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Race Pro, o el gran juego que no fue. 7 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Comentarios, General, Videojuegos, Xbox 360 , 4 comentarios

Bueno, aunque solo he jugado esta semana al Race Pro creo que ha sido suficiente tiempo para ver que es un gran juego, y que no llegó a mas por culpa de lo que parece que tanto se estila en esta generación que es el dejar los juegos sin depurar fallos y con cosas que se hubieran arreglado dedicandoles un poco mas de tiempo.

Portada del juego.

Y es que este juego creo que hubiera sido un duro rival en la 360 para el Forza 3 si se hubieran currado un poco mas los gráficos ya que no son malos pero quedan muy lejos de lo que se hizo en la misma época que salió el juego como el Racedriver Grid donde se usaban mucho mejor las luces y tenían unas texturas mas cuidadas además de mantener el “frame rate” bastante bien, cosa que el Race Pro no es capaz de mantener a un buen nivel. Y mencionar el movimiento de las manos del piloto en la vista interior, se ve que el piloto va con sobredosis de cafeína porque mueve las manos a una velocidad sobrehumana.  X-D

Vista interior.

Otra cosa a destacar son los fallos en cosas como he leído por ahí de no implementar bien el uso del volante (cosa bastante grave en un juego de coches que encima es exclusivo de la consola) o tener un online que se caía tanto esperando a entrar en partidas como en plena carrera (por eso ahora entro al online y no hay ni un alma cuando en el Forza 1 todavía había gente jugando en el online)

Pero si hubiera tenido un acabado gráfico al nivel del Grid y los fallos del volante o el online depurados hubiera dado mucha guerra al que se considera mejor simulador de conducción de la 360 (además de que el Race Pro tiene la licencia oficial del campeonato mundial de turismos) porque en el sentido de la simulación que es donde los señores del SimBim tienen mas experiencia el juego es una delicia, carreras donde los rivales tienen un comportamiento mas uniforme no como en el Forza 3 que cuando van delante de ti son unos batatos que solo hacen que frenarte y cuando van detrás son fitipaldis que van comiéndote el culo en cada frenada, me encanta ir en un grupo y ver en una frenada como algunos se cuelan un poco y sus ruedas empiezan a echar humo porque las ha bloqueado, aunque he de decir que en el nivel normal es bastante fácil ganar porque gano a pesar de no conocerme la mayoría de circuitos, ya no se como son en los difíciles que tendré que ir probando.

Vista exterior.

Y hay que hablar de correr en lluvia que esta bastante bien representado tanto en como cambia la visibilidad como en el comportamiento del coche, cosa que es una de las grandes faltas del Forza 3 ya que siempre se corre con buen tiempo.

Y dejo para el final el tema de las sensaciones de conducción que es lo mejor del juego, vale que en el Forza 3 no se quedan cortos, pero el Race Pro lo lleva a otro nivel, los baches en el Forza se ven pero son decorativos porque no te suelen afectar a la conducción pero en el Race Pro si que afectan que pueden descolocarte el coche si te pilla en mal momento (y no me refiero a los cambios de rasante si no a simples irregularidades del asfalto), o el tema de los reglajes, que por ejemplo en el Forza puedes ver como endurecer la suspensión trasera hace que deslice más en curva pero llegando a ser controlable, pero en el Race Pro hay momento que una suspensión trasera muy dura haga que rebote el coche del eje trasero terminando con un trompo donde poco puedes hacer para salvarlo como pasaría en la realidad (sin contar con que en el Race Pro tienes tanto que tocar en los reglajes que si no eres ingeniero mejor que no toques mas que lo básico X-D) o las frenadas donde hay que tener mucho mas tacto en el Race Pro que en el Forza.

Vista interior.

Así que este es un juego que a los que quieran echar unas carreras para divertirse se van a encontrar con un hueso duro, pero a los que le gusten los juegos de conducción mas “serios” van a disfrutar con el como estoy haciendo yo.  :) Eso si, habría que castigar a la gente de Atari y SimBim jugando al Barbie durante un año entero por haber tenido el que sería mejor juego de coche de la 360 y por las prisas o a saber que se ha quedado en un juego bueno.

Y si queréis pillarlo en play.com lo tienen a poco mas de 10€.

