: Sega Virtua Processor &#8211; El Camino olvidado por SEGA -3ª parte-</title>
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		<title>Por: Gamboi</title>
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		<dc:creator>Gamboi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 00:29:05 +0000</pubDate>
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		<description>Cierto, se me había ido la cabeza pensando que existía un VF para Mega Drive anterior al VF2 cuando realmente estaba pensando en la versión que hicieron para Game Gear.

El de 32x sí que da el pego, es una buena adaptación de la coin-op, muy cuadradita y tal como dices :D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cierto, se me había ido la cabeza pensando que existía un VF para Mega Drive anterior al VF2 cuando realmente estaba pensando en la versión que hicieron para Game Gear.</p>
<p>El de 32x sí que da el pego, es una buena adaptación de la coin-op, muy cuadradita y tal como dices <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 22:52:08 +0000</pubDate>
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		<description>Ya ves Gamboi, Deny nos culturiza.  ;D

A saber que hubiera pasado si hubieran seguido con el SVP, pero bueno, como dices lo Hecho, hecho está.  :)

En cuanto a los VF, el 2D de la Megadrive lo hicieron por sacar algo relacionado, en cuanto al de la 32X es bastante aceptable, además, creo que no ha habido ningún juego de lucha con luchadores que estén tan cuadrados.  X-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya ves Gamboi, Deny nos culturiza.  ;D</p>
<p>A saber que hubiera pasado si hubieran seguido con el SVP, pero bueno, como dices lo Hecho, hecho está.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En cuanto a los VF, el 2D de la Megadrive lo hicieron por sacar algo relacionado, en cuanto al de la 32X es bastante aceptable, además, creo que no ha habido ningún juego de lucha con luchadores que estén tan cuadrados.  X-D</p>
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		<title>Por: Gamboi</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/05/16/sega-virtua-processor-el-camino-olvidado-por-sega-3%c2%aa-parte/comment-page-1/#comment-5847</link>
		<dc:creator>Gamboi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 22:43:19 +0000</pubDate>
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		<description>Jarl! Saber sabía más o menos sobre el tema, pero coño, que articulazo para culturizarse o_O!! Incluído lo de Spielberg xD.

Con respecto a la comparación con el FX de SNES en el caso del Star Wing contra Virtua Racing, en la que Deny dice &quot;Virtua Racing puede mano a mano competir contra Star Wing&quot;...¿Mano a mano? Lo barre cohone! Otra cosa es como bien dice, la cuestión de gustos...Pero ahí ya entramos en terreno subjetivo.

Y sí, la verdad es que no hubiera estado nada mal un Star Wars Arcade (que bueno este juegazo) o un Virtua Fighter en condiciones para MD, y no los dos VFs que sacaron, unos truños como casas de grandes.

Pero hay que joderse, lo hecho, hecho está!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jarl! Saber sabía más o menos sobre el tema, pero coño, que articulazo para culturizarse o_O!! Incluído lo de Spielberg xD.</p>
<p>Con respecto a la comparación con el FX de SNES en el caso del Star Wing contra Virtua Racing, en la que Deny dice &#8220;Virtua Racing puede mano a mano competir contra Star Wing&#8221;&#8230;¿Mano a mano? Lo barre cohone! Otra cosa es como bien dice, la cuestión de gustos&#8230;Pero ahí ya entramos en terreno subjetivo.</p>
<p>Y sí, la verdad es que no hubiera estado nada mal un Star Wars Arcade (que bueno este juegazo) o un Virtua Fighter en condiciones para MD, y no los dos VFs que sacaron, unos truños como casas de grandes.</p>
<p>Pero hay que joderse, lo hecho, hecho está!</p>
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	<item>
		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 10:27:05 +0000</pubDate>
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		<description>En cuanto a lo que dices, además de que $ony entró a saco en el mundillo de las consolas, SEGA y también Nintendo, le allanaron el camino, SEGA con sus precipitaciones y sus discusiones entre la sede en Japón y en los EE.UU. y Nintendo sacando una consola con cartuchos como soporte para los juegos.

