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Bomberman Land Wii 20 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Blogs Videojuegos, Bomberman, DS, General, Videojuegos, Wii , añade un comentario

Pozí, gracias al blog de Bomberland me he enterado que en marzo saldrá en Japón el Bomberman para la Wii, que por el video que podemos ver aquí en Bomberland se ve que es como el Bomberman Land de la DS, solo que usando el Wii mando en lugar de la pantalla tactil. :)
Pues habra que esperar a ver que tal está el juego, por ahora esperar al 23 de febrero para poder probar la versión DS aquí en europa, que tiene muy buena pinta, aunque no serán solo el juego de toda la vida de laberintos, sino un buen montón de minijuegos táctiles que tambien podeis ver en este artículo en Bomberland. ;)

SEGA Saturn pop art. 17 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Artworks, Consolas, General, Saturn , 6 comentarios

Con este título me he encontrado un post en Sega Saturno donde nos hablan de una página donde se muestra una serie de artwork sobre la Saturn, y como esta consola es mi debilidad, pues no he podido contenerme y lo tengo que contar por aquí. ;)
Este es uno de los artworks que nos muestran.

Explode

Y el resto los podeis ver en http://segasaturn.de/.

Historieta de los N-gendros nº 6 16 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentario

Bueno, con esta historieta hay que tener mucho ojo. X-D

Pulsa para verlo a tamaño normal.

Pulsa en la imagen para verla a tamaño normal.

Y no olvides de echar un ojo, nunca mejor dicho, al blog de los N-gendros. :)

Tira de Garfield del 24/06/78 16 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

Pues hoy toca jugar con la comida, otra de las aficiones de Garfield. :)
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Pulsa en la imagen para verla en su tamaño original.

Tira gentileza de Garfield-es.

NOON, un nuevo tipo de juego de acción. 15 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, PSX, Saturn, Videojuegos , 13 comentarios

NOON

Voy a intentar explicaros, más o menos, de que va este extraño juego que sacaron los de Micro Cabin en 1998 para la Saturn y la PSX en Japón. Yo voy a comentar sobre la versión Saturn que es la que tengo, pero imagino que la de PSX será identica.

Pues como reza el eslogan que pusieron los creadores junto al nombre del juego, es un nuevo tipo de juego de acción, y esto significa que si cojemos en una coctelera y mezclamos un poco de estilo Bomberman, con jugadores que manejan un personaje que se mueven por una pantalla limitada y que pueden atacar al rival y un poco de estilo Columns, con piezas de colores que hay que unir en lineas de 3 o más consecutivas del mismo color, pues te sale un NOON.

(more…)

SEGA Neptune, la consola perdida. 14 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : 32X, Comentarios, Consolas, General, Megadrive , 13 comentarios

Hay que ver lo que aprende uno por los “interneses” estos. :)
Pues leyendo por el foro de Sega Saturno (creo que se nota que foro visito O:-) ) he visto un post sobre esta consola, la Neptune, me ha dado por informarme y bueno, no he encontrado mucho, pero os lo comento por si no lo sabiais como yo. :)
Uno de los prototipos.

Este es el cacharrito (al verlo me recuerda mucho al diseño de la Saturn, no se porque, ya que no se parece mucho, pero me la recuerda) , una cosa que intentaron los de SEGA despues de ver que el invento del 32X (la famosa seta y no precisamente una de las de Mario }:-D ) no tenía mucho éxito, sobre todo porque era demasiado caro para ser un “accesorio” de la Megadrive. Así que decidieron unir una Megadrive y una 32X en un solo aparato para intentar reducir el precio, y así nació la idea de la Neptune, una consola de 32 bits cuyo soporte para los juegos serian los cartuchos, tanto de 32X como los de Megadrive, y que superaría en potencia a la bestia negra de SEGA en esa época, la Super Nintendo, así que pensaban lanzar esta consola allá por 1994 ó 95, pero al final vieron que si lo hacian iba a ser otro fracaso ya que en 1994 SEGA lanzó otra consola de 32 bits, la Saturn, así que era una tontería sacar 2 consolas de 32 bits y más teniendo la Saturn el soporte de los juegos en formato de CD contra los cartuchos de la Neptune. Así que solo sacaron 2 prototipos, y según comentan, solo son dos carcasas vacías, así que parece ser que la Neptune ni siquiera llego a funcionar. Eso sí, parece ser que hay un par de personas por ahí que han conseguido los dos prototipos y que los enseñan en exposiciones y congresos de videojuegos.