Milon’s Secret Castle. 6 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Artículos, General, NES, Videojuegos , 9 comentarios

Bueno, retomaré la escritura de artículos con ese personaje de Hudson Soft del que ya os he hablado alguna vez, se trata de Milon y su primera aparición que tuvo lugar en la NES solo en Japón (1986) y los EE.UU. (1988) y que se llamaba Meikyū Kumikyoku: Miron no Daibōken (迷宮組曲 ミロンの大冒険) en Japón y Milon’s Secret Castle en los EE.UU.

Portada de la versión americana.

Este juego era uno de mis objetivos principales para mi NES y lo conseguí en su día con caja y manual, cosa bastante difícil en los juegos de la NES, sobre todo por la caja que es de cartón.  :)

Pues os comento la historia del juego, que va de que en el mundo de Hudson (no se rompieron mucho la cabeza para darle nombre XD ) un malvado secuestró a la reina y a todos los instrumentos musicales que son los que usan los habitantes del mundo de Hudson para comunicarse menos el pobre Milon que es incapaz de entender la música y de comunicarse con el resto de la gente, así que de repente se encuentra con que el es el único que puede rescatar a la reina y a los instrumentos musicales, así que tiene que introducirse en el Castillo Secreto para realizar su misión.

Así que Milón va al castillo armado con sus burbujas que utilizará para derrotar a sus enemigos y destruir paredes y bloques, ya ves, burbujas de calidad son las que gasta Milon.  ;)

Milon dandose un paseo por el castillo.

Así que nuestro cometido es ir visitando las habitaciones del castillo, encontrando la llave para abrir la salida de la habitación y de paso encontrar los secretos que nos permitan llegar hasta el jefe de cada planta del castillo para pasar a la siguiente. Normalmente los secretos los podemos comprar en las tiendas que tenemos que encontrar por el camino, ya que encima están ocultas y para mas inri tenemos que pagar por los objetos con dinero que iremos encontrado por las habitaciones aunque (por lo menos nos regalan pistas para saber como pasar esa planta del castillo), por lo que mas de una vez tendremos que volver a habitaciones que hemos pasado antes para pillar mas dinero, menos mal que cuando ya tenemos la llave de una habitación podemos entrar y salir cuando queramos.

Uno de los jefes finales.

Pero bueno, esto que parece una mecánica facilita es mas jodida de lo que parece ya que las plantas tienen muy bien escondidas las cosas, desde la llave, a la tienda o ítemes especiales que nos dan inmunidad momentánea, nos potencia durante un tiempo las burbujas o nos rellena la barra de vida, que una cosa curiosa, empezamos el juego con media barra, así como quien no quiere la cosa, se ve que Milon comió mal ese día.  X-D Y para fastidiarte mas algunos ítemes se mueven al descubrirlos por lo que como te descuides encima los pierdes.  :S

El item del logo de Hudson hullendo como un cobarderl.  :S

Otro “bonito” detalle del juego, es que si nos quedamos mucho rato en el exterior del castillo sin entrar en una habitación empiezan a salir rayos por la pantalla que se dedican a quitarte vida, y lo mejor, si entras a una habitación y después sales los rayos siguen ahí para fastidiarte.  :S

Y para rematar, Milon solo tiene una vida y si mueres empiezas desde el principio del todo, vamos, que empiezas el juego de nuevo, y si eres de los que no mira el manual no te enterarías nunca de que pulsando a la izquierda y Start consigues una continuación que te deja al principio de la habitación donde moriste, vamos que solo pierdes lo que avanzaste en esa habitación, eso si, las continuaciones solo se pueden usar después de derrotar al primer jefe. Como veis en este juego todo son facilidades y como en esos años no era como ahora que sacan parches para arreglar cagadas en los juegos el juego de NES se quedó así pero la versión de la Game Boy que salió unos años después es el mismo juego pero donde arreglaron un poco el tema dándote passwords como se puede ver en la imagen.