Pero bueno, eso ya pasó, y por desgracia SEGA dejó de hacer consolas, pero por lo menos nos dejó buenas máquinas, unas mejores otras peores, pero todas buenas y cada una teniendo su joyita en forma de juego insignia.  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En cuanto a lo que dices, además de que $ony entró a saco en el mundillo de las consolas, SEGA y también Nintendo, le allanaron el camino, SEGA con sus precipitaciones y sus discusiones entre la sede en Japón y en los EE.UU. y Nintendo sacando una consola con cartuchos como soporte para los juegos.</p>
<p>Pero bueno, eso ya pasó, y por desgracia SEGA dejó de hacer consolas, pero por lo menos nos dejó buenas máquinas, unas mejores otras peores, pero todas buenas y cada una teniendo su joyita en forma de juego insignia.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: segaia</title>
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		<dc:creator>segaia</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 01:59:43 +0000</pubDate>
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		<description>sega siempre estuvo adelantado a su epoca la culpa del fracaso de las siguientes consolas que vinieron despues de la genesis fue por parte del publico que se volco y familiarizo con esa nueva maquina por aquel entonces llamada playstation</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sega siempre estuvo adelantado a su epoca la culpa del fracaso de las siguientes consolas que vinieron despues de la genesis fue por parte del publico que se volco y familiarizo con esa nueva maquina por aquel entonces llamada playstation</p>
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		<title>Por: Deny pa loguear</title>
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		<dc:creator>Deny pa loguear</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 14:56:58 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, perdonad ayer andé liado y no pude ni postear hasta tarde, aqui os pongo el interesante post que inició hace poco Saturn Workship.

http://www.segasaturno.com/portal/librerias-sgl-opin-vp11323.html#p11323

también estuvieron hablando de UNRELEASED GAMES

http://www.segasaturno.com/portal/unreleased-saturn-games-vt1880.html

y ese Juego que Katsuhiro Otomo empezó a diseñar sus personajes, el FAKE DOWN... es juego es un poco &quot;FUCKER&quot; y esta verde verde, pero es interesante... BETAsaludoosssss ;-)

http://www.segasaturno.com/portal/video-de-fake-down-juego-no-editado-de-saturn-vt1830.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, perdonad ayer andé liado y no pude ni postear hasta tarde, aqui os pongo el interesante post que inició hace poco Saturn Workship.</p>
<p><a href="http://www.segasaturno.com/portal/librerias-sgl-opin-vp11323.html#p11323" rel="nofollow">http://www.segasaturno.com/portal/librerias-sgl-opin-vp11323.html#p11323</a></p>
<p>también estuvieron hablando de UNRELEASED GAMES</p>
<p><a href="http://www.segasaturno.com/portal/unreleased-saturn-games-vt1880.html" rel="nofollow">http://www.segasaturno.com/portal/unreleased-saturn-games-vt1880.html</a></p>
<p>y ese Juego que Katsuhiro Otomo empezó a diseñar sus personajes, el FAKE DOWN&#8230; es juego es un poco &#8220;FUCKER&#8221; y esta verde verde, pero es interesante&#8230; BETAsaludoosssss <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.segasaturno.com/portal/video-de-fake-down-juego-no-editado-de-saturn-vt1830.html" rel="nofollow">http://www.segasaturno.com/portal/video-de-fake-down-juego-no-editado-de-saturn-vt1830.html</a></p>
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	<item>
		<title>Por: JuMaFaS</title>
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		<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 23:26:18 +0000</pubDate>
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		<description>Andri, no te preocupes si te enrollas, a mi me gusta ya que creo que mejor es expresar todo lo que piensas que soltar un &quot;Vale&quot;  o algó así.  ;)

Y contestando a lo que dices, es cierto que mucha gente piensa que SEGA les estafó, y yo soy de los que piensa que no es nada de eso, es lo que tu dices, que querían innovar tanto que saturaban a los usuarios con tanto sistema suplementario. Como dije antes y se comenta en el artículo, quizás el centrarse en el accesorio con SVP para los juegos que soportaran este hubiera sido la mejor transición para la llegada de la Saturn, además de que hubieran estado más centrados en está y no hubieran tenido las precipitaciones que tuvieron.
Pero SEGA aunque no haga consolas sigue siendo un referente en el mundo de los videojuegos.