Al final la consola solo funcionó para hacer una broma del April’s Fool en la revista EEUU en la revista Electronic Gaming Monthly, donde publicaron un artículo comentando que SEGA habia encontrado en sus almacenes un lote de Neptunes y que las había puesto en venta en una tienda online de la que daban la dirección en el articulo, y cuando la gente añadía la consola a su carro de la compra le salia el mensaje “April Fools!”. Que cachondos los de la revistita de marras. X-D

Así que Neptuno fué desbancado por Saturno. :) Y hablando de planetas, el proyecto de la 32X se llamaba Marte, se ve que a los de SEGA les dió por los planetas en esa época.

Felicidades N-gendros. ;) 13 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , 2 comentarios

Desde aquí mi felicitación a Antonio Pastor por el cumpleaños de su blog N-gendros, su primer añito de vida y esperemos que cumpla muchos más mostrandonos las historias “curiosas”, de esas criaturas N-gendradas por el Antoñito. ;)
Pulsa para verlo en grande.

Y os anímo a todos a que visiteis su blog por lo menos para felicitarle, que se lo esta currando un montón, y ademas, bregar con esos N-gendros no tiene que ser nada facil, porque mira que son raros. :D

Sorteo en Retrojuegos celebrando sus 10000 visitas. 12 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Blogs Videojuegos, General, Videojuegos , 2 comentarios

Aviso a navegantes, si os creeis unos cracks en el tema de conocimientos de videojuegos y quereis ganar un juego de PC Need for Speed Most Wanted pasaros por el blog Retrojuegos y participad en su sorteo, donde para ganar el juego teneis que responder a 5 preguntas de cultura general videojueguil.

Suerte y ¡AL TURROOON!

He cambiado de avatar. 11 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Bomberman, Videojuegos , 6 comentarios

Solo quería escribir para decir que he cambiado de avatar, por lo menos para el blog, porque por los foros seguiré usando el mío de siempre.

jumafasx.jpg

Por el blog me vereis ahora con el avatar este.

pixelbomber.jpg

 

Me gusta esta versión pixelada del Bomberman. :D

Y para celebrarlo os dejo el anuncio de Segata Sanshiro del juego Bomberman Fight! de la Saturn.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5V65dtKOk2Y[/youtube]

Los mandos “alámbricos” 9 Diciembre 2006

Escrito por JuMaFaS en : Chorradas, Personal, Videojuegos , 14 comentarios

Ayer leí un post en Sega Saturno sobre el tema de los cables de los mandos de consolas y me hizo recordar lo que tengo en el mueble debajo de la tele, esto…

Espagueti de consolas.

Con tanto cable no se ven las consolas pero de izquierda a derecha son la Megadrive, la Saturn y la Dreamcast, que es la que se ve mejor porque es blanca, las otras al ser negras quedan ocultas. :D
Como podeis comprobar un espagueti con todas las de la ley, los cables de 6 mandos todos revueltos, y para colmo los de la saturn con alargador. :)
Y esto me ha hecho filosofar sobre el tema de los mandos de las consolas, ya que los de nueva generación son inalámbricos con las ventajas que tiene, pero como soy retro en cuestión de consolas, se me ha ocurrido que mejor son los mandos con cable por varias cuestiones.

1 - Un mando con cable siempre va a estar localizado, solo tiras del cable y al final aparecerá, salvo que tires por el lado que esta conectado a la consola que entonces lo que te aparecerá será la consola. Con uno inalámbrico puede pasarte como con el de la tele, que cuando te hace falta no aparece.

2 - Un mando con cable no necesita pilas, por lo tanto no te puede dejar tirado en mitad de esa partida tan interesante que estas haciendo.

3 - Un mando con cable potencia la agilidad mental ya que no hay mejor puzzle que intentar deshacer el lio que se hacen los cables de los mandos, incluso se puede aumentar el nivel de dificultad añadiendo mas mandos.

4 - Un mando con cable también te hace que cojas un juego con mas ganas ya que si haces lo del punto anterior hará que cada vez te impacientes mas por jugar y cuando lo hagas tengas más ganas que cuando empezaste a desenredar los cables.

5 - Con un mando con cable los juegos multijugador son mas divertidos, porque puede tirar o pisar el cable del mando del rival lo que provocara insultos varios y unas buenas risas.

Y por ahora lo dejo ahí, pero si se me ocurren mas puntos los pondré, y si se os ocurre alguno a vosotros también lo pondré, eso si, si no es obsceno. X-D

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