Que bien hubiera quedado este menú de inicio en la NES.  :)

Así que como veis el juego no es para casualones ni para torpes de los plataformas como yo, el juego lo tengo porque me gusta Milon por culpa del Saturn Bomberman y quería tener el juego de su debut, pero lo que es jugar a el, me puse cuando lo pillé y llegué a la segunda planta del castillo pero ahí lo dejé por imposible y porque se me estaba gastando la tecla de Start de tanto usar continuaciones.  X-D

Pero para los que les gusten los retos este creo que es el juego ideal, ni matamacianos de esos japoneses ni chorradas de esas, el Milon’s Secret Castle es el verdadero reto.  ;)

Y como siempre un vídeo, este de un viciao que se lo pasa del tirón, la única manera de hacerlo, todo sea dicho.  X-D


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Historieta de los N-gendros nº59 de la 2ª temporada. 6 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , añade un comentario

Bueno, ya se sabe que los perros tienen buen olfato.  X-D

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Tira de Garfield del 29/11/78. 6 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

A mi me pasa como a Garfield.  X-DDD

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Tira gentileza de Garfield-es.

¿De que me suena? 53 6 Febrero 2010

Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 8 comentarios

Buenas, a ver cuanto tardáis en acertar esta, que seguramente alguno acertará rápido, yo no la acertaría, pero se de unos cuantos que si.  :)

Y como, para variar, Goear no quiere ir os dejo la canción para descargar.

¿De que me suena? 53

Editado : Adol desde su portátil ha acertado el juego.  :)

Historieta de los N-gendros nº58 de la 2ª temporada. 31 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : General, N-gendros, Tiras cómicas , 1 comentario por ahora

La navidad representada de la forma mas real posible.  X-D

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Tira de Garfield del 28/11/78. 31 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Garfield, General, Tiras cómicas , añade un comentario

Hay que aparentar ante el enemigo.  X-D

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Tira gentileza de Garfield-es.

Cositas 45. 30 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Cositas, General, Personal , 19 comentarios

Vaya desastre que estoy echo, que tengo el blog medio abandonado.  :/

Pero es que no se porqué pero la desgana me puede y cuando me quiero poner a escribir algo me cuesta un montón, eso si, para jugar no tengo problemas, que el disco del Forza estará ya desgastado, y estos últimos días estoy con el Viking al que tengo ya casi para terminar y esperando que me llegue el Race Pro, otro juego de coches para viciarme mas.  O:)

Pero tengo que ponerme con el Sagaia que empecé a jugar para escribir sobre el pero lo volví a dejar, eso si, sobre el que puedo escribir es sobre el Milon’s Secret Castle que en su día le metí mucha caña cuando me lo pillé y que no hace falta rejugarlo para escribir sobre el, pero claro, tengo que ponerme y que me salga escribir sobre el.  ¬_¬

Lo que si que tengo con mas movimiento es el blog “forzero” Tontolaba Racing, que sigo poniendo fotos y que ya estoy terminando una serie de fotos de frontales de prototipos que corrieron en Le Mans.

Por lo demás, tengo hasta perdido el contacto con Deny y Vecin, que a ver si me pongo ya en contacto con ellos por lo menos para ver como les va.

Eso sí, como veréis por lo menos sigo comentando por aquí y por los blog que suelo leer, a ver si retomo los artículos por aquí y cada semana consigo meter un artículo diferente entre las tiras de Garfield y los N-gendros y los ¿De que me suena?.  :m

Pues nada, ahora a ver si me pongo a jugar al Forz… digo, a escribir algo.  X-D

¿De que me suena? 52 29 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : General, Musica, Videojuegos, ¿De que me suena? , 11 comentarios

Buenas, aquí tenemos la edición 52 del ¿De que me suena?, esta vez con una canción marchosa y creo que facilita. Es de un juego al que no he jugado mucho, pero que algún día tendré que ponerme con el.  :)

Y aquí os la dejo para descargar.

¿De que me suena? 52

Editado : Ya se acertó la canción, como imaginaba era facilita.  :)

Ganadores del concurso Slide Colors. 24 Enero 2010

Escrito por JuMaFaS en : Avisos, General, PC, Videojuegos, Xbox 360, concurso , 15 comentarios

Bueno, pues aquí tenemos a los que os habéis ganado unos códigos para tener el juego Slide Colors y poder jugarlo sin limitaciones.  :)

El código para el juego de la Xbox360 es para tgarrey que ha ganado el sorteo entre los 3 participantes para este código, felicidades.

En cuanto a los 5 códigos para el juego de PC, pues va uno para cada uno de los participantes ya que han participado 5 personas humanas, algunos mas humanos que otros.  X-D

Estos son los 5 participantes/ganadores.  :)

Así que gracias por participar y ahora me pongo a mandaros los códigos para que empecéis a disfrutar del juego.  ;)

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