Y Deny, casi empiezas un artículo sobre los sistemas que intentaron ser y no llegaron a mucho.  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Andri, no te preocupes si te enrollas, a mi me gusta ya que creo que mejor es expresar todo lo que piensas que soltar un &#8220;Vale&#8221;  o algó así.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y contestando a lo que dices, es cierto que mucha gente piensa que SEGA les estafó, y yo soy de los que piensa que no es nada de eso, es lo que tu dices, que querían innovar tanto que saturaban a los usuarios con tanto sistema suplementario. Como dije antes y se comenta en el artículo, quizás el centrarse en el accesorio con SVP para los juegos que soportaran este hubiera sido la mejor transición para la llegada de la Saturn, además de que hubieran estado más centrados en está y no hubieran tenido las precipitaciones que tuvieron.<br />
Pero SEGA aunque no haga consolas sigue siendo un referente en el mundo de los videojuegos.</p>
<p>Y Deny, casi empiezas un artículo sobre los sistemas que intentaron ser y no llegaron a mucho.  <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Andri</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/05/16/sega-virtua-processor-el-camino-olvidado-por-sega-3%c2%aa-parte/comment-page-1/#comment-4305</link>
		<dc:creator>Andri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 22:52:43 +0000</pubDate>
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		<description>Je pa rollo el mio! madre mia, ahora lo veo y flipo. Anda que no he escrto.
Gracias a ti por el articulo.
¿A que videos te refieres? La verdad es que no los veo. Conozco segasaturno, pero paseando por alli no se a que videos te refieres :S

Gracias ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je pa rollo el mio! madre mia, ahora lo veo y flipo. Anda que no he escrto.<br />
Gracias a ti por el articulo.<br />
¿A que videos te refieres? La verdad es que no los veo. Conozco segasaturno, pero paseando por alli no se a que videos te refieres :S</p>
<p>Gracias <img src='http://jumafas.blogvideojuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: denymetanol</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/05/16/sega-virtua-processor-el-camino-olvidado-por-sega-3%c2%aa-parte/comment-page-1/#comment-4304</link>
		<dc:creator>denymetanol</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 21:24:02 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Ninios, la verdad es que si nos ponemos a valorar globalmente, los SISTEMAS que no cuajaron, tenemos una pequeña GRAN lista (Neogeo pocket, Virtuaboy, Jaguar, 3do...etc.). Neogeo tuvo su elitismo, pero MUY BIEN REMUNERADO.... con titulos que en sus limitadas tiradas hacian casi ridiculo mirar ebay con el fin de adquirir dicho juego....Luego aparecian los BOOTLEGS (copias piratillas), y la gente pagaba por ellas como si fueran de oro....pero mucho menos caras que los originales.

Vale, eran cartuchos con chorrocientos megabits (en megabytes menos, pero mejor asi, &quot;pa que&quot; parezcan más... XD).....luego abaratando sacaron la NEOGEO cd y tres cuartos de lo mismo, en saturn 12.000 de las antiguas pesetas......en NGCD 15.000 chufas por ese ELITISMO.... encima agravando su famoso lector a 1x...tachando el &quot;racanismo&quot; y lo absurdo de los competidores, un lector de 2x como PSX o SAT...o ya puestos 4x.... que menos..

Perdón, estoy cargando (es lo que tiene ir a ¬ ¬ 1x)......haceros mientras un café XD... NOW LOADING....

Tras su declive SNK ha ido viviendo de la leyenda...... parece que un poco en paralelo con SEGA....ambas hacian hardware...y han acabado licenciando juegos..... y siendo un 50% desarrollo interno y el restante como publicadores de otros.

$ony abrió ,diré en su favor, un mercado cerrado al público infantil a unas edades más avanzadas..... posiblemente se censuró menos lo que anteriormente era un &quot;tijeretazo censurador&quot; cantado. No exento de sus juegos capados, que también los hay (Thrill kill)... Pero que centrándose entre Nintendo y Sega dió al menos una alternativa a estos dos colosos. Siendo la novata, empezó con juegos calcados de SNES (desarrollados para el cdrom de SNES que nunca salió).... que progresivamente ganaron en realismo y que gracias a las 3rd parties o Psygnosis elevaron la máquina a niveles muy prometedores. Luego ya vino Japón y Squaresoft que abandonó nintendo por sony y ahi a la pobre Sega ya pocas armas le quedaban enteras. Al menos en 2d, nunca se acercaron a Saturn, y quien sabe muchos Juegos se quedaron ahi a puntito de salir cual Fénix salvador. (VF3, Saturn Shenmue...todos ellos con un nuevo sistema de programación para Saturn).

Luego os pasais por www.Segasaturno.com , que los colegas han metido muchos videos sobre el tema.

Perdonad por el rollo.... Y un abrazo ^o^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Ninios, la verdad es que si nos ponemos a valorar globalmente, los SISTEMAS que no cuajaron, tenemos una pequeña GRAN lista (Neogeo pocket, Virtuaboy, Jaguar, 3do&#8230;etc.). Neogeo tuvo su elitismo, pero MUY BIEN REMUNERADO&#8230;. con titulos que en sus limitadas tiradas hacian casi ridiculo mirar ebay con el fin de adquirir dicho juego&#8230;.Luego aparecian los BOOTLEGS (copias piratillas), y la gente pagaba por ellas como si fueran de oro&#8230;.pero mucho menos caras que los originales.</p>
<p>Vale, eran cartuchos con chorrocientos megabits (en megabytes menos, pero mejor asi, &#8220;pa que&#8221; parezcan más&#8230; XD)&#8230;..luego abaratando sacaron la NEOGEO cd y tres cuartos de lo mismo, en saturn 12.000 de las antiguas pesetas&#8230;&#8230;en NGCD 15.000 chufas por ese ELITISMO&#8230;. encima agravando su famoso lector a 1x&#8230;tachando el &#8220;racanismo&#8221; y lo absurdo de los competidores, un lector de 2x como PSX o SAT&#8230;o ya puestos 4x&#8230;. que menos..</p>
<p>Perdón, estoy cargando (es lo que tiene ir a ¬ ¬ 1x)&#8230;&#8230;haceros mientras un café XD&#8230; NOW LOADING&#8230;.</p>
<p>Tras su declive SNK ha ido viviendo de la leyenda&#8230;&#8230; parece que un poco en paralelo con SEGA&#8230;.ambas hacian hardware&#8230;y han acabado licenciando juegos&#8230;.. y siendo un 50% desarrollo interno y el restante como publicadores de otros.</p>
<p>$ony abrió ,diré en su favor, un mercado cerrado al público infantil a unas edades más avanzadas&#8230;.. posiblemente se censuró menos lo que anteriormente era un &#8220;tijeretazo censurador&#8221; cantado. No exento de sus juegos capados, que también los hay (Thrill kill)&#8230; Pero que centrándose entre Nintendo y Sega dió al menos una alternativa a estos dos colosos. Siendo la novata, empezó con juegos calcados de SNES (desarrollados para el cdrom de SNES que nunca salió)&#8230;. que progresivamente ganaron en realismo y que gracias a las 3rd parties o Psygnosis elevaron la máquina a niveles muy prometedores. Luego ya vino Japón y Squaresoft que abandonó nintendo por sony y ahi a la pobre Sega ya pocas armas le quedaban enteras. Al menos en 2d, nunca se acercaron a Saturn, y quien sabe muchos Juegos se quedaron ahi a puntito de salir cual Fénix salvador. (VF3, Saturn Shenmue&#8230;todos ellos con un nuevo sistema de programación para Saturn).</p>
<p>Luego os pasais por <a href="http://www.Segasaturno.com" rel="nofollow">http://www.Segasaturno.com</a> , que los colegas han metido muchos videos sobre el tema.</p>
<p>Perdonad por el rollo&#8230;. Y un abrazo ^o^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Andri</title>
		<link>http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/05/16/sega-virtua-processor-el-camino-olvidado-por-sega-3%c2%aa-parte/comment-page-1/#comment-4303</link>
		<dc:creator>Andri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 17:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, gracias por la bienvenida.
Me he extendido mucho, pero es que estas cosas me suelen motivar, no es que sea un fanboy, es que tengo la sensacion de que hay mucha gente que realmente no sabe lo que ocurrio y no lo valora.
Sega casi esta vista como perdedora por quienes no conocen la historia, y no me parece justo, le debemos MUCHO.

Creo entender porque se dieron asi los acontecimientos, se liaron con el SVP, una vez sacado, se dieron cuenta de que no era muy factible andar sacando juegos con el SVP, y que el margen de beneficio seria escaso, con lo cual se dedicaron a hacerlo externo, pero ya que se ponian, con el desarrollo del SVP aprendieron cosas y desembarco en el 32x, pero claro, eso conllevo MAS tiempo de desarrollo, y claro, se acercaba ya el fin de la MD, como no acompaño en ventas, tuieron que abandonarlo rapidamente, para pasar a otra cosa.

Sobre el papel entiendo el sacar el 32x, con 3 cartuchos con SVP, te pagabas el 32x, que era mas potente y ya lo tenias ahi, pero claro, el tiempo fue el problema.

En fin, que fueron victimas de ellos mismos, pero no porque quisieran estafar al consumidor como se suele creer, o no lo tuvieran en cuenta, sino por querer ir a la cabeza.
Pensaron en un solo tipo de usuario, al cual seguramente pertenezco. No se dieron cuenta que hay muchos tipos de usuarios, y que en el que pensaban no era el mayoritario, aunque en aquella epoca, todo esto no estaba del todo claro.

Me ha venido a la memoria el caso de la neogeo, que sin ser igual es parecido. No se suicidaron tecnologicamente, pero si eran elitistas (para mi, esto tiene menos pase), y las consecuencias son las que son.
Para mi es una desgracia, que el mercado va por donde va, y no es que solo tirufe lo generalista, es que solamente hay lugar para ello. Y sino que se lo pregunten a $ONY (hasta ahora al menos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, gracias por la bienvenida.<br />
Me he extendido mucho, pero es que estas cosas me suelen motivar, no es que sea un fanboy, es que tengo la sensacion de que hay mucha gente que realmente no sabe lo que ocurrio y no lo valora.<br />
Sega casi esta vista como perdedora por quienes no conocen la historia, y no me parece justo, le debemos MUCHO.</p>
<p>Creo entender porque se dieron asi los acontecimientos, se liaron con el SVP, una vez sacado, se dieron cuenta de que no era muy factible andar sacando juegos con el SVP, y que el margen de beneficio seria escaso, con lo cual se dedicaron a hacerlo externo, pero ya que se ponian, con el desarrollo del SVP aprendieron cosas y desembarco en el 32x, pero claro, eso conllevo MAS tiempo de desarrollo, y claro, se acercaba ya el fin de la MD, como no acompaño en ventas, tuieron que abandonarlo rapidamente, para pasar a otra cosa.</p>
<p>Sobre el papel entiendo el sacar el 32x, con 3 cartuchos con SVP, te pagabas el 32x, que era mas potente y ya lo tenias ahi, pero claro, el tiempo fue el problema.</p>
<p>En fin, que fueron victimas de ellos mismos, pero no porque quisieran estafar al consumidor como se suele creer, o no lo tuvieran en cuenta, sino por querer ir a la cabeza.<br />
Pensaron en un solo tipo de usuario, al cual seguramente pertenezco. No se dieron cuenta que hay muchos tipos de usuarios, y que en el que pensaban no era el mayoritario, aunque en aquella epoca, todo esto no estaba del todo claro.</p>
<p>Me ha venido a la memoria el caso de la neogeo, que sin ser igual es parecido. No se suicidaron tecnologicamente, pero si eran elitistas (para mi, esto tiene menos pase), y las consecuencias son las que son.<br />
Para mi es una desgracia, que el mercado va por donde va, y no es que solo tirufe lo generalista, es que solamente hay lugar para ello. Y sino que se lo pregunten a $ONY (hasta ahora al menos).</p>